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steam串流這個功能講簡單一點 是「用客廳電視玩你電腦裡的遊戲」 或者「用比較爛的電腦,去玩比較好的電腦裡的遊戲」 次者的例子如圖示 http://i.imgur.com/2KetC62.jpg
用air在mac模式下可以玩快打旋風四 工作時溫度60度,風扇2000轉(我的air是11年中版) 有興趣用bootcamp windows下開快打旋風四看看 應該跑不動外加CPU過熱且風扇7000轉 以下是本人在使用串流過程可能會遇到的問題和解決方法 各個問題皆會有不同的解法 這邊提供我所使用過且較可行的方法供參考 所使用的主機系統為win7,客戶端以mac來介紹 可能會遇到的問題 1.stem串流設定 2.串流後會遇到的狀況 3.遠端桌面 4.遠端開機 1.串流設定 關於串流玩遊戲 第一個需要達成的是完成兩台電腦的區域網路 如何設定這邊不贅述 要提醒的是倘若使用無線網路 記得確認頻寬(MHz)有設定到最大 中華電信的無線小烏龜預設只有20Mhz,記得上改到40Mhz 設定完成後兩台電腦同時登入同一個帳號 串流頁面看到客戶端或主機顯示顯示已連線即成功 (記得勾選「啟用串流」) 設定方面 a.主機:在進階主機設定裡「啟用硬體編碼」、「網路流量控制」在我自己的實驗下, 兩者啟動與否對於有線或無線網路似乎都沒有太大的影響,我習慣是不勾。 b.客戶端:建議啟用「啟用硬體編碼」,不啟用的結果會導致我的air高溫且高轉速, 有啟用則不會有這個問題,且畫面似乎沒有太大影響。 2.串流後會遇到的問題 很多串流後的細節可能要自己體會 這邊提醒幾個我遇到的狀況,細節不細述,有興趣自己試試看XD a.建議使用遊戲內建「關閉遊戲」方式,別於串流後在客戶端/主機端的桌面硬關遊戲。 b.如果發生當機,幾乎只能用遠端桌面或親人過去才有辦法解決。 c.用無線網路可能會遇到音訊出問題,試過很多方法,重開遊戲是最有效的解決方式。 d.開始串流後,千萬別到主機端的桌面設定音量大小,會導致靜音的開啟或失效。 e.mac記得要灌360把手模擬驅動程式,可估狗tattiebogle f.如果有開多個遊戲,關掉任一個串流就會結束,要關另一個要遠端桌面 g.利用"新增非steam遊戲"之功能新增播放器後,可達成影片串流(感謝hangzer大提供) 3.遠端桌面 steam串流雖然是遠端桌面的一種 實際使用上有很多限制 在遊玩時,建議另外再灌一個遠端桌面軟體以備不時之需 但使用另外的遠端桌面軟體時 最怕遇到「遠端桌面已鎖定」(就是"登出") 遠端桌面若已鎖定,steam串流功能就無法開啟 mac的使用者別用微軟自己出的microsoft remote desktop 因為該程式結束後預設就是登出 所以建議使用teamviewer 雖然在遠端桌面沒有使用下還是有可能會登出 但至少不會一關閉就鎖定螢幕 teamviewer有一個好處是有內建遠端開機 windows客戶端也可以考慮使用它 4.遠端開機 遠端開機第一步要把bios裡的網路卡開機打開 bios名稱有有很多種,找到後打開 並且主機端"啟動"放入"steam.exe"、"網路連線" 如果是用teamviewer 主機端如係設定"LAN連入連線 選 單獨接受"的話 在"已經設定好遠端桌面"的情況下 請做下列設定 主機端:其他>選項>一般>啟動自動啟動teamviewer打勾 LAN連入連線 選 單獨接受 網路喚醒 輸入客戶端的ID(9位數字非IP) 客戶端:其他>選項>一般>LAN連入連線 選 接受(不是單獨接受) 做完上述設定(主機端"不用"再去控制台把遠端控制打開) 此時客戶端teamviewer才會在"電腦與聯絡人"有喚醒這個選項 另外主機端記得設定「開機後自動登入」 http://support.microsoft.com/kb/974502/zh-tw 有興趣可以自己玩玩看 再來就等11月了(遠目 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.103.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1425662246.A.747.html
redprint: 認真推 03/07 02:10
enhoshen: 好詳細! 03/07 02:43
CW4: 這功能我在正式版推出那天發文 後來完全超出當時的預期 03/07 08:08
CW4: 只要用四核心CPU編碼跟中等的router 即使無限串流到平板 延遲 03/07 08:10
CW4: 線 03/07 08:12
CW4: 還是會壓在20ms 是我用過最流暢穩定的串流技術 最近都躺在床 03/07 08:13
CW4: 上打手...遊完全不能比的hardcore game 另外玩格鬥遊戲也都OK 03/07 08:15
CW4: 另外補充一下 可以串流Origin跟Uplay的遊戲 酷狗一下有撇步 03/07 08:18
CW4: 而且玩這兩個client的遊戲還是能用Steam的In-game Overlay和 03/07 08:19
CW4: 截圖功能 蓋胖根本孩子王霸凌其他的數位販售平台 (誤) 03/07 08:24
hangzer: 影片串流不用這麼麻煩 直接用非steam遊戲加入MPC-HC即可 03/07 12:39
hangzer: 就可以在遠端用開影片 我試過720p的可以順暢撥放 連快轉 03/07 12:39
hangzer: 都沒問題 03/07 12:39
感謝,我把它寫進去
hangzer: 還有串流遊戲有問題可以把串流主機的硬體解碼關掉 03/07 12:40
hangzer: 用硬體解碼會很不順(我自己試了好幾個遊戲都是) 03/07 12:40
CW4: 開資訊後 guide鍵(360或PS手把中間那顆)+Y 可以看更詳細的傳 03/07 12:56
CW4: 輸統計 guide+X可以截客戶端的圖到系統端的stream資料夾 03/07 12:56
CW4: 另外guide+RT 是支援本來就有的遊戲截圖功能的 現在都玩一玩 03/07 12:57
CW4: 直接截圖上傳 然後硬解就是客戶端GPU要支援H264解碼 這現在不 03/07 12:59
CW4: 難了 萬元以下的平板或HTPC都可以輕鬆滿足 Steam link之外我 03/07 13:01
CW4: 猜中國蠻有可能去挑戰receiver的成本能壓到多便宜 03/07 13:02
※ 編輯: brian78313 (1.162.107.227), 03/07/2015 20:51:17
hangzer: 話說樓上說用平板玩是指用Win平板嗎? 03/08 14:36
hangzer: 而且能硬解H264的GPU又是指什麼? 03/08 14:38
CW4: 是Win平板 Intel的integrated的圖形處理器通常就支援應解H264 03/08 15:19
CW4: 了 現在因為看影片的需求 不用很高階的產品就支援 03/08 15:20
CW4: 平板CPU的規格有Intel® Quick Sync Video就可以了 HTPC也是 03/08 15:29
CW4: 一樣 不需要專業的顯示卡 03/08 15:30
CW4: 然後因為這個功能真的很強大 Android跟iOS上開始有人在發展別 03/08 15:31
CW4: 的real time streaming protocol想進入這個市場了 03/08 15:33
hangzer: 所以主機端電腦用NV顯示卡就沒辦法開硬解就是了orz 03/08 16:34
CW4: 跟主機端一點關係都沒有 03/08 16:34
CW4: 主機端只負責編碼 解碼是客戶端的事 03/08 16:37
CW4: 另外我只是因為Intel門檻比較低所以舉Quick Sync Video 03/08 18:04