作者HeterCompute (異質運算)
看板Steam
標題[心得] P4G一周目全COMM真兇迷宮前心得
時間Sat Jul 4 01:03:47 2020
前面我會寫一些非結局大雷的攻略,
後面再談談我對P4G整體的感想。
目前我玩到12月底真兇迷宮前全COMM滿,
基本上P4G我應該不會把他破完了,
因為迷宮真的很無聊,我好幾次玩到睡著,
尤其是有一個迷宮竟然還要我走回頭路,
當下我氣得直接存檔睡覺,
這遊戲最精華的部分就是日常和COMM的攻略部分,
再加上幾年前我就跟過AJie直播把P4G的劇情大致看過了,
所以我應該不會把他玩完了。
------以下無雷攻略------
P4G基本上就算是很喜歡第一輪自己摸索的玩家,
我會建議看以下巴哈的這個攻略,
https://wiki2.gamer.com.tw/wiki.php?n=51534:%E5%9B%9B%E6%9C%88
裡面有每天會新增的要素,右邊還有攻略選單介紹詳細介紹每個要素。
至於如果要打白金的玩家,由於我自己也沒有破完,建議直接看:
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2029793
至於想要一周目就體驗完所有劇情的,我會建議看以下日文網站攻略:
https://w.atwiki.jp/persona4_g/pages/141.html
雖然是日文,不過用google翻譯搭配看原文漢字,應該也能看懂90%,
我個人也是完全不懂日文,慢慢看過來的。
P4G整體要一周目全COMM的難度比P5R高滿多的,
主要原因有幾點,
第一點是P5R的命運太好用,
給了很多有錢就能加關係加五維的能力,
P4G只有下雨天能吃愛家提升多點能力,
要加關係還要晚上耗費時間去神社抽籤,
抽籤還要S/L才能加出最高好感度,
第二點是很多跑COMM的對話,五維不到就不能選最高好感度的選項,
變成你五維不到去跑COMM反而讓自己浪費一天。
所以如果真的很想要第一輪就看完所有劇情,
就乖乖照剛才的日文網站跑吧。
記得每個COMM要跑的時候身上都要帶對應的面具,
這樣每一句加好感度的都會額外增加好感度。
值得注意的是體育社團要二擇一,
務必要選足球社,因為選籃球社中間COMM太高,
會有書本讓你直接拿不到(所有書讀完會有一個獎盃,所以白金必選)。
文藝社團二擇一推薦管樂部,
如果選戲劇部會少一些周末活動,少一些增加好感度的機會,
不過影響比上面那個拿不到書的影響小多了。
戰鬥的部分,
基本上就是P5的簡化版,
有1more、總攻擊,可以打弱點,沒有核/念/槍屬性,
祝/咒屬性在P4G是光/暗,而且只有即死招式。
沒有technical、換手,
萬能屬性有些時候還會被resist,而且也很難猜到底什麼時候會被resist,
總攻擊有幾隻怪會打出非常低的傷害,
甚至可以說這幾隻怪有總攻擊抗性。
這代要賺錢主要靠黃金之手,地位類似寶魔但比寶魔重要多了,
雨天出現的機會大增,
但是他很硬又很會跑,幾乎全屬性魔法都有抗性,
後面甚至還會無效或吸收,
前兩個迷宮只能放打50點屬性的魔法傷害道具會比較容易打死,
所以前兩個迷宮要進去之前務必把所有錢all in去買這些道具,
性價比無比的高。
沒有的話就只能消除魔法抗性之後再打,或物理攻擊,
消除魔法抗性的傷害>物理攻擊,但還是很容易跑掉。
接下來後面的迷宮由於開始有萬能攻擊,然後搭配專心,
有加自己人攻擊降對手防禦就是一招秒,就不擔心打不死的問題。
戰鬥之後的抽卡一開始抽起來滿有趣的,
不過後面抓到規律之後就很無聊,
最需要的大概是抽技能卡片,
再來是錢/經驗,再來才是面具。
尤其是打黃金手指,優先選錢/經驗,然後減錢減經驗的不要選。
第一個迷宮特別缺SP,所以買SP的藥品能買就買,
等到之後可以做勝利咆嘯的時候就再也不缺了,
雖然要花一點時間隨機刷,但真的太有用了,所以建議刷,
方法如下:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60547&sn=31473
我個人是刷半小時就刷到。從此讓你一勞永逸不用買藥品。
基本上重點就是救完二最後要練到24級,
然後6/24在天鵝絨房間開始照上面的凹。
有些任務需要你賣給武器店大叔的戰利品,
所以推薦從迷宮回來的時候不要先賣戰利品給武器店的大叔,
等到下一次要進迷宮再賣給武器店,以免需要多跑一趟。
然後迷宮,是我覺得最無聊的地方,
人跑得又慢,也不能快跑,
也沒有像p5r龍司瞬殺這種方便的技能,
迷宮除了美術以外,完全都只是簡單的隨機純迷宮,
超級無聊,作業感超重,打到睡著很多次。
------以下有雷心得------
我覺得P4G的劇情寫得真的比P5R好非常多,
日常有夠歡樂,
校外教學/騎車去海邊/文化季選美/國王遊戲/滑雪,
隨便舉出來的事件都很有記憶點,
而且每個COMM雖然都算老梗,但是覺得都寫得恰到好處,
讓你對這個小鎮有滿滿的回憶與認同感。
奈奈子突然驟逝,眼淚有在眼眶裡打轉了一下,
等到後面反轉,雖然多年後重看覺得奈奈子死這段死的莫名其妙,
醫生你們看到病人心臟停都不急救的嗎XD
直接說病人不行了,你們也太誇張了吧XD
然後殺了非兇手,奈奈子也不會回來,
那為什麼真結局又會起死回生啊?殺我奈奈子莫名奇妙啊!
兇手是足立,一開始確實沒注意到細節,
完全沒有考慮過他是兇手,等到劇情揭露的時候才發現,
相對的P5R安排的就明顯太多。
如果這部撇除戰鬥部分,我願意給100分,
但是戰鬥部分加進來,我只願意給90分。
最後防雷,放我最喜歡的P4 OP,
當初我也是因為這首歌才願意去追實況的,
喜歡爵士音樂的千萬要聽這首:
Pursuing My True Self
https://www.youtube.com/watch?v=Ul0sp782hIQ
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推 kme6833291: 戰鬥輸P5一條街道,日常贏十條街 07/04 01:28
推 wiork: 奈奈子那段,就刻意把人引導走壞結局.知道真相就會覺得莫名 07/04 01:48
→ wiork: 奇妙 07/04 01:48
→ snegi: 那段演起來像小熊把生命給奈奈 但結果不是 07/04 01:58
→ tim32142000: 我一開始難度選normal,後來被寶箱婊改選easy,舒暢 07/04 02:04
→ tim32142000: 很多 07/04 02:04
推 ttoy: 推一個 我選擇最簡單難度 感覺給的錢和經驗好多XD 07/04 12:26
→ RuinAngel: 迷宮就最後一天進去解決就好,但妳想刷東西的話作業感 07/04 12:30
→ RuinAngel: 當然高,不然迷宮只佔這遊戲兩成不到啊XD 07/04 12:30
推 boromirt: 難易度有許多細項可以自訂,經驗值調高就不用刻意練功, 07/04 13:19
→ boromirt: 遇怪還可以跑給他追,直衝打王也沒問題。超級友善的遊 07/04 13:19
→ boromirt: 戲 07/04 13:19
推 ttoy: 有細項!?我知道進遊戲後可以改難度 沒想到居然有細項 07/04 13:21
→ ttoy: 記得當年PSV沒這功能來著 by PSV日版中文版都買的路過 07/04 13:22
→ ttoy: P4G也是我第二款購買次數最多的遊戲XD PSV日版中文版+PC版 07/04 13:22
推 liuba: PSV也可以改細項吧,不過我記得這功能是二周才開啟 07/04 13:41
→ liuba: 然後這遊戲迷宮無聊就開簡單衝過去,一個迷宮不用幾分鐘 07/04 13:42
推 m21423: 迷官宮P5也玩得很煩躁 太長了 07/04 13:42
→ liuba: 雖然我覺得這種迷宮機制我還蠻能接受,比起弄一堆機制要讓 07/04 13:43
→ liuba: 你在那邊繞來繞去 07/04 13:44
推 ttoy: 我...我PSV版卡在第一輪雪子城堡(小聲) 07/04 13:44
推 Cadina: 推心得 07/04 15:57
推 wiork: 一開始難度比較高,後期等級技能高幾乎都碾壓 07/04 16:00
推 wedman: 看說是小熊發動奇蹟把奈奈子復活 就三轉那招 07/04 22:02
→ wedman: 不過我也不知道消息來源 遊戲裡都沒提到 07/04 22:02
推 jkoh: 當初也是在最終迷宮打到睡著後就封片了,但劇情真的讚 07/08 13:12