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0.這遊戲其實就是華人作品weapon shop fantasy的歐美山寨版 (但是整個遊戲除了畫面效果升級外 全部內容都比原版來的差 基本上可以直接說該遊戲製作層 每次都只有美術團隊最強 遊戲設計團隊的部分....幾乎每一次作品都是只抓個皮毛而已 但雖然是皮毛 遊戲本身也沒說爛到完全不能玩 但也僅止於此 感想: 1.笑點可以說沒原作好笑 但是過場美術部分相比用心太多了 2.整個遊戲內容跟原作相比 似乎算是非常短(就只有6個副本+一個無限迷宮 但無限迷宮似乎也只是無意義的提高怪物等級而已 而怪物等級 實際體驗後 其實大概跟角色等級一樣每次都+1~+2屬性而已? 圖書館的研究項目就只到三種攻擊系統LV1而已 根本沒有沒辦法升級上去 雖然副本內容少但是設計團隊有努力想辦法"拖時間" 比如23副本各要刷至少25次才能打BOSS 而456副本各要刷50次才能打BOSS 3.重點:覺得遊戲實在太慢可以開CHEAT ENGINE加速 完全有效(但別抓到有木馬的版本) 或是你有其他加速器也可以試試 (相比 遊戲原作版本 自帶密技 點擊鐘表 可以在遊戲中加速好幾倍!) 4.SAVE/LOAD對於刷裝備素質很有用 不用多浪費時間收集多餘材料 備份資料夾在C/USER/ID/APPDATA/LOCALLOW/LAZY BEAR GAMES/SWAG AND SORCERY 存檔1就是1.DAT 存檔2就是2.DAT 自行備份 -------攻略開始------- 1.遊戲任務必須"任務出現之後"才去完成目標 才會予以計算任務完成進度 (除了收集物品/裝備而你已經數量夠的任務以外 都是如此) 遊戲中除主線任務外 支線任務沒必要做(毫無意義) 時裝大賽等玩到後期要解人物任務時放主要隊伍三個人的最強裝基本上就一定有人會得名 次了 2.裝備所需屬性值是隨機的 同一種裝備 比如簡單的弩 傷害+附加屬性值高的裝備可能需要很低屬性則條件要求(比如敏15以上才能裝) 也可能出現數據相對差 但屬性要求卻高才能裝備(裝備數值較低 卻需敏30以上) 3.裝備的屬性越高 基本上賣給市場售價越高(但不是一定 偶爾屬性比較差的裝備賣比較 貴) 4.一點体力= +3HP + 1.16~1.2X近戰傷害(計算方式不明)(包含遠程矛系) 一點精力= +6HP + 1.6?物理護甲 如果要撐坦度 堆精力的效益遠遠比體力強的多的多 5.第一個人物固定 第二個人物同伴也是固定(和樹) 之後3~8的人物則是隨機出 所有人物5/15/25級會出現人物任務 解完送人物特性 人物任務最多只會出現一個 解完才出現下一個人物任務 (不會超過兩個一起出現) 且任務總數最大五個 如果你任務已經五個滿(包含時裝比賽) 必須先做一個才會出現人物任務(但人物任務出現優先度最高) SAVE/LOAD推薦: 1.莫娜15級任務解完給"攻擊絕對不會MISS=必中" 超級有用 是打贏第四~六副本BOSS跟之後無限迷宮的關鍵 2.霍西:5級特性 +3%圖紙出現率 超級超級超級有用 3.羅莎琳:25級特性 物資有20%機率直接變成進階版本 4.艾迪:5級特性 自己死時直接秒殺當前怪物(第2~3副本前期關鍵) (這個有多好用基本上玩過都知道) 15級:10%機率物品收穫加倍 25級:20%機率受到傷害直接減半(都很有用) 5.艾登:+5%優良製造機率(就建造的那個右上能力條+5%) 實際遊玩過程中感覺沒啥太大意 義 8.諾艾爾:三個特性全是最爛沒啥用的 人物以遊戲攻略重要性來說 莫娜15級跟霍西5級是關鍵 之後主要戰隊 角色就是固定莫娜+霍西+主坦(後期羅莎琳爽農或前期撐不住就艾迪主坦) 5.時裝商店的圖紙可以透過打怪掉落直接入手 節省材料 有些時裝商店不賣的稀有的圖紙(比如藥水 項鍊)必須靠打怪入手 但如果實在打不到商店不賣的圖紙 可以考慮先收集完時裝商店的所有圖紙 (應該可以增加稀有圖紙的出現機會 畢竟商店圖紙被你買光不再出現) -------- 2.蓋完狩獵場後 "先不要繼續解完狩獵場任務"(會增加副本長度) (此階段 副本長度只到4格 可以快速打到BOSS條100%) 造出民兵三套+輕矛 一直刷副本/補血補情緒/做裝賣錢 3.解完蓋狩獵場任務後 副本長度會變6格 怪物等級1~5 (民兵三套+輕矛 裝備裝完 輕鬆過) 解完"兩人一起下副本"後 開始出現菁英怪 (難度提高許多!) 解完"收集五份弱效藥水"後 副本長度從6變8格(加上菁英怪 更難) 打敗鷹人的關鍵: BOSS HP固定734 敏捷破百 會有大量未命中 1.優先將全部資源拿去造治癒項鍊(隨機屬性給得非常好) 初期就能刷出+14精力=100多點額外HP +15~2X暴擊機會 (記得將兩人都升到LV5停止 才能裝備 且不提高副本怪物等級(LV1~5) 我重玩時 兩人民兵套+輕矛 項鍊LV5一件+100HP(+14精力) 一件19%暴擊率就打死BOSS 2.也可以後排人物全堆敏捷裝(提高命中率) 靠提高命中跟傷害碰運氣打死BOSS 但有被BOSS後排技能秒的風險 可以考慮撐點血 3.兩人裝5藥水滿是基本 打贏鷹人後 進入遊戲中期 第二/第三副本 ---------------------------------- 刷第二 第三副本應該用打鷹人的裝備+5藥水常駐就夠用 攻略: 1.經過實測 第三副本難度似乎比第二簡單太多 (怪物血量差太多 而且第二副本怪物普遍物抗破百 吸收3X%物理傷害) (第三副本 完全可以用打鷹人的裝備打通 甚至不用藥水) 從這收集資源快 把主線任務都完成(之後固定副本長度8格) 2.艾迪等級5的自己死亡必殺怪物在這很有用 3.每通一次副本+4%進度 光要打BOSS兩個副本要刷25次... 4.圖書館的重手1BUFF(水療場每人花50G) 這個效果超級OP 50傷害的意思是五大屬性的傷害面板數值全部x1.5倍! 比如你面板物傷200 火傷100 就變成物傷300 火傷150 (這個buff在456副本初期非常非常重要 23副本算老手非必要) 裝備推薦: 1.毛皮和皮革=圖紙材料簡單(刷第三副本) 製作材料也非常簡單 裝備本身效果相當於直接免傷50~60% 主坦裝這個就可無藥水過第二副本了 2.鍛造矛 我是打怪得到圖紙 裝備本身是"火傷害" 對打第二副本高物抗小怪有用 有了以上兩種給兩人(LV10) 第二三副本BOSS就是隨便打(配上250HP治療藥水跟+50傷害水療場BUFF) 記得研究出100法力 打BOSS基本上100火傷猛用就可(一樣受火炕影響 但也能打8X多) (重點:戰鬥中消耗調的法力可以透過即時村莊製作 在戰鬥過程中直接補充法力值!) 第二&三副本BOSS HP都是890 四發火傷咒後直接迅速秒殺 戰鬥過程很短 打贏後解放遊戲後期 第四五六副本 ------------------------------------------- 四五六副本攻略: 1.一開始一定要上+50傷害BUFF+150HP藥水滿+適時撤退 努力收集36新木材升級伐木場+公會3=解鎖第三同伴 2.強烈推薦第二三副本的圖紙 陰陽之氣 OR 大師帽子 每件給全隊+40以上傷害 (非常重要 足夠了配上+50傷害BUFF就能直接刷通四五六副本) 一身爛裝就能製造300+傷害(沒計算抗性) 3.靠buff努力刷新木材新礦 給時裝店升級出新圖紙 之後想辦法買下重型獵槍(優先)/狼帽/太空盔甲 圖紙 全部是洗錢裝 有個後就不愁沒錢升級升屬性 4.能洗錢後 優先把莫娜升到15級解放絕對必中 (就不需要堆敏捷 看那一大堆"閃避") 莫娜可以全高智力裝 然後團隊高爆裝 等等全傷害強化的方式 衝高莫娜傷害 配上BUFF+高級藥水+魔法 5.如果刷出精力項鍊圖紙 60~70精力就直接提共360~420HP! 遊戲難度更是直接降低 不然也可以靠其他裝備堆高精力 6.各建築對應屬性堆到約240+ 加上情緒滿=90~100%優質品 那個效果是你生產的物品有90~100%機率產出2倍 另外有機率變3倍 (你一次造50個 就是一次全部變100個) 再加上裝備顏色升級 對應屬性基本上精力 智力 敏捷 要堆到100%都不難 在四五六副本就能輕易辦到 體力的話似乎要注意一下隨機屬性 保留體力裝 四五六BOSS基本上就不難處理了 難只難在三個副本各要刷50次才能見BOSS.... ---------------------------------------------- 無限迷宮: 基本上有必中莫娜 難度算很低很低 基本上剛進去不用升級裝備就能無限打通 努力堆高傷害就行了 (加上主坦堆重生 幾乎不太扣血) 不過我也才玩到無限迷宮LV10 由於感覺提高LV似乎除了提高難度 沒半點好處??? 新圖紙??? 新圖書館研究項目?? 似乎通通都沒有 就放棄 無限迷宮刷錢: 除了傳統刷錢裝外(無限迷宮還有升級版) 除莫娜戰隊外 在無限迷宮堆出足夠敏捷 滿足命中=建立二軍三軍 用來一起收集裝備 每件裝備都能賣10萬多! 但整個資源收集時間 有沒有比頂級刷錢裝賺就不知道了 (無限迷宮的刷錢裝每件效果是xx~200 所以一發攻擊賺500跑不掉) 交給有興趣的人看看更後面會有啥改變 寫到這裡 --
raok: 心得給推 08/09 12:23
simomo: 我最受不鳥的是時裝比賽 好娘 08/09 12:36
那個好像根本沒半點用處
tindy: 掛機遊戲裡,畫面跟紙娃娃系統算很用心,但是內容少 08/09 14:50
這個應該不算單純掛機遊戲....
tindy: 好像也沒有更新意願了 08/09 14:50
感覺這家程序設計/遊戲設計團隊 尿性很.... 他出的所有遊戲幾乎耐玩度都算不到位(說穿感覺就是做遊戲經驗不足) 然後做遊戲 感覺上會特別認真去考慮怎麼設計時間拿捏 可讓遊戲時間拉長到無法退費 但是美術團隊一直都很強大 吸引人 遊戲的外貌一像都很噱頭 吸引人 實際遊戲內容則是經常都是半桶水 總之這一家出的遊戲 建議大家先純觀望.... -------------- 心得更新: 重點心得更新: 1.戰鬥中的那個"保險袋子" 我玩到全破到現在才發現 玩家是可以透過點擊其他掉落品 戰鬥中任意時間都可以自己任意去調整保險袋子的位置 (撤退時100%全部帶走 優先以圖紙或你要的東西為主) 2.提高角色等級似乎完全不會提高個副本的怪物等級(測試過) 3.戰鬥中 左鍵點擊怪物或玩家 可以看到當前能力值(包含各種BUFF/特效後的最終面板屬性狀態) 4.打怪才能入手的稀有圖紙(商店不賣): 綠色項鍊4種/藍色項鍊6種/紫色項鍊4種 (項鍊比較好用的就黑齒/金錢魔咒) 藥水 4種 5.關於無限迷宮: 1.提高迷宮LV只提升怪物等級=難度(每級提升幅度算很低) 2.我刷到迷宮LV106 沒有新圖紙或其他任何新要素出現 都沒有 3.刷到LV100也沒遇到什麼中頭目過 4.無限迷宮一開始就能透過打怪入手大量防具圖紙 武器圖紙則是少量 (法杖根本沒任何新圖紙=超弱) 記得隊伍一定要放入霍西(+3%圖紙掉落) 刷無限迷宮的方法: 1.學識之葉出現率爆低 請謹慎使用 (造橡木木板還需要大量 但推薦用羅莎琳的效果直接在迷宮刷橡木20%變橡木板) 以節省 學識之葉=石油 2.推薦腳色LV25莫娜=攻擊必中 (不用在升上去了) 裝備 核心:水手帽II(爆擊後永久提高自然傷害150~180) 核心:酸液噴槍II (爆擊後永久提高自然傷害150~180) 酸液噴槍II 消耗很多石油 所以幾乎一定要SAVE/LOAD才能刷出好的 以上裝備追求 敏捷(傷害/爆擊/高閃避) & 爆擊(盡量堆到近滿100%) & 精力(至少不要讓HP太低 打不通副本就行 如果三人團 則不要求精力 一人團 HP最好有1000) 其他推薦裝備: 太空盔甲II(100~180敏 其他效果用來堆爆 堆傷害) 獵人靴II (200~350%爆擊傷害提升) 項鍊=隨意 金錢魔咒似乎不錯(+70精力稱血 其他額外屬性堆爆) 爆擊盡最大可能滿足100%必爆 我靠上面裝備一個莫娜一人團就能刷通到無限迷宮LV106 除了前幾隻怪要累積自然傷 後 面幾隻一槍解決一個 --------------- 人物任務資料(部分): 霍西LV15:全部建築升到LV2 霍西LV25:圖書館完成 戰鬥/射擊/魔法技藝LV1 艾迪LV25:完成四次沼澤 艾登LV25:得到"獵槍"(兩個字)一個 莫娜LV25:傳奇級顏色的"重型獵槍"一個 和樹LV25:雇滿8/8人 森子LV25:升級完全部建築 --------------- 支線任務解法: 1."所有角色都帶有厭惡情緒":似乎不用到0 全部人降到一定值就可? 2."傳奇甲蟲補助":是紫色項鍊 名字"甲蟲補助"一個 要不要深紅色品質就不清楚 我第一件就是深紅色品質 這個任務優點是做完 右上的時尚大賽星星直接拉到4.5顆星 --------------- 人物特性效果測試(部分) 羅莎琳LV25 製作大師: 20%機率升級掉落物 變成成品(比如入手橡木 直接變橡木木板) 但是這個只影響礦石/木材/毛皮/(布?) 怪物專有素材不能靠這個升級成品 再刷無限迷宮的橡木木板時 很有用 因為可以大量節省出現率超低的學識之葉=石油 艾登LV15 主要屬性(体力/敏捷/智力/精力)之中數值最高者 (但裝備加成不會被計算 只看等級/訓練加成 也就是看白字數值最高者 而非綠字) 會有大量加成 (實測:相當於每一級 額外+5點) 比如LV25給主要屬性+135點 霍西LV15 沉重之指: 霍西所在隊伍(=隊伍必須要有他) 三個人都能得到每次攻擊5%遠程暈眩!(但必須命中) 效果相當於怪物停止行動一回合=全部人多打一次 (可以搭配森子LV5的三次攻擊) 霍西LV25 內源之力: 以主要傷害為基礎值(應該是當前最高傷害的攻擊屬性值? 或各武器其實有隱藏設定主要的屬性) 其中會額外造成10%其他隨機屬性傷害 (只有霍西自己能觸發此特效) ※ 編輯: duolon (220.116.160.240 韓國), 08/09/2019 23:17:10