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分享一下這些遊戲我玩的感想好了,以殭屍遊戲的角度。 L4D2 會紅這麼久不是沒有原因的,玩起來流暢,氣氛也是這幾個遊戲中我覺得最好的,怪物 也是最有特色的,如果朋友多的話,比較推的是對抗模式,可以體驗當殭屍的感覺,而 且玩法也比較多元化,朋友語音對戰殭屍捉人其實還蠻 High 的。 但如果是合作打殭屍的話,L4D2其實就沒那麼出色,因為其實主抽還是在抵達安全區域 所以大部份的時後都是在逃,所以這款遊戲的合作比較偏向"逃離",或"救人",合作"殺殭 屍的話,KF氣氛比L4D2好. 場景設計的很流暢,其實就是你可以很順的一直玩下去。 而且有多種玩法,算是這幾款殭屍遊戲中最超值的。 殺殭屍 ★★★ 場 景 ★★★ 氣 氛 ★★★★★ 玩 法 ★★★★★ Dead Rising 這款我沒玩過3,但玩過1、2其實蠻無聊的,玩起來絕對不像是在殺殭屍,裡面的殭 屍就像三國無雙的小兵一樣,玩這個不如去買三國無雙來玩…打起來還比較爽 其實沒什麼剌激或恐佈感,你完全感受不到是在打殭屍,或者說,這些東西換成豆腐 、或者修卡戰鬥員我想也是完全無違和感的。 但正是因為這款遊戲不是恐佈遊戲(應該不是吧?XD),所以玩起來反而像角色扮演,有 蠻多要素可玩的,喜歡溫和殭屍遊戲的玩家可以試試。 不知3代有沒有改進,但這系列我已經不想再碰 殺殭屍 ★★ 場 景 ★★★★ 氣 氛 ★★ 玩 法 ★★★ Dead Island 這款對我來說真的不是很好玩,如果你是看過動畫才買的玩家 Dead Island絕對不是你 想像中的那種遊戲,當然,我也是看過動畫才買的XD,你要是想玩 FPS 那就絕對別買 這款遊戲。 這款我只玩到監獄就受不了了…畫面是還不錯啦,但如果你想看更美的島嶼,享受拿槍 殺敵的感覺,還是去玩極地戰嚎3吧… 我跟朋友剛開始玩,他玩一個善長用槍的女的,我用貝克漢(?),結果想當然,一開始 是沒槍可用的,於是他就跟我一起拿者划槳、木棍之類的一忍耐度過前期,我點了投擲 技,但戰鬥大部份都在找丟出去的武器XD,很糟的遊戲體驗,但為了拿槍殺殭屍,這些 我們都忍下來了,戰鬥十分無趣,只是不斷重複打一些低能的殭屍 而且重點是... 沒有BOSS怪,只有比較大隻的殭屍,玩到超膩超反胃,Dead Rising 至少還有BOSS,但 Dead island 的重複性質真的很高,裝備也沒有獨特性,都是一些免洗筷,你永遠不會 記得你喜歡哪一個武器,或哪個武器比較順手… 終於,玩到城市時有槍可以撿了,然後打出的傷害比刀子搓的還少... 我的記憶就到這邊了...XD 殺殭屍 ★★ 場 景 ★★★★ 氣 氛 ★★★ 玩 法 ★★ 惡靈古堡 5 5代之前玩過遊戲機,Steam上的是預購6時送的,但6代我還沒時間玩,只玩序章而以 但5代雙人合作玩起來的感覺是我覺得這幾個遊戲中最好的,不但流暢,而且合作的要 素也多,而且 Sheva Alomar 眼鏡裝造型蠻不錯的...XD 玩起來特別有爽感,有小兵、有巨大怪獸、有殭屍、還有超人威斯卡,會讓人想一直打 下去看看接下來有什麼而不是像 Dead island 一樣強迫自已繼續玩... 而且從五代開始也取消了過去智障到不行的解謎成份(真的有人喜歡推雕像、塞鐵片嗎?) 如果是跟朋友2人玩,我還蠻推Bio5的 殺殭屍 ★★★ 場 景 ★★★★ 氣 氛 ★★★★★ 玩 法 ★★★★ DEAD SPACE 3 其實就是美版惡靈古堡,玩起來蠻不錯的,但我只想一人玩這個遊戲,不會想合作 唯一的缺點就是艾薩克這人實在是太倒霉了 殺殭屍的感覺大概是這些遊戲中最有感覺的,因為可以四分五裂,而且畫面也是最 好的,劇情和遊戲路線玩起來感覺沒有BIO那麼流暢,但氣氛有過之而無不及,喜 歡BIO的玩家可以嘗試。 殺殭屍 ★★★★ 場 景 ★★★★ 氣 氛 ★★★★★ 玩 法 ★★★ Killing Floor UT分出來的模組做成的遊戲,畫面是這些遊戲中最差的,但我還是推這款遊戲, 雖然單人玩和Hard模式以下其實很無聊,但合作的話,KF是最注重合作的,而且職 業的互補特別重要,玩起來其實蠻剌激的,而且這遊戲機乎沒劇情可言,就是殺殭屍 從頭殺到尾,如果說 L4D2是牛排套餐的話,KF就是吃到飽的燒肉 這遊戲也是這些遊戲中最注重準心和戰鬥方式、隊型、閃躲,也就是比較重技術 ex:會玩的人,Support 單人無傷2槍就可以幹掉最高難度的電鋸,也可以和隊友 配合發動子彈時間 過程很好玩,但職業練滿後就會變的很無趣,不過正常玩法要玩到職業滿也要非常久 (練功很智障,像Support練功要修門,一整個低能) 殺殭屍 ★★★★★ 場 景 ★★ 氣 氛 ★★★★ 玩 法 ★★ 7 DAYS TO DIE 沒玩過... 我推薦的 玩家數 1~2人 Dead Space、惡靈古堡、死亡打字 3~6人 L4D2、KF 6人以上 L4D2 大概就這樣吧,喜歡 Dead island 的朋友很抱歉了,因為遊戲體驗真的蠻糟糕的... (不知為何,Dead Rising和Dead island metascore 都還蠻高的,是我太挑了嗎?) -- "安息吧;你沒贏也沒輸,但對你而言戰爭依舊是結束了。" -Teferi, Mage of Zhalfir -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.83.198 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1410801484.A.0FC.html ※ 編輯: Silvster (59.115.83.198), 09/16/2014 01:22:15
s2327259: dead island我是開小刀無雙破關的 投擲超廢 很容易噴 09/16 01:24
s2327259: 掉 09/16 01:24
iwcuforever: 死亡打字是漏掉沒介紹嗎?@@ 09/16 01:32
其實死亡打字不太需要介紹,就為了你特別介紹吧...XD 死亡打字-殺很大 這一代其實是過去的故事,在講大家都很熟的G探員剛入行的時後 劇情完全走低能風,跟過去的恐佈遊戲形成強大的反差,但裡面的搞笑其實也不好笑 死亡打字,故名思義就是用打字來殺殭屍,以前台灣也有死亡打字的大型機台喔 除了平常可以拿來練打字外,如果你想玩用滑鼠射殭屍,也可以切換成射擊模式闖關 而且其實還更容易找到隱藏的道具。 死亡打字我推薦單人玩時用打字模式,雙打時用射擊模式,其實也還不錯 打字遊戲來說還蠻好玩的,但如果是殺殭屍的話就完全不恐佈 (因為你專心打字沒時間看殭屍,很適合實況,但自已玩時就很無感) 另外這遊戲的缺點就最後一關的BOSS設計的很爛.... 現在正在特價中,如果喜歡玩打字遊戲的玩家可以試試(畢竟是Steam上少數類型的遊戲) 殺殭屍 ★★★★★ 場 景 ★★★ 氣 氛 ★ 玩 法 ★★★
Firsss: DI應該是跟期待有出入 我踩頭跟鈍器玩得頗開心 09/16 01:37
不,其實我玩的遊戲類型很多,如果是有出入,但好玩,我還是會玩的 但 Dead island 真的戰鬥重複性質太高了,會玩到很想睡覺,而且不管理是技能還是裝 備,都完全沒有特色,讓人感覺不到亮點,總之,題材和場景都不錯,但戰鬥很無趣 而且我也忍耐的玩到4大章...還是沒有任何改善...
Horre: KF 我喜歡去玩 有裝等級插件的伺服器 09/16 01:38
Horre: 一直在等KF2 哪時開放預購Orz 09/16 01:41
Horre: 然後發現 我打錯字... KF 09/16 01:42
jason112412: DR3你連碰都沒碰過就這樣評也太主觀... 09/16 01:45
因為我評的不是3代,我也說我不知3有沒有改進啦,也許是標題讓人誤會了,稍微修改 我只是說我不會再玩系列作,至少短期內...
RaRaYA: 推預購Bio6送5,但6讓我很失望...射擊感薄弱... 09/16 02:22
iwcuforever: 感動Q_Q 09/16 02:37
ProtossZX: BIO6反擊太強了 09/16 02:49
Dsakura: DI有說過這是一款"第一人稱格鬥遊戲" 還有武器是可以修的 09/16 08:11
Dsakura: Boss出現過之後會變成之後的小怪 09/16 08:11
我知道武器可以修,但存在感還是一樣薄弱,下一區拿到另一個更強的武器後這個武器就 可以丟了,我原本一開始玩的是 SAM B,但格鬥玩起來一點都不爽,甚至我覺得武器拿來 丟可能還比較有意思,後來才換投擲男,事實證明我錯了,是這遊戲的戰鬥壓根就無聊很 作業,根什麼戰鬥方法根本無關,boss出現過後變小兵這點我無法苟同,因為那根本就是 雜魚,只是提前登場這樣也算BOSS? 如果這也算BOSS,那BOSS的存在感也太低了…
whale12: 惡靈古堡我很喜歡解謎的元素耶 也因此我心中一代評價超高 09/16 09:02
whale12: 二代反而沒啥解謎的部分 就是一路衝衝衝殺殺殺 09/16 09:02
hjwing280: di的刀械很好玩,可以到處截肢 09/16 09:22
riap0526: 解謎元素是惡靈古堡經典的部分之一...我不認為有哪位老 09/16 10:09
riap0526: 玩家不喜歡...就算是4代跟啟示也含有少量的解謎 09/16 10:10
riap0526: 如果當初惡靈古堡只有純恐怖無解謎,很難有沒今天的發展 09/16 10:10
riap0526: *很難有 09/16 10:12
會說BIO1解謎好玩的人,根本不可能是所謂的"老玩家",因為其實 三上真司的BIO1完全 就是抄襲 alone in the dark 的日版動作冒險,連操作都跟 alone in the dark 早期一 樣爛,康比早期會在花園、走廊一路撞壁一路歪歪斜斜的走法,BIO1也完全繼承了,一開 始發一個小刀給你,擺明就是讓你被殭屍咬爽的,判定超不人性化,因為BIO是戰鬥為主 的遊戲,不能要求解謎成份有多好,但其實BIO1的解謎真的很鳥....,在康比已經進展到 ,遇到不死的殭屍,玩家要變身為狼,用爪子去沾油和銀粉,才可以過關的關聯式聯想解 謎時,較後期的BIO1還在把人當猴子耍,老實說我完全可以接受動作冒險解謎最常見的倉 庫番,但我完全無法接受 雕像 明顯是雕像大小的格子 □ ..五步.. □ 這種把人當猴子的解謎,一點都不有趣,而且即使是後期還是會出現,BIO系列的解謎, 也有不錯的,至少BIO1拿除草劑倒入變異植物水槽這就算是關聯式的聯想,而非猴子式解 謎,BIO的解謎有很多其實一點都不有趣啊...不是我希望拿掉解謎,而是希望拿出更高水 準的解謎,以玩家的角度出發思考,而非拖台錢 推 LayerZ: 我要為Dead Island平反ww 這款沒這麼差啦 09/16 10:23
LayerZ: 如果只是為了殺爽殭屍,不建議玩這款,這款對於孤島的氣氛 09/16 10:24
LayerZ: 描述的相當好,這款的RPG成分比較重,而且劇情取向,如果 09/16 10:25
LayerZ: 只是為了殺爽,到後期沒新怪沒新武器技能比較容易膩,就跑 09/16 10:26
LayerZ: 劇情 09/16 10:26
LayerZ: 回你最後一段話,就單純類型不合ww 玩的遊戲多,真的? 09/16 10:27
我不覺得我玩的遊戲多,只是玩的較多元,大部份類型的遊戲我都玩,但一切是比較級的, 這款要比rpg,跟死亡復甦比真的無聊,比殺殭屍,跟其他款殭屍GAME比起來手感也差, 升級沒有明顯的變強感,技能點下去也沒有其他遊戲明顯(當然是有效果,不然就變BUG了 ),怎麼說?殺殭屍就是少了爽快感,通常沒爽快感的也有打敗敵人的成就感,這款也沒有 就像我文中提到的,如果你不殺殭屍,想體驗孤島的感覺,那不如玩FAR CRY 3,更漂亮 ,更自由,玩起來更爽... 當然,如果你覺得這款是大作就只能抱歉了,畢竟每個人玩遊戲的感想不同,我也只是說 出我玩過之後的感覺,也許你覺得很棒,超好玩,我也是覺得ok的,畢竟賣的好也是有理 由的, Dead island,賣的也還不錯,想必只是不合我胃口而以。
kabkglomr: 多人推七日殺跟project zomboid 09/16 10:48
hmm.剛看了一下..有機會會試試 project zomboid
LayerZ: 那我理解了,原來你給分數的標準是比較級,是我誤會了 09/16 10:52
Dead island 其實我也是蠻懷期待去玩的,也許是期望越大對它的要求也越大吧?
nornor0415: 想問一下原po有玩過DS2嗎?跟三代比較起來如何呢? 09/16 11:39
我覺得最大的差別在於3代變的比較明亮了,我知道有很多人因為DS太暗或太恐佈而放棄 ,Dead Space 3現在入手超便宜的,之前不敢玩 Dead space 的人可以嘗試看看,3代也 許是想增加耐玩性,可以改槍但其實差異性不大、要素材超拖台錢,有點過頭了,我覺得 還是蠻好玩的,而且也可以推給之前不敢玩的朋友,目前這幾款裡面C/P值最高的遊戲吧 差別大概是 1、2 - Dead Space 3 - 很像 Dead space 的遊戲
Woyun99: L4D2,殺殭屍(x),互相陷害幹包(o) 09/16 11:41
foxtrot: Dayz算嗎XD 09/16 12:39
聽說 DayZ 一開始是個惡夢,與其說是殺殭屍遊戲不如說是殺人遊戲XD 不知現在有沒有好一點
Dsakura: 原po有成為Neo-Avgn的潛力 09/16 12:54
要成為AVGN不容易的,AVGN的精神是,明知是爛Game,但還是要玩,這我沒辦法 而且明明就已經有大師級挑戰KUSO GAME名人了,不就是扁蟲嗎?... 至少 Action 52這種東西我還是吃不下去的
koexe: Dayz有殭屍!? 09/16 13:16
DayZ的殭屍 = 一般殭屍遊戲的野生動物 DayZ的玩家 = 一般殭屍遊戲的殭屍
ewa43: 你玩Dead Rising該不會是開場就去開車撞五萬屍的玩法吧XD 09/16 13:24
ewa43: 那肯定很無聊啊...二代倒是真的令人失望沒啥好提的 09/16 13:28
Falcrown: Dead Island 比起其他殭屍遊戲劇情還不錯,說真的 09/16 14:06
Falcrown: Dead Rising 也是劇情,你比較推薦的除了惡靈和DS都不是 09/16 14:07
Falcrown: 以劇情為主的遊戲 09/16 14:07
Falcrown: DR 小兵僵屍確實毫無恐懼感XD 09/16 14:07
Falcrown: DI 雖然某種程度看起來很普通,但是他的劇情和地圖規模 09/16 14:08
Falcrown: 之大和複雜相輔相成,恐懼真實感有營造起來 09/16 14:08
Falcrown: 我說的是 DI 一代,Riptide 就根本資料片等及而已 09/16 14:09
我覺得你和 LayerZ 說的很有道理…其實還是有很喜歡DI的玩家吧,我的確給它的評價 是太低了些既然你有點出他的優點,就幫它加點分吧XD。 其實正因為他的地圖蠻大的,但又很空曠,花了很多時間在趕路,就有點像上古4地圖做 很大,但實質上旅行很無聊,不如上古5原野也有各種任務可打來的實際,DI在旅程中對 我來說是很無聊的,只有不斷的敲破車窗的兼用卡和同一條路來來回回的回憶。 如果是恐懼真實感,我認為 L4D2 還做的比較好一點,玩起真的有殭屍要來吃人啦!!!那 種感覺。 其實我也有喜歡DI的地方,那就是我還蠻喜歡SAM B的,甚至玩L4D2我也用SAM B XD
tallhands: 各人認為DI沒這麼爛 至少我跟朋友都玩的很爽 劇情也不 09/16 14:35
tallhands: 錯 不過戰鬥的確略嫌單調 09/16 14:35
這款戰鬥真的蠻無聊的
sillymon: di只玩前兩章還是算不錯的 至少滿有氣氛 後面就算了... 09/16 15:00
sillymon: 不過我還是要說"享受拿槍殺敵"就不是這款的定位啦 這比 09/16 15:03
sillymon: 較像是蒐集資源求生 所以只能抄一些路邊的東西來打殭屍 09/16 15:04
即使不是拿槍殺敵為主的遊戲,或者說蒐集資源逃跑的遊戲,像 Alan wake、死魂曲 零之類的,都有做出氣氛...DI其實與其是蒐集資源求生,我沒刻意蒐集還真的不欠資源 甚至還可以把多的武器拿來丟XD
EVA96: 惡靈古堡5、Dead Space3都不算純粹殭屍遊戲吧 09/16 15:11
EVA96: 另外殭屍遊戲本來就不等於恐怖遊戲 09/16 15:13
這2款都不是我發出來的而是前面討論串點名的,我接者討論而以 其實 Dead island也不算純粹殭屍遊戲...我進城之後殺的都是人..不是殭屍... 而且以我玩的劇情來看,如果惡靈古堡不算,那Dead island 也不能算,我記得我玩 的劇情在燈塔那有提到小島異變是因為隕石落下的病毒所造成的,所以算是活屍不算殭屍 (不知有無記錯,太久沒玩了) 我想殭屍遊戲的確不等於恐佈遊戲,但相信大多數以"殭屍"為目的玩遊戲的玩家,是希 玩他是恐佈遊戲的。
sillymon: 應該說這款的優點是殭屍災難的現實感(也是唯一的優點) 09/16 15:14
這點倒是真的,這款是裡面最有"災難"感覺的殭屍遊戲
EVA96: 只能說這篇心得用很主觀的看法把兩個殭屍遊戲的上乘之作 09/16 15:16
EVA96: 評得一文不值 09/16 15:16
既然是"心"得文,不可能是很客觀的,又不是在寫社論,寫個心得還要用大眾觀點,那我 就照者 Metascore 寫就好啦,80分難道還有可能不好玩?我覺得如果我自已覺得不好玩 心得還要把他說成史詩巨作也太難為人了?這僅是個人心得,其他人也許覺得好玩,就 像我覺得BIO5好玩,也可能會有人覺得BIO5很無聊啊,心得終究是用來參考用的。
lover19: 看完我也覺得... 09/16 16:42
j2squared: 原po只是想要殺得爽而已吧 09/16 17:41
其實不用殺的爽也無所謂,Alan Wake 就讓人殺的不是很爽,但遊戲夠流暢,氣氛夠好 我也是給它不錯的評價的。 ※ 編輯: Silvster (59.115.91.35), 09/16/2014 18:28:13
EVA96: 你要不要去查一下英文單字Zombie的定義? 09/16 18:49
EVA96: BIO系列從第四集已經脫離殭屍形象 著重在生化怪物 09/16 18:51
EVA96: Dead space 3則是含有各種造型的怪物 09/16 18:52
EVA96: 這都跟Zombie扯不上關係好嗎? 09/16 18:52
EVA96: 而Dead Rising 、Dead island雖有瘋子頭目、特殊感染者 09/16 18:53
EVA96: 但遊戲內容95%以上都充斥著具有食人性的感染者 09/16 18:53
EVA96: 且遊戲世界觀都是伴隨著感染疫情的爆發 09/16 18:54
EVA96: 這才算殭屍遊戲好嗎? 09/16 18:54
EVA96: 你覺得好不好玩那是你個人看法 但是把其他遊戲也扯進來 09/16 18:55
是我個人的看法沒錯啊,這篇是我的心得,自然是我的看法,你可以不當一回事 或者也開一篇跟大家分享,這樣不是很好嗎? 我前面就講啦,這2款你認為的非殭屍遊戲,都不是我帶入討論串的,我只是順水推舟分享 心得罷了,在我這篇新加入的遊戲只有KF和死亡打字…事實上我也根本不在裡面有沒有殭 屍,就算只是長的像殭屍也無所謂,只要合作又好玩就可以了,如果你對殭屍這2個字很 在意,建議你回上一篇討論,你可以說哪邊好玩、哪邊不好玩、優點在哪,我都覺得ok ,但你對殭屍的堅持我沒什麼興趣。
EVA96: 評分比較就讓人感到無說服力了 09/16 18:55
這是我主觀的心得,不需要有什麼說服力,我也不期望有說服力 事實上大家最常參考的 Steam Metascore 你點進去會發現,那也是眾多"個人"意思的集 合,只是平均分數,會比較高機率合大眾口味罷了,即使是40分的遊戲,裡面也可能有 90分的評分,也許你我就有可能也是那個90的同好。 ※ 編輯: Silvster (59.115.91.35), 09/16/2014 19:37:07
EVA96: 你自己開宗明義就講「以殭屍遊戲的角度」???? 09/16 19:42
EVA96: 結果把BIO5跟Dead space 3加入評論 讓人感到不解 09/16 19:43
EVA96: 而你評論Dead island與Dead Rising的看法反而不似 09/16 19:43
EVA96: 「以殭屍遊戲的角度」的觀點來看待 09/16 19:44
EVA96: 我的疑惑就這樣 跟你覺得好不好玩無關 09/16 19:44
EVA96: 另外Dead island與dead rising 已在板上發表心得 09/16 19:45
EVA96: 不需要再贅述你我觀點差異之處 09/16 19:45
我把這些遊戲都當殭屍類型遊戲,是你要挑毛病,有什麼好不解的,你只是想挑毛病而 以怎麼會是疑惑呢?疑惑的人不會這麼堅持的。 Dead space 本來就是 space zombie,至於BIO連CAPCOM官方說明都說BIO裡是 Zombie了 ,我不知道你在堅持什麼。 CAPCOM官網 http://www.capcom.co.jp/bio5/glossary.html 日文wiki http://ppt.cc/UVHZ 你這樣很幼稚,我不想再回你這些跳針的討論 ※ 編輯: Silvster (59.115.91.35), 09/16/2014 19:57:56
school5834: 只玩KF 09/16 20:09
我之前也蠻愛玩KF,之前跟朋友拉的到6人時玩起來蠻 High 的,KF的特色就是要團結 而且補位、支援都蠻重要的,但其實我覺得KF 平衡還是有待加強 像火焰兵就很少人用,Support似乎有點太強了(負重高、武器威力超強、又會鎖門修門) 我主要是玩狂戰,但狂戰機乎不能打BOSS.....XD ※ 編輯: Silvster (59.115.91.35), 09/16/2014 20:16:16
LayerZ: 回來看竟然已經在凹殭屍定義了ww 09/16 21:00
LayerZ: 早上沒回果然是正確的ww 順便問一下,原po你說玩的遊戲很 09/16 21:01
LayerZ: 廣,我單純好奇破關率有多少而已 09/16 21:01
破關率其實蠻低的,我玩遊戲只要玩到有壓倒性優勢或已經能猜到結局 有時後就會在破關前一刻停下來,或者說現在的遊戲其實選擇性太多了,如果玩了 一陣子發現不好玩,或者一開始就覺得很糟,我也會放棄攻略,一方面是因為現在工作 繁忙,能玩遊戲的時間已經不是很多了。 像BIO6我買 Pre-order,但一開始玩完序章覺得UI很不順手就先放者了(當然還是會玩)
cliff325679: 我很好奇捏,回覆裡某人都把上一篇放到哪哩,選擇性 09/16 21:15
cliff325679: 遺忘?然後一直戰這篇XD 09/16 21:16
他的目的不在遊戲,其實搞不好也不是真的在殭屍這一塊,沒必要進入這個迴圈...
EVA96: 這樣叫做戰喔?也太弱了吧 09/16 21:22
EVA96: 要發文就要有受質疑的氣度啊 09/16 21:24
EVA96: Capcom為了區隔 才把Dead Rising獨立出來 09/16 21:31
EVA96: BIO系列雖然有出現殭屍但殭屍根本不是遊戲核心 09/16 21:31
EVA96: 而Dead Space系列你覺得他的核心價值是殭屍在太空中爆發感 09/16 21:32
EVA96: 染嗎?我想著重於氣氛以及心理變異描述才是Deadspace的價值 09/16 21:33
EVA96: 難道DIABLO遊戲裡面也有殭屍 他就是殭屍遊戲嗎? 09/16 21:33
EVA96: 相反地 Dead Rising 、Dead island遊戲都強調於殭屍爆發 09/16 21:34
EVA96: 的場域 不僅玩家要設法求生並可利用各種武器殘殺殭屍 09/16 21:35
EVA96: 對於「殭屍遊戲」評論的基礎在何處?我才感到疑惑 09/16 21:37
EVA96: 上一篇提到BIO與Dead space的P板友文中又沒有這種觀點的混 09/16 21:40
EVA96: 亂 我不回這篇回他那篇才奇怪 09/16 21:40
※ 編輯: Silvster (59.115.91.35), 09/16/2014 21:48:57
EVA96: 如果你覺得發表心得不需要認真看待當我自己抱怨亂吠吧 XD 09/16 21:44
EVA96: 當自己觀點被質疑就說別人目的不在於此 這氣度XD 09/16 21:56
EVA96: 言盡於此吧 反正網路言論許多都不需要明確的觀點 09/16 21:57
sillymon: 其實我大概知道EVA96在不爽什麼 我是覺得原PO對殭屍遊戲 09/16 21:58
sillymon: 的觀點只著重在殺殭屍 怎麼殺殭屍的話...是有點偏頗啦 09/16 21:59
其實我知道你說的意思,但其實我看到這一串的首篇時,是在問殺殭屍合作的遊戲,而 發問的人其實著重於以耐玩跟爽度為前提,接下來就是第二篇,開始延伸出他認為殺的爽 的僵屍遊戲,而我也只是順勢討論下去。 至於EVA96也太容易爆發了,而且看的出來,回覆後,他對之前定義被戳破就會裝傻,轉 移到邊角話題,然後再死纏爛打,回完殭屍遊戲定義後八成又會變成什麼殭屍心理學、 宏觀殭屍理論之類的沒完沒了,我是覺得他沒有不爽啦,當然他如果真的很不爽其實也是 自找的XD。 ※ 編輯: Silvster (59.115.91.35), 09/16/2014 22:07:01
LayerZ: 我也能理解EVA96在不爽什麼,可是1.標題是殭屍殺到爽 09/16 22:01
LayerZ: 2.這篇文是他的主觀立場(主場) 09/16 22:05
LayerZ: 3. 主觀比較(想玩什麼,有其他更好的選擇),而非對單一遊 09/16 22:06
LayerZ: 戲論述 在這篇跟他吵完全沒意義阿ww 09/16 22:07
LayerZ: 不過要說殭屍的定義...別鬧了 bio說是殭屍就是殭屍喔 09/16 22:09
LayerZ: 老卡要硬凹你要拿來背書會不會太蠢了ww 09/16 22:09
如果連官方對自已作品的定義都不能相信,還有什麼可以相信? 基本上你會玩這個作品,就該尊重官方,會看文章,就該尊重作者 當然我相信有些死忠粉絲不能接受音速小子是豪豬、某些作品裡沒鬍子的矮人、精典日 系卡通裡長的很可愛的食人魔、起源是植物的半獸人,不怕陽光、水的吸血鬼等等... 當然我也相信那些不肯接受凱蒂貓其實不是貓的人,其感觀早已無視三麗鷗的官方聲明 超然出自已的見解,大概也不是不行... 但如果本身無法接受作品的設定,又愛玩,那起碼也尊重一下作者或官方吧?
alan3100: l4d2隨便找一個比較難的自製地圖或專家你就知道合作重要 09/17 08:31
你沒看清楚原文吧,L4D2的核心本來就不在合作殺殭屍,而是合作逃生,殺殭屍是一種選 擇和過程順道會做的事,如果你認為提高難度就可以增加合作,那在任何能合作打怪的遊 戲都通用,L4D2有它的優點,但絕非只有膚淺的屠殺殭屍,KF之所以會紅,就是客群就是 在於想殺殭屍殺到飽,合作殺殭屍,KF的中心要素就是殺!但這也是它紅的地方,簡單、 直覺、爽快的團隊殺殭屍遊戲。 相較KF,L4D2的團隊殺殭屍其實沒那麼明顯,因為每個人能用的道具、武器,不會有太大 的差異,但KF有職業分別,火焰兵掃射完後,Support散彈槍、爆破兵支援,狂戰士游擊 指揮官巡視大局,清理特定怪物,分工非常明確,也定位了每個角色的獨特性,讓每個人 都可以發揮所長,為團隊供獻一分力。 但L4D2不會因為沒有職業要素就因此遜色,因為L4D2並不是專注殺敵的遊戲,當然你也可 以從頭殺到尾,就像玩特攻神諜或戲縱橫諜海你也可以不留活口一路闖關,但其實L4D2更 重視團隊間生存和互助,比起KF來說,是更有內涵的遊戲,但就像我文中提的,L4D2就像 牛排套餐,KF則是吃到飽的燒肉,各有所好,喜歡吃牛排的人,偶而也可以放縱自已,一 直吃到吃不下為止,青菜蘿蔔各有所好,事實上我對L4D2的評價是很高的,可惜你只看的 到你想看的。
Darkblackdog: 不管在戰啥 還是感謝原po分享 至少對我來說挺有用 09/17 18:40
Darkblackdog: 的 09/17 18:40
※ 編輯: Silvster (59.115.91.35), 09/17/2014 23:19:37
KaiJii: 遊戲的殭屍定義不是官方說了算,那是誰說了算.. 09/18 00:01
KaiJii: 難道有哪位遇過真實的殭屍了? 各種鍵盤殭屍專家= = 09/18 00:02
Grammy: 推推 用心的原PO 09/18 00:08
WASIJLA: 遊戲廠商有遇過殭屍嗎? 玩家為什麼不能自行分類 09/18 00:21
KaiJii: 當然可以分類啊 但官方說是殭屍 玩家自己說不是算哪招= =? 09/18 00:26
KaiJii: 本來就虛構的東西也能吵官方定義真是奇杷 09/18 00:27
KaiJii: /錯誤\ 09/18 00:32
KaiJii: 虛構的東西一直不都是設定者說了算? 東方有龍 西方也有龍 09/18 01:15
KaiJii: 難道你會去說上古卷軸的那種龍是假龍嗎.. 09/18 01:15
StArInGWooD: 我也很推L4D2 不過DR3沒配備真的不要急著買 09/18 10:28
StArInGWooD: 而且最後面很多任務很搞 沒有快速旅行 看個人取捨 09/18 10:29
StArInGWooD: 囉 09/18 10:29
crazycser: 一代超經典 09/19 22:48
vladof: 要戰令開一篇一直推文扯殭屍定義很弱 09/20 01:56