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最近發現很久以前進包的時候有這款遊戲, 但是一直沒拿出來玩, 聽說操作很像XCOM, 又加上有封建家族(CK2配種?)的要素, 前面2個遊戲我都有玩300小時以上, 所以就趁年假期間裝起來玩囉~ 結果發現, 這遊戲也太好玩了吧! 第一次亂玩,初始堡壘就是照提示指派等級最高的英雄建立家族守護,過了大約70年,發現大陸上的3座堡壘原來只有2個家族, 煉金術士家族因為沒有後裔就這樣消失了, 然後有2座堡壘的獵人家族開始找不到人結婚(這遊戲不允許同一家族通婚) 最後廢檔竟然是派不出先發五人,後來檢討,除了是因為人都派出去配種的關係,另外就是學院太早蓋了,又隨時常備3位英雄研發,只靠2個家族根本無力支撐這麼多人力 後面陸陸續續重玩了幾次,慢慢掌握到遊戲的玩法了,而且這遊戲戰鬥蠻像簡單版XCOM,我有取得XCOM傳說鐵人的成就,自認心臟和控兵還行,所以後來就直接開鐵人模式來玩 建議一開始前2個建築都是蓋堡壘,加上起始堡壘分別封建給3基本職業家族(獵人、術士、錘兵),因為蓋堡壘需要時間,所以先從最可能滅亡的職業開始封,另一個選擇是先建立2個不同家系的獵人家族,互相通婚優先建立純種獵人隊,可以節省研發裝備成本(優先研發獵人武裝),比較容易度過困難的前期 初代家主的挑選法,生育力>>>>>其他,因為一開始3大家系要成形,需要很多的子女互相通婚,先確保御三家不會斷絕,才有日後配種的基因庫 如果解任務的時候遇到有新的英雄加入,就可以建立第4座堡壘,我建議最好每個堡壘是不同家系守護,這樣會比同一家族守護複數堡壘好調度,堡壘最好不要超過5個,一方面是難守,一方面是上場的人最多5位,就算6個家系都有聖遺物傳世,也只能同時讓5個登場 聖遺物是很有趣的設計,如果練滿的話最終決戰會給予很大的幫助,但是家系斷絕的話聖物會消失,發生隨機事件也可能會被破壞,家主最好不要去當聖物傳人,因為家主不能上戰場練聖物,所以優秀的人留著配種,生育力低的人就當聖物傳人上戰場 這遊戲和XCOM有個很大不同,就是不能發射衛星確保某區域永久安全,所以一定要有失去國土的心裡準備,我本來以為300年還蠻快的,越到後期真的是越要步步為營,常常會被錯誤決定或隨機事件搞到整個人崩潰 遊戲裡面有2種很特別的怪,一種跟LOL裡面的烏爾加特一樣可以和你的英雄換位強開,另一種則是被他打中英雄會變衰老,都是很可怕的怪..... 純種獵人單挑強,也可以狙擊,但是被怪物海圍毆的時候很無力,所以最好還是要補上其他職業,尤其是有範圍技的 希望這篇心得可以幫助推廣這遊戲,也希望大家可以一起討論來給點建議,謝謝大家! ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- 「めん、カ。 ん、ルリル ごめみんな…」 アキ、還ら -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.63.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1550634245.A.571.html
oz5566: 這有劇情嗎 02/20 11:46
talk5566: 台灣人為啥要完外國遊戲?? 02/20 11:47
Zphoenix: 算是有劇情設定 就是大聖杯告訴你要繁殖英雄抵禦邪惡 02/20 11:49
oz5566: 好 02/20 11:58
Zphoenix: 剛剛忘記說 因為300年後要大決戰 所以才要培育英雄血族 02/20 12:00
hgclnh3: 沒空 02/20 12:05
hgclnh3: 我在破還願 阿破完了 02/20 12:05
lazioliz: 缺點呢? 02/20 12:13
Zphoenix: 我最在意的缺點是 一個英雄大概一生最多戰鬥3~4次而已 02/20 12:21
Zphoenix: 到後期其實就是誰拿到聖物就誰上 拓荒期的英雄才有感情 02/20 12:21
Zphoenix: 初期不完美的英雄 才會讓人印象深刻 例如酗酒又低智 但 02/20 12:24
Zphoenix: 是只靠一對鷹眼探路 幫助隊伍避開各種死end 就很有魅力 02/20 12:24
Zphoenix: 後期英雄天生等級和技能就有 還有神裝 換誰差別都不大 02/20 12:27
lazioliz: 感謝分享 02/20 12:35
tuboshu: 台灣人為什麼不能玩國外遊戲。至少這篇讓我想玩了 02/20 15:29
sunoomstar: 感覺很有趣啊,想問問時間是怎麼進展的? 02/20 17:11
其實這遊戲時間進行非常快,在主畫面有個很大的鈕,按下去時間就會跑, 遇到事件或是怪物入侵的時候時間會自動暫停 (這部份很像XCOM) 假如完全都沒有怪物或事件,大概時間軸放著跑幾分鐘就300年跑完了吧? 在第一個100年怪物都還好,小心一點不要亂開怪,要撐過去不難, 但是第二個100年開始,就要有英雄陣亡和失去國土的心理準備了 我講一下自己的看法,英雄陣亡很難過沒錯,但是最重要的是練到寶具的經驗值, 因為英雄大約45~80歲,大部分的英雄是活不到最終決戰的,可是他們的寶具可以, 一位英雄戰歿了,會有另一位後裔撿起他的寶具繼續守護人類世界, 這個設定莫名地讓我玩起來很感動
a3456727: 二樓崩潰呵呵 02/20 19:48
Bewho: 原po都懂得不用回應高義,你們就別被釣了啦XD 02/20 21:15
※ 編輯: Zphoenix (36.225.157.148), 02/20/2019 21:37:35