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之前從STEAM推薦看到的遊戲 卡牌RPG 殺戮尖塔跟暗黑地牢還有一般常見頁遊的結合? 是我一直想玩但以前沒找到的類型 感覺頗有趣 但之前沒特價不急著玩就放清單 直到前些天通知才發現原來夏特開始了 現在-10% 286 昨天才剛完成一輪普通難度 遊戲時間12小時 這是個人覺得不太好的地方 希望一輪的時間能短點會比較好 後面覺得牌組平衡OK 都升級得差不多就什麼都不管一路打到BOSS了 因為是普通難度所以感覺沒遇到什麼波折 https://i.imgur.com/F9IKDLX.jpg
有簡體中文 https://i.imgur.com/s0PT91r.jpg
有四章 也才出了第一章而已 說預計出幾十個英雄 這就再看看吧 現在就是戰士、聖騎、遊俠、盜賊、法師、德魯伊 https://i.imgur.com/3yHaiam.jpg
https://i.imgur.com/79Iouag.jpg
可以選擇初始牌組 https://i.imgur.com/gCagsHg.jpg
破關後給點數 可以選擇一開始的獎勵 我玩開頭不久就重來也有拿到1點就是 https://i.imgur.com/IBJCime.jpg
難度 https://i.imgur.com/EkltFhQ.jpg
城鎮駐點 就是各種商店還有任務回報的地方 https://i.imgur.com/jfTEkUt.jpg
人物欄 有裝備、道具之類 就跟一般RPG差不多 分白綠藍金裝 每多一階多一條屬性 除了不能升金裝 其他都能用素材升到藍裝 素材靠拆裝備 整體而言都夠用才對 要注意的是裝備會有附帶卡片 跟牌組不搭的話還蠻卡手的 所以不見得有裝備就要裝上去 裝備是有打洞機制的 紅藍綠三色 可以插上不同的寶石 目前我看到的大概就是 打出裝備附帶卡片會有什麼效果 或者是裝備上就有加屬性點、抗性 以及消除附帶卡片、再多放一張附帶卡片 諸如此類的效果 https://i.imgur.com/E20bhoq.jpg
升級有點數可以點 拿卡、升級、消除、屬性點、天賦點 就是一格一格點過去 左上說的技能網格就是現在看到那個技能盤 可以自己選要放哪個方向 不過重新開局就沒辦法截圖了 https://i.imgur.com/bO0p2wq.jpg
天賦點 特殊類似暗黑地牢的營地技能 其他都分1、2等級 有些不能裝備的武器防具 可以在這裡點出來 靠升級最多能拿10點的樣子 就上面那條經驗條 但我20等就打完 所以不知道實際是怎樣 https://i.imgur.com/5ENPCrx.jpg
大地圖 剛開始不消耗補給 後面移動都是會消耗補給的 補給不夠會進入耗盡狀態 會隨機封鎖卡不給用 而且還是會抽到手上 會說到這個地點要多少補給 以及這個點的資訊 宿命就是在遇到隨機事件時可以重新抽取 就是桌遊式的擲骰判定 包括抽卡的時候也能重抽 https://i.imgur.com/slyJjQM.jpg
營火 上面有時間 行動也是靠卡片 也能獲得技能點或者消除卡片之類 每個行動消耗時間也不一樣 https://i.imgur.com/2QzFOJY.jpg
戰鬥畫面 上面是行動順序 和一般RPG機制差不多 速度、加減速什麼的 點頭像可以知道有哪些卡 COST這些也都是一般卡牌的機制 看到格子想當然就是能移動 移動要1COST 動四周含斜向一格 前後排啦、技能攻擊距離啦範圍啦 AOE、遠程攻擊、肉盾之類 打完選獎勵 遊戲整體大概就是這樣 昨天用的是標準坦補打 原本是想以戰士為主其他輔助控場 不過後面成形後 靠戰士有張周圍同伴抽卡+增加COST 法師選了一堆抽濾 人多開AOE清場 人少開單體高傷害 補就是補血維持隊伍滿血及當坦 個人感覺是挺有趣的遊戲 各種職業流派搭配照理說應該很有玩點 今年三月才發行 感覺還有各種的改進空間 但現在這樣完成度也已經不錯了 滿足刷裝打寶又有卡牌的隨機性 同時又有一定的自由度 個人覺得相當有趣 至少讓我一天直接破完一輪了 -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.141.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1593225854.A.7F4.html
zon: 感覺好像不錯,謝謝 06/27 11:09
asd8603: 感覺不錯 06/27 12:48
gigialanblue: 推 06/27 13:00
abc55322: 剛剛發現聲望是角色第一次解任務會給,所以沒解的角色就 06/27 13:55
abc55322: 沒聲望 06/27 13:55
stubasa2: 推,等完成度高在來買,才可以玩的久 07/08 10:02