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http://store.steampowered.com/app/373930/Sudden_Strike_4/ 我先承認沒把遊戲玩完,因為有點玩不下去了。 遊戲發售前就預購了,當時的beta版其實就看得出問題, 只是開發商一直強調他們根據玩家意見,做了很多改動, 所以不少玩家跟我一樣沒有退款,打算等正式版看情況有沒有改善, 很可惜變動不大,所以這篇與其說是心得文,可能比較像是抱怨文。 這系列是二戰RTS,事隔多年,不知為何換了開發商推出新作, 而發行商Kalypso宣稱他們只有做四代的權利,系列版權還在原開發商那裡。 畢竟換人做了,遊戲玩起來比較像是新遊戲,而不是系列作, 事實上比起前作,可能跟Blitzkrieg還比較像一點。 畫面還不錯,至少細節做得還算仔細,一般像是坦克壓過地表的履帶痕跡、 彈孔之類的都有,值得一提的是雪地場景,下雪之後坦克表面會積雪, 積雪會給你類似迷彩的偽裝效果,比較不會被偵測到。 遊戲本身並不差,就是很一般的RTS,沒甚麼很特殊或創新的系統。 單人戰役的部分是遊戲的重點,分為德軍、盟軍、蘇聯三個陣營, 每個陣營各有七個關卡、三個指揮官。指揮官就類似COH那樣, 不同指揮官有不同的技能樹,但實際上玩起來差異並不大, 至少沒有到換個指揮官就會改變整個遊戲方式的地步。 操控性也很普通,就是一般RTS的做法,單人模式跟COH一樣可以暫停下指令, 算是方便手殘的玩家,唯一要抱怨的是,同一個單位似乎沒辦法編入兩隊。 假設你把載具設第一隊,步兵是第二隊,這時候如果你把載具+步兵合編成第三隊, 前兩個編隊會自動取消,不知是BUG還是設計不良。說到BUG,單位的尋路有點問題, 有時候明明可以直線前進,系統似乎判定有障礙物會繞一大圈,有時候還會卡住, 所以讓部隊推進的時候別點太遠,不然可能會繞到奇怪的地方或停在半路。 還有個問題是遊戲畫面沒辦法拉近,只能稍微拉近一點點,拉近幅度超小, 而預設鏡頭為了讓你看更多部隊,拉得蠻遠的,步兵擠在一起的時候很難直接點, 若是要從一堆步兵裡拉出特定兵種,全選再點下方面板可能比較快, 當然最好還是事先把不同兵種編好隊。 遊戲整體來說是比較偏向所謂遊樂場(Arcade)式的玩法,也就是真實度偏低, 某方面來說甚至比COH系列還低。很多地方過於簡化,不過相對的也比較好上手, 至少對RTS新手來說,這遊戲還算蠻適合的。另外,遊戲中沒有蓋建築物的設計, 玩家就是用遊戲給你的軍力加上增援來過關。 隨著單人戰役的進度,會解鎖二戰戰場的簡介跟黑白影片,這部分還不錯就是了。 多人的部分蠻慘的,負評很多都是針對這點。可連線的地圖竟然只有四張, 預購遊戲有多送一張圖,而且地圖的品質明顯不如戰役模式,加上玩的人少, 很難找到人連線,即使找到了,連線到一半還會斷線跟當機。 好吧,不能連線,那我跟AI玩總可以吧?skirmish確實是可以自己跟AI玩, 但這遊戲的AI爛到像是不存在,快的話大概開場五到十分鐘內就能打贏, 玩家甚至還不能調整AI難度。單人戰役因為有劇本的關係,AI照著劇本走, 玩起來還不至於太差,但到了對戰地圖,AI的問題就很明顯。 一堆人罵的Blitzkrieg 3,AI可是屌打這款遊戲,如果伺服器沒問題的話... (Blitzkrieg 3不管單人、多人都需要全程連線) 至於大家關心的語言問題,這遊戲有繁體中文,但很明顯是簡轉繁,而不是另譯。 用語不習慣還是小事,但有些語句不順或翻錯,而且錯字跟沒轉到的簡體字還不少, 像是大不列"真"或是"沖"突之類的字樣不時就會出現,後來乾脆改用英文玩。 遊戲有支援工作坊,也有放出編輯器,玩家可以自己做mod來玩,這是好事, 但開發商似乎有點過度強調這點,給人像是在推托的感覺。 開發商:我們很認真聽取玩家意見來改善遊戲^^ 玩家:地圖太小 開發商:你們可以自己做mod,要做多大的地圖都沒問題^^ 玩家:單位太少 開發商:你們可以自己做mod,要塞多少單位都沒問題^^ 玩家:平衡太差 開發商:你們可以自己做mod,調整任何單位屬性都沒問題^^ 玩家:多人連線地圖太少 開發商:你們可以自己做mod,編輯器要做多少地圖都沒問題^^ 玩家:擬真度太低 開發商:你們可以自己做mod,連調整單位視野都沒問題^^ 玩家:還有那個.... 開發商:你們可以自己做mod,要新增多少內容都沒問題^^ 玩家:....................(甚麼都玩家自己做,那你們聽取意見要幹麻?) 以上不是我腦補,開發商在討論區跟商店頁面底下負評的回應差不多就是這樣, 雖然回應還蠻客氣的,但看久像是在跳針。可以理解他們只是二十多人的小團隊, 又想要兼顧休閒玩家的市場(還有家用機),不可能甚麼都做,就算想改善也沒那麼快, 但現階段實在很難說是讓人滿意的一款作品。 總之,這不是爛遊戲,只是內容不太夠,21個戰役關卡+4個多人地圖不值這價錢。 或許有人會說前陣子發售的Steel Division內容也很少,戰役才12關, 但至少skirmish地圖跟單位數量是這款的四倍,AI也好多了。 若是想找二戰RTS,還是去玩Company of Heroes、Men of War、Steel Division吧。 若是其他二戰RTS都玩過,等個一年半載,這遊戲如果有改善或是有比較多的mod支援, 到時候再用特價收來打發時間不遲。 若真的是急著想玩,那只推給想玩劇情戰役,且不在意擬真度的玩家, 多人連線的部分廢到有剩,只想玩多人對戰的玩家請找別的遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.125.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1502705731.A.BA0.html ※ 編輯: efreet (59.115.125.195), 08/14/2017 18:40:23
Firsss: 好險捏住 08/14 19:00
djmez: 看來買SS黃金合集就好了 08/14 19:02
ab4daa: 預購玩一小馬上退的路過 08/14 19:07
hkhbb323: 預購玩了71分鐘後就退款了,失望 08/14 19:15
blackdog1234: 買前幾代的黃金合輯吧 08/14 19:23
AN94: steam玩家真的很嚴格 08/14 21:44
Bencrie: 因為 Unity 的關係? 08/14 22:23
doomhammer: 玩過前作 沒視野被炸成豬頭 感謝分想心得 原本想 08/14 23:09
doomhammer: 衝的...等進包好了 08/14 23:10
efreet: 視野的設計還在,尤其坦克很需要步兵幫忙開視野,只是相較 08/15 08:59
efreet: 於其他作品大部分的單位視野超小,而且是成一個圓形狀態, 08/15 09:00
efreet: 去看Steel Division怎麼處理視野 08/15 09:01
efreet: 對我而言,比較輕度的玩法不是甚麼大問題,畢竟不是每個遊 08/15 09:04
efreet: 戲都需要像MoW那樣,有時候過度擬真也是會影響遊戲性,但 08/15 09:05
efreet: 遊戲內容跟價錢不符(這是原價50美金的遊戲),還有多人連線 08/15 09:07
efreet: 的部分真的是不行 08/15 09:07
efreet: Blitzkrieg 3只賣30美金,卻有超過兩倍的內容,就連前陣子 08/15 09:10
efreet: 發售的Steel Division訂價也才40美金 08/15 09:11
z86125: SD44人氣有回來一點嗎 08/15 09:50
efreet: 沒有,每天大概三、四百人在線上吧,不過也沒有繼續往下掉 08/15 12:13
efreet: ,目前人數還算穩定,考慮到本來就是小眾遊戲,勉強還能接 08/15 12:14
efreet: 受,過幾天會有更新,到時候應該會有一些玩家回來看情況 08/15 12:14
efreet: 附帶一提,紅龍每天線上的玩家人數是SD44的兩倍... 08/15 12:16
efreet: 往好處想,隔壁某大眾化的知名RTS續作每天也差不多這人數 08/15 12:19
z86125: 還是找機會入一下SD44好了 有買紅龍但是操作真的吃不下, 08/15 13:24
z86125: SD的看起來好很多 08/15 13:24
efreet: 開發商已經確認正在做Dunkirk的DLC,內含四個任務,而且會 08/17 18:27
efreet: 收取"合理"的費用,看來20~30美金的內容賣50美金對他們來 08/17 18:28
efreet: 說還不夠... 08/17 18:28
efreet: 目前正在修BUG,也承諾會改善多人連線跟AI skirmish的部分 08/17 18:31