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各位好 之前曾經在版上問過這款遊戲 才發現原來這款遊戲有試玩版 玩過之後一整個驚為天人阿~XD 趁著特賣還沒結束趕快先來搶發個心得文推坑一下~~ (以下會有試玩版部分的劇透~另外這個遊戲有非常大量的劇情且沒有漢化 因此英文不好的版友可能要多想一下) 首先遊戲一共有四個陣營八個職業 不過會有人想問到底這是怎麼算的 怎麼跟遊戲中看到的不太一樣 簡單的說 遊戲初期的時候大概就是四個陣營的任務可以讓你選 分別是暗殺公會、盜賊公會、商人公會、禁衛軍 前面三者是當你選擇對應職業時就會自動是成員 最後一個陣營則沒有預設 必須當你不屬於上述三個陣營時才能夠加入 而職業除了決定你的初始陣營以外 差別只有系統會有建議的配點 (你也可以自己做調整) 其他部分我目前看不太出來差別 人物屬性使用了FO系列的Special系統做改良 遊戲中沒有人物等級的概念、主屬跟血量也在遊戲開始之後就無法變動 唯一會增加的只有技能 技能則分為戰鬥跟社交技能兩大類 在成功完成任務後會分別對應你的主屬性給予不同數量的技能點數獎勵 存檔部分則很貼心的幫你做了三個自動存檔跟三個快速存檔 為什麼這麼說呢 因為這遊戲設計者根本隨時隨地都想著怎麼婊你阿~XDDDD 光是這個試玩版就已經可以充分感受到設計者那滿滿的不懷好意 "你永遠都會有很多的選擇,只是某些選擇不一定是你可以承受的" 我想這句話應該是這遊戲玩到現在我最大的感受 例如我選了這個傭兵職業 第一個任務就是幫雇主在旅館外面守夜 OK~馬上就來了個小毛賊然後被你丟出門外 正當你得意洋洋的跟被吵醒的雇主邀功時 媽的~阿尼他被掛掉了!你這個渾蛋! 喔不是~是你的雇主中了一箭~而且不是在膝蓋上 是 在 心 窩 上 ~ >.^ 一個拿著十字弓的黑衣人出現在你倒下的雇主身後 你有兩個選擇~ 扁他/不扁他 這種時候做為一個主角當然要有點江湖道義 二話不說馬上衝過去要幫雇主報仇 然後我就被這個暗殺者給屌虐了...#@#%$% (戰鬥系統部分請容我稍後一起介紹) 後來在無數次SL終於打贏之後 旅館主人很不要臉的跑出來洗地了 他問你要不要趁著月色正好 趕快陪他去把地上這個可憐蟲身上財物拿去盜賊公會銷贓 剛剛被那個死賊人弄得一肚子悶氣 這種時候當然是 1.去 2.留在旅館休息 阿 結果銷完贓前腳才踏上愉快的返家之路 馬上兩個賊人跑出來攔路 還很慷慨的給你兩個選擇 1.給你一枚金幣當作沒看到去旁邊玩沙 2.死在這裡 媽的當個傭兵怎麼可以貪生怕死! 這樣老子以後到底要怎麼在江湖上立足 當然是選 2.死在這裡 阿!!! 然後我就真他媽的死在這裡了QQQQQQQQQQQQQQQQQ (謎之聲:剛剛一個小毛賊就把你搞得不要不要的了~現在一次來兩個你以為勒?) OK~在媲美隔壁棚那個486的無限次從零開始後終於打贏了 在沒有遇到雷姆的情況下你返回了旅館 (這邊也有精美的選擇喔 >.^) 旅館的人發現~不對阿你怎麼又一個人回來 一問之下才發現你根本東京死神 隔天就叫你自己出去外面找工作 他們不敢再讓你待在旅館了 然後如果這時候你跑去盜賊公會問可不可以加入 盜賊公會的頭子會很驚訝的先問你 "淦~你怎麼還活著!?" 然後再問你 "淦~你殺了我兩個手下~你怎麼還有臉跑來找我" ... ..... ........ 好你個盜賊公會... 其他像是路上遇到個商人攔住你跟你說 "我有批牛肉好便宜的阿" 然後你一跟他走進門之後就被幾個全副武裝的大漢團團圍住 或是你玩暗殺者發現目標屋子內只有個瘦弱老人跟年輕妹子 以為自己是不是搞錯目標而上前"關心"時... 下一秒你就發現自己背後多了把匕首之類的 這遊戲各種情節真的是非常靠杯~XD 然後當我開始玩不同陣營的角色時 又發現遊戲中其實所有劇情都是環環相扣的 例如上述傭兵最一開始的那個雇主其實是個不識相的商人 所以你玩商人時第一個任務就是去暗殺者公會買兇幹掉他 (媽的~其實玩到後面會發現一堆事件根本都是商人公會為了利益起的頭 根本現實社會的縮影阿~XD) 然後被傭兵一腳踢出去的小毛賊就是盜賊公會派去偷那個商人的 而當你玩暗殺者時 你的第一場戰鬥就是掛掉死在地上的商人所雇的傭兵 而正如遊戲初期某個角色 在玩家問他能不能指導自己戰鬥方法時所說 "最百戰百勝的戰鬥方式~就是避開所有的戰鬥" 遊戲中也有非常多的方式可以讓玩家避開戰鬥 像我後來玩商人 真的就是一路嘴過去~一場戰鬥都沒有經歷過 然後發現很多陣營之間、城邦之間的衝突與對立 真的就都是商人陣營在背後陰謀詭計弄出來的 而這遊戲也充份詮釋了不同角色定位在遊戲中能夠做到的事情 你是個暗殺者、盜賊 你能做到的就是偷偷來、費盡心思去親手暗算掉你的目標 你是個傭兵 你能做到的就是光明正大的戰鬥 然後當你是個黑心商人的時候 你會發現上面那些人根本都只是任人擺佈的棋子而已 他們拼死拼活就為了那一丁點小錢、那幾個人頭 而你他媽的在背後嘴個一兩句就可以完全掌握他們、甚至整個陣營的死活...XD 目前我自己玩到大概第二章左右 劇情還是讓我各種愉悅~XD 尤其有時候明明看到某些選項真的是很靠杯但是又讓你很想選 選了之後又有一些很靠杯的後果~XD 真的很讓我欲罷不能 戰鬥的部份則真的非常非常的硬派 (我玩過的美式RPG裡面這款應該算前三硬派的...) 戰鬥系統類似Fallout2 但在改良後讓遊戲中的所有武器都有他的特色在 也非常非常貼近現實的情況 例如十字弓類武器的優點在於傷害高、使用容易 缺點則是重新裝填的速度比較慢 雙手長槍容易讓你在戰鬥時保持攻擊距離 但一但被近身你則得想辦法脫身才有辦法繼續攻擊 幾乎所有武器都有分單手跟雙手 且也有各自不同的特殊使用方式 例如雙手長槍可以把整把槍捅到敵人身上 匕首可以來個瘋狂亂舞連戳好幾下 分別帶有各自不同的特殊效果可以讓你在不同狀況下選擇使用 但是相對的你幾乎必須善用身上的所有資源 再加上一些運氣才有辦法在即使是遊戲初期的戰鬥中獲勝 就像我上述傭兵任務中的兩場戰鬥 我也就真的是S/L了超級多次才終於知道怎麼打贏他們QQ 其實我最一開始是選擇暗殺者開局的 然後遊戲沒過多久 設計者就會讓你發現暗殺者在面對面的戰鬥中真的是不堪一擊 尤其是面對全副武裝的重甲守衛時 匕首真的會被減傷到你很想死的地步 (這遊戲中的暗殺是對話式的~會檢定你的致命一擊技能是否足夠) 也正呼應了前面所說的 "最百戰百勝的戰鬥方式~就是避開所有的戰鬥" 而雖然很多時候都會有突襲暗殺的選項 但同時你也必須考慮到 之後到底有沒有辦法脫身 (有時候還是有其他的脫身辦法~例如你夠惡名昭彰的話...) 這遊戲在某種程度上來說自由度真的非常非常的高 你可以完成一件事情的手段有很多種 但你不見得可以做到、結果也不見得會有所不同 劇情豐富跟腹黑的程度就像是在看電子小說一樣 強烈的推薦給 跟我一樣是劇情控又有點M喜歡被設計者用劇情婊的玩家 http://store.steampowered.com/app/230070/ 現在75% off才172台幣就可以入手喔 >.^ (但還是強烈建議先玩玩看試玩版啦~上面的內容都是在試玩版就可以玩到的喔) 以上 感謝收看 -- You know what you get for being a hero? Nothin'. You get shot at. You get a little pat on the back, blah, blah, blah, attaboy. You get divorced. Your wife can't remember your last name. Your kids don't want to talk to you. You get to eat a lot of meals by yourself. Trust me, kid, nobody wants to be that guy. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.65.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1483119595.A.6D5.html
r85270607: 這是個難度相當高的遊戲,喜歡當好人出頭真的需要三思 12/31 01:46
r85270607: 一開始出頭幾次摸索幾次後我懂得明哲保身,反映社會(x 12/31 01:47
其實當好人也是會有些甜頭的 只是要嚐到也不是那麼容易就是...XD 推 giabu: 這遊戲我也有點想買 只是不知道有沒有時間玩 12/31 01:51
reallurker: 好hardcore 12/31 01:59
r85270607: 你需要點時間細讀內文,比較需要耐心讀原文 12/31 02:00
r85270607: 居然重複講兩次,總之手邊沒遊戲要填坑可以找這個慢慢玩 12/31 02:01
hinenak: 推 少數會讓我感嘆人生機緣的遊戲 很多決定影響都非常深 12/31 06:29
fishworm: 聽起來完全符合我對劇情的需要,決定要來嘗試一下 12/31 08:15
DiWhite: 負評都是說太難,放棄 12/31 09:14
我簡單講幾個讓初始戰鬥比較容易的方法好了 1.善用漁網這個道具跟踩腳指這個攻擊模式 前者有非常高的命中加權(幾乎是100%必中) 對方被你漁網套住之後戰鬥能力會大減 趁這時候趕快去打對方的腳 每打中一次會提升你10%命中三回合 2.對付近戰的對手時可以考慮善用盾牌 這遊戲的盾牌完全不只是裝飾 在裝備頓牌的前提下你可以使用盾牌猛擊(AP2) 命中取決於你的block技能(但加權很高~點個一點就有7x%命中) 不會造成傷害但可以把對方往後推一格(消耗對方移動AP) 甚至有機會把對方推倒在地(倒地後100%機率被命中) 3.因為這遊戲目前還沒看到敵人有什麼誇張的神兵利器 所以其實根據2你可以有更極端的做法 就是完全捨棄武器技能 先全點block技能然後全身穿重甲 整場就是一直用盾牌去推你的敵人直到他倒地 然後再用武器那個威力最強但最難命中的攻擊趁他病要他命~XD 4.面對重甲的敵人時要善用瞄準軀體的攻擊模式 基本就有忽略40%傷害減免的攻擊加成 不然單手武器再怎麼揮也穿不過鎧甲的...XD 5.最後補充一下道具欄那個腰袋的功能 如果你有事先把漁網之類的道具放在腰袋裡 那戰鬥時把腰袋裡的道具換到手上是不耗AP的 也更襯托出單手武器的靈活性
JLTChiu: Metacritic跟Steam的評分看起來都還可以 12/31 09:42
JLTChiu: 負面評價似乎是說戰鬥系統不是很好 但不打架就沒啥事了? 12/31 09:43
完全不打架應該是可行的 我那個只有一張嘴的商人主角 戰鬥技能幾乎完全沒點 要打架穩死的 有次遇到一個看起來像外星人的惡魔 想說挫賽這是要怎麼嘴 結果還是讓我嘴過去了...XD
TotalBiscuit: 戰鬥就很基本的回合制,骰子很表 12/31 10:36
TotalBiscuit: 反正第一章有試玩,試試看就知道合不合胃口了 12/31 10:37
其實我覺得骰子君比起xcom根本誠實可靠小郎君阿 至少他很直白的告訴你機率就是這麼低~XD → henrygod: 沒漢化先pass 12/31 10:48
artyman: 新手幾點建議 1.技能配點很重要 2.避開不必要的戰鬥 12/31 11:57
luismars: XD 遊戲新手教程就說,活下去的方法就是完全避面戰鬥。 12/31 12:08
對對對~原來是在新手教程裡面講的 我就一直在想到底是從哪看到的~XD
behemoth: 大哥你這生火也生太大了 XD 12/31 12:48
TotalBiscuit: XCOM戰術對的話,骰運其實影響沒那麼大啊 12/31 12:59
zseineo: xcom記得是外星人會作弊…忘了哪邊看到的了 12/31 13:26
richardmcho: 入手了,推推… 12/31 13:37
pedro0930: 外星人在大多的難度不是沒作弊就是幫玩家作弊 12/31 13:59
xcom最經典的不就是號稱95%命中 結果S/L了十幾次還是打不中的灌鉛骰子嗎 XD (每次都還要特地去檢查隨機要素開了沒) ※ 編輯: DevilCool (175.180.114.126), 12/31/2016 14:02:08
j1551082: xcom是老外有追加命中 然後你被莫非定律命中時就會99趴m 12/31 14:29
j1551082: iss).( 倒是這骰子比較trpg化?(我會說ul... 這坑好像 12/31 14:29
j1551082: 很有趣 12/31 14:29
efreet: XCOM那設計就是避免濫用S/L,讀檔後不改變行為模式,同一 12/31 15:53
efreet: 個seed,不管你S/L幾次都是一樣的結果 12/31 15:54