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Keyword: 1. Human Resource Machine 2. TIS-100 3. SpaceChem 4. Infinifactory ----------------------------- 雖然說冷門但是實際上也沒多冷門 只是似乎沒看過幾篇介紹文 一切的一切都從當初的不能只有我玩到系列文開始 當初ToddHo版友在他的文底下送SpaceChem 有幸拿到他所送的,現在發一下心得回饋版友 底下介紹四款,其中1是前陣子Humble Bundle Mini Metro組包裡的 4是五月月包 應該有不少人有啦 BTW 其中2-4都是Zachtronics的,只能推了,超合我胃口 -------------------------------------- 1.Human Resource Machine http://store.steampowered.com/app/375820/ 四款中最簡單的 劇情為玩家扮演新進員工,然後要解決各種問題(程式題目) 總共約30題上下 遊戲的本質為簡單的 Assembly 對於有學過的人上手應該很快 而對於沒碰過 Assembly的玩家,遊戲早期會一步一步的帶領你,所以也是不必擔心 可以當作入門程式設計的第一款遊戲(?) 語言也有簡體中文,應該是機翻的,有些地方不大順 底下的TIS-100可說是這款的進階版,難度整個大幅提升 我個人認為,這款極度適合作為新手開場(?),難度適中 對於有玩過TIS-100的玩家或有碰過程式設計應該會覺得早期的關卡偏易,只有快結束的 部分,或成就才比較有可玩性 MAC 可玩,紀錄與Win不同步 BTW成就(應該)不難解,全破過一次再把它優化就弄得差不多了 http://imgur.com/kabCIhI Score:8/10 ---------------------------------------------------------------------------- 2. TIS-100 http://store.steampowered.com/app/370360/ 97%好評不買嗎? 印象中歷史低價大概在33%還50%,沒75 反正本體定價不高,買就對了XD Human Resouce Machine的進階版 劇情為叔叔過世了,只留下一台舊電腦,玩家要將其修理好,並推敲背後的秘密? 題目約20題上下,前期為簡單的資料處起,後期有圖片處理(畫圖) 就是Assembly,而且是用打字的,不向樓上用拖拉的,帥多惹 難度也是不同層級的 沒有新手教學,只有一本說明書,說明所有的指令,可以很把它印出來,很帥XD 遊戲介面玩起來超不像在玩遊戲 某甲:你在幹嘛?旁邊這說明書是啥? :喔只是個Tesselated Intelligence System而已啦,好像怪怪的,在修理 跟不懂的說你在Hack Google 首頁搞不好他們都信XD 唯一美中不足的是沒支援Workshop 而且作者也沒打算要支援,在reddit上專版可以看到一些其他人分享的題目,跟神人XD 難度不低,就是ZachTronics Style,無論是遊戲難度或成就的難度 Mac可運行,紀錄與Win同步 BTW玩過Tis-100後,系統程式一開始完全爽爽上課XDD http://imgur.com/vJE81Rd Score:10/10(對程式設計有興趣) 4/10(一般大眾) -------------------------------------------------------------------- 3.SpaceChem http://store.steampowered.com/app/92800/ 版上似乎只看到2篇介紹文,但當初不能只有我玩到系列文印象中看到好幾篇 可以翻翻其他版友的心得 奇葩遊戲無誤 要說樓上TIS-100是對程式設計有興趣必收的遊戲 那SpaceChem絕對是對益智遊戲有興趣必收的一款 也是97%好評,很久很久以前似乎有免費送過 歷史低價應該在75%以上 有試玩版,可載來玩玩 題目量約40-50吧,但還有DLC跟community題目(不確定?)可以玩 劇情我不知Orz,文字量太大完全不想閱讀 遊戲內容是以原子結合、分解、運送為基本,要設計反應爐生產出元素 早期較簡單,只需設計一座反應爐 後期要設計多個反應爐,並將其結合,產出需要的元素 看的出來設計自由性十分的大 某方面來說入手難易度比TIS-100低,至少他有分段一部分一部分的新手教學慢慢帶 不過大部分的內容跟成就也是一樣Zachtronic Style 超難XD 之所以會說奇葩是因為變數實在太多了 遊戲裡時常會遇到運送速度需要同步的問題,但會影響運送速度的因素很細膩 包含了路線長短、元素重量(印象中有) 第一次玩完後十分佩服,竟然有辦法把(你以為)這麼簡單的東西 設計得如此精密細緻 只能說是一款絕對必須玩過的遊戲,文字無法說明XD 跟Braid不同,Braid主要是在巧妙的時間設計 但該大關的核心設計都在那關的核心觀念上 玩家需要做的是在正確的地方放上齒輪 SpaceChem比較像將很多小螺絲釘你覺得不怎麼樣的觀念加再一起 變成一台精密的機器,而玩家的工作是操作一個個螺絲,將其組合起來 總之總之,反正試玩不用錢,有興趣玩就對了 MAC無法運行 之前有寫信過去問過,Mono似乎在iOS 9 及 OSX 10.11之後有問題,會crash 而作者也沒打算維護了,所以mac用戶對於這款應該是無望了 Score:10/10 http://imgur.com/a/WyuKW ------------------------------------------------------------ 4.Infinifactory http://store.steampowered.com/app/300570/ 先說在前頭,Infinifactory我才玩1.7小,某些心得可能沒那麼準 97%好評 Again 算新遊戲,價格還挺硬的 肖想超久了 印象中是Humble四月月包遊戲 一言以蔽之:SpaceChem in 3D 將化學的元素改成箱子,變成要運送箱子及黏合之類的 整個玩起來有種SpaceChem 的既視感 但還是滿足的,畢竟很喜歡這種感覺XD 或許是前期重複感太大了,後期希望會有比較新的設計元素 劇情因遊戲時數不常所以看不大懂 終於終於!!加入workshop了,無限謎題大推 Mac支援度沒測試過不知 Score: 8.5/10 (玩過SpaceChem) 10/10 (沒玩過SpaceChem) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.119.135.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1464427752.A.80D.html
efreet: 後兩個遊戲邏輯的確是差不多,如果玩過Spacechem的話,不 05/28 17:38
boiq: 我在mac上有玩過spacechem啊@@? 05/28 17:38
我的MBA跑不起來欸,可能是OSX 10.11之前才行吧
efreet: 知是不是習慣解法了,會覺得Infinifactory比較簡單 05/28 17:39
我也這麼覺得~~但是想說應該是因為我infinifactory還在較前面關卡的緣故
oas: 推~ 覺得這幾款概念都蠻類似的 尤其1&2~ 還有一款 05/28 17:53
oas: Great Permutator 概念應類似3&4~ 另外 第一人稱 Glitchspace 05/28 17:56
已加入清單XD
candog: 看到標題就想到spacechem 05/28 17:56
C00L: 另推Squarecells , Hexcells 算相對簡單的 05/28 17:59
Hexcells我也有,便宜好玩,踩地雷無誤,另外簡單的還有Two Digits
johnruby: 推!! 05/28 18:10
kafai: LogicBots 在上數位電路設計的感覺 05/28 18:25
panruru1224: TIS有點難 05/28 18:52
flyingwhale: 手機沒法m QQ 05/28 18:58
ToddHo: 超開心你會喜歡這款遊戲!而且心得好精彩 05/28 19:07
謝謝你TAT,SpaceChem好玩,心得拖超久的XD ※ 編輯: www10177 (140.119.135.100), 05/28/2016 19:31:54
johnny94: 看完立刻把 human resource 裝起來 05/28 20:52
amosa: 推 tis 05/29 03:10
qwerv46613: 推fez 做筆記過關… 05/30 22:02
QQ是說我把Braid打成Bridge都沒人覺得怪怪的,我難過A__A ※ 編輯: www10177 (140.119.126.99), 11/02/2016 02:50:45