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以前有在steam找過,結果只找到一個免費下載的模擬版還容易閃退,但上禮拜去重新搜索發現居然有上架原版的3還有打折才100多.....買了! 凱撒是我玩策略遊戲的啟蒙作,小學的時候電腦店都會有那種試玩機,我常常被家人丟在那玩,凱撒那時常常抱著玩一下午,後來也有玩到軟體雜誌的試玩版。入手後為了破關還跑去買超厚攻略,整個就是沈迷。不過難度也是非常的高,我以前不靠攻略完全的無法突破中間很多關卡,而且凱撒、宙斯、法老三個比較下來我覺得凱撒難度還是最高的。 不過這次買了重新開始玩還是讓我非常感動,馬上就玩了十幾小時!即使是拿到現在那遊戲性還是沒話說! 遊戲的重點在於「羅馬不是一天造成的」和「條條大道通羅馬」!每一關都是從一片荒野和一條橫越地圖的路開始,你要在這片荒地中建立起自己的偉大羅馬城市。 凱撒3採用的不是影響區域機制,並不是房子蓋下去就會影響周邊範圍,你要做的是規劃好道路動線,比如說你在社區蓋了市集,那市集只會替採購人員經過的路段上的房舍提供食物日用品,所以凱撒3最難的就是動線規劃。雖然法老宙斯都是一個機制,但它們比凱撒多了路障可以阻隔出個別區域不會讓工業區和住宅區的人員互相亂跑。我看了幾個水管影片才知道高手都是靠城門在做區域切割的,像我以前都是蓋一起結果超亂 ———————————簡易教學————————— 在建立第一個城鎮時需要依照城鎮的基礎需求來緩慢的滿足,同時要兼顧人民和神明的臉色避免節外生枝。 初期需兼顧的東西為火災和房屋倒塌,所以工程站和巡警必定要蓋,依照沙漠還是寒帶地形這兩者的需求會改變。另外高寒帶區域會有狼在攻擊市民、記得開局時先用水井或城牆把地圖上的狼圍起來免得他們跑去屠殺殖民者。 再來是水源,房屋升級基本一定要水源,如何將水從河邊透過水道系統送往內陸就是凱撒的醍醐味。 當有了基本的城鎮基建後馬上要處理的是醫療和神明。如果不馬上修診所,到時候保證一個瘟疫燒掉你半條街區。神明也是這遊戲很討厭的東西,取悅神可以獲得加成,反過來你不理會神明它們便會降災於城市。比如說戰神你討好他的時候他會派個神靈來幫你消滅入侵者,但你冷漠對待他他會直接弄死你一個要塞的士兵,最嚴重的時候直接送一隊土著衝進你的城市拆遷。遊戲裡神殿蓋了盡量不要亂拆,就算拆了也要馬上補回來,最好是規劃一個神廟區,神廟常常後期占我一堆用地。 再前置都完成後就可以開始為城市建立基礎產業和生產糧食了,你的第一個聚落可以為你提供6、70個勞動力,馬上調查帝國地圖確認那些帝國城市願意和你交易那些物資和每年的交易額度,依此為基準建立你的第一個產業。當你穩定收入後,再來規劃糧食生產和穩定的高階住宅區。 在劃分區域時,建議依照住宅區、產業區、倉儲區和高級住宅區去劃分,住宅區提供勞力,要讓他們升到一定曾級後卡在那一階避免升過頭編成豪宅,遊戲中高級住宅提供很多勞動力但一升到別墅馬上人口狂掉,只剩下不事生產的貴族,所以高低階住宅要分開規劃,貴族區只為繁榮指數(後面會提)服務不需要一開始就蓋但需要預先規劃好空地。產業區就是工業區,原料和工廠規劃在一起好節省工人運送物資的時間。倉儲區比較麻煩,建議蓋在城市核心區域附近,因為遊戲中住宅的需求物資需要靠住宅附近的市集提供,但市集採購人員只會在一定的範圍內搜尋有存放該物資 的穀倉和倉庫。我曾因此吃過大虧,市集距離倉庫太遠,等他們拿回需求物資時房屋已經降級了。另外不建議倉庫到處蓋,穀倉還好但倉庫到處蓋城市一大工廠一多動線就開始亂起來,效率也會變差。可以為城市規劃複數倉儲區,利用倉庫可以控制進出的貨物的方式來限制倉庫堆放特定物資好達到效率控管。 ——————————關卡建議攻略————————- 遊戲的勝利指標,如果要破關需要的是五大指標達標:人口、文化、繁榮、和平、支持度。 人口沒什麼難度,但龐大的人口需要吃一堆用地,如果前期社區沒規劃好後期動線大亂市場接濟不上資源就會看到房舍整天升上去又掉下來,失業率常常動輒從10幾%狂掉到缺工100多人。 文化是現在比較會卡住的,以前小學時反而不會因為文化卡到,文化難是難在提升文化。影響文化的包含娛樂、教育、醫療三大建築,高階的文化設施非常吃工人,尤其是競技場和賽馬場,其中賽馬場一次居然吃你150工人還不算馬車製造廠所以這類設施很容易造成勞動力負擔,尤其是玩家在控失業率(遊戲中低於5%就不會有犯罪事件)時很難一次變出幾百的勞工。 繁榮指數看的是城鎮的房舍等級,從基本的帳篷到最頂級的宮殿多達十幾個階段,每個階段升級的需求物資不同,如果無法穩定供應那房舍馬上就會降級,比起提供房舍必要的條件,「穩定」的提供還比較重要。繁榮要高幾乎都要養一到兩個豪宅社區或衝頂級宮殿,宮殿超難的我從來就沒有成功過,記得以前還有看過網上的養宮殿攻略文但實際做起來困難重重,不過只要成功養一個繁榮就基本不用擔心了。 和平指數是隨著城鎮成長會自然提升的,但諸如暴動、鬥士暴動、敵軍入侵、房屋被拆都會嚴重影響和平指數。基本的巡警機制和軍事有建設好就不用太擔心,不過後期關卡敵人進攻速度超級快,常常人口還沒500就發出第一次的遠方戰爭警告(遊戲會警告三次,第四次就正式入侵了),第一座要塞還沒滿員第一波入侵就來臨了,而且軍事設施非常貴,又吃工人,對於早期經濟的發展很受影響,但只要軍隊不要被入侵者打穿問題都不大,後面會講幾個軍事高難度關卡。 支持度是凱撒對你的信任,凱撒會定時向你要物資、要軍隊,如果你無法定時提供,那麼支持度就會飛快的掉落,所以為凱撒的要求做好準備是非常重要的,支持度是比較特殊的數值,他從50開始,會持續下降,歸0的話直接輸,貌似還會被凱撒派來的討伐軍攻擊。如果給凱撒禮物就會上升、如果滿足凱撒需求也會上升,基本上只要凱撒要求物資時乖乖按時完成時間久了都會自己到100不用特別顧。值得注意的是如果城市第一次進入城市,凱撒會很不開心的再給你一筆錢要你趕快把財務搞好,第二次他就不會再給錢了,而是直接命令你限時之內給我搞定恢復盈餘,再沒能成功 就是直接看入獄動畫吧! 關卡-最近都在玩全戰羅馬2,玩完後回頭看凱撒3感覺很有趣。 第一關: 這關就教學關,沒啥難度,基本照著指示蓋解鎖的屋子就好。 第二關:布林迪西 教學關進階,一個內陸城市,不用管航海(話說羅2的布林迪西是海港城市),照著指示慢慢蓋很容易,值得一提的是很多人一開始很容易玩到赤字,我建議不要管赤字,第一次赤字不會怎麼樣。可以利用凱撒的第二比資金做一次衝刺,我以前玩的時候其實不太顧前期經濟的都是現基建完再利用凱撒的第二比錢完善經濟。 第三關-從這裡開始都是二則關卡-一個和平但條件比較高的經濟關和一個敵人較多的軍事關。我從這邊開始只講我目前玩過的路線。 卡普亞: 典型的關卡,在過了兩個教學後這是正式的結訓考。 塔連登: 我選擇的是塔連登,沒啥難度,但須注意本地的伊特魯里亞人入侵,軍事早點蓋不虧的,這關第一次玩機乎一定會玩到赤字,軍事一套下來真的很貴。 第四關-敘拉古 老版繁中翻西納庫斯,我看了英文之後才發現原來就是敘拉古的英文啊!騙我! 這關最有挑戰性的不是希臘軍隊的入侵,而是少得可憐的耕地和大的離譜的人口需求,而且凱撒時不時跟你要油強迫你從有限的耕地中分配一些給橄欖園。 第五關-莫迪歐南 第五關的經濟關和軍事關相比簡直不值一提,因為莫迪歐南你將要直面漢尼拔的大軍入侵,這一關是早期關卻遠超後期關難度的軍事關卡,高難度下迦太基人可以直接打穿加了箭塔幫助的滿編(六隻軍團)軍團兵防線,這一關不要無腦軍團兵,幾乎一定會跪,造一排箭塔四軍團二標槍的配置站在塔下靠弩砲的輸出去打,我看水管影片高手甚至會造一排巡警去幫扛。 第五關不玩莫迪歐南震撼教育一下真的很可惜。 第六關-盧迪南 經濟關,外山高盧最北邊的市鎮,意外的這關沒有軍事需求,但有狼又有原住民、加上地形崎嶇破碎和不算低的任務需求,我小時候幾乎都跪在這一關。 原住民是第一次出現的關卡(軍事線的迦太基也會有原住民),利用領事館感化原住民之後才能在他們的土地上蓋房子,否則原住民牙起來直接出草亂拆。 這關我花了三四次重新規劃才勉強在人口目標內讓繁榮達標。關鍵是原住民區兩側的空地要蓋滿住宅空間才夠,然後油跟酒堆在下方島嶼並在右側遠離農地的大片區域建立貴族區衝繁榮。 第七關-塔索斯 經濟關,丁吉斯我小時候通過了所以試試一直都是軟肋的經濟路線。塔索斯的難處在沒有農地,糧食靠漁業,不過開始捕魚之後才知道原來漁業產糧肥到不行,除此之外沒啥難度。 第八關-范倫提亞 經濟線,爽關,什麼都有、超大地圖、一萬人口、高標指數。簡單的說就是要你放手用力蓋的關卡,要海港有海港要搞陸地貿易有陸地貿易,但地方大就很吃規劃,規劃有誤基本就可以重來了。 另一邊是巴黎,想建立一個時尚之都的可以走巴黎,體驗一下西元前的高盧巴黎生活。 第九關-凱撒里亞 經濟線,老版繁中翻西撒利亞,話說這詞很明顯和凱撒一個字吧 。這是一個救火關,關卡開始就有一個基本規模大市鎮,但因為你的前任亂搞這市鎮基本已經沒救了,建議放置,因為不管你怎麼救被你前任惹毛的戰神會馬上送一隊拆遷大隊,等他拆爽了再開始從零開始的地方官生活。 第十關-倫敦 經濟線,老版翻隆迪尼恩。雖然如此但西元前的倫敦人可不是喝紅茶度過午後的,雖然是經濟線但第一波來的又快又多,畢竟是倒數第二關了,我的第一隊軍團兵差點被戰車宰光,除此之外高標勝利條件和農地都集中在島上就是最大的挑戰了。 另一邊的撒米塞吉圖薩也是個四戰之地,體驗日耳曼風情的好去處,之後應該會回頭破完。 十一關-瑪薩莉亞 經濟關,老版翻瑪西利亞,通縮名稱是馬賽,雖然是最後一關但地形意外不錯,大平原,而且人口需求只有8000,但四大指標需求機乎都是頂天,可以說如果我沒看影片看高手怎麼玩的根本玩不動。高盧人來的又多又急,軍隊也是一個不小心半個城市就會被打穿,最好帶隊騎兵防止有些敵人繞過你的軍隊跑去拆城。 軍事關是林登,繼莫迪歐南之後最噁心的一個軍事關,迦太基因為是戰象所以走很慢,不列顛人是開戰車的常常一衝進地圖邊界直接開始飆車,沒城牆騎兵又打不過只能用龜速軍團兵慢慢的追上去然後看著滿地戰車夷平都市。 ———————————————————————— 這個八月我想我會暫時離開全戰跑去沈溺在回憶中了,之後有機會想看看法老和宙斯,另外這些似乎都沒有漢化工坊有點可惜,如果不是因為凱撒3玩的太熟了(一半靠以前的記憶讓身體自己動)很可能也是玩不太下去,推薦大家可以去試試老版的經典策略經營遊戲,遊戲性完全不輸現在的遊戲! ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.107.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1565000868.A.6F9.html
lordlin1201: 真的是經典,不過不會再花錢回味了 08/05 18:41
j1551082: gog也有,經典好遊戲,這套不少新城市建設都有照抄(咦 08/05 19:15
articlebear: 盧迪南真的是鬼門,我也死在這。然後失業人口可以用 08/05 19:49
articlebear: 噴水池大法,需要工人的時候就把水池拆掉就好,賤招 08/05 19:49
mikepopkimo: 該系列還有法老,宙斯,中國,都各有資料片 08/05 20:26
a12073311: 這系列好玩 法老也很棒 中國我找不到了... 08/05 21:01
a12073311: 只是法老的自動存檔有點問題 一定程度後會跳出 08/05 21:02
a12073311: 所以要關自動存檔 08/05 21:02
tchaikov1812: 真希望這遊戲能有個現代續作 08/05 22:52
sunandmoonof: 這款經典 感謝你分享 08/06 06:18
hhand: 推~好遊戲 08/06 07:43
anything1111: 很棒的遊戲 08/06 10:48
bolue: Lethis - Path of Progress 雖然BUG多 但美術方面蠻用心的 08/06 14:42
bolue: 類法老 遊戲 我也很喜歡 歡迎大家多分享其他的 08/06 14:43
Playfree: 推凱薩 可惜STEAM沒有中文版QQ 08/06 18:15
zealotjacky: 凱撒主要差在沒有路障這玩意 只能蓋城門擋人 08/06 18:48
dashon: 懷念的遊戲啊 08/06 20:21
applewarm: 好玩 08/07 17:12