精華區beta Steam 關於我們 聯絡資訊
以你提的需求FH3是最完美的,物理半擬真不會太難,地圖大,畫面強,車量數也樂勝其它。 在擬真系賽車中,AC的賽道和車數要懂得找國外的mod才較能豐富內容,而你已有的Pcars其實在地圖和車輛數已屬最優,試試全開輔助再練看看? 初學擬真不一定要有方向盤,用xbox手把練基礎已可練不少技巧了(本身為有T300RS方向盤和Xbox手把的玩家)。 油門煞車必設RT、LT(因為有線性控制是基本),其餘實作就套基本物理概念。 (1)練直線加速的油門增加力度: 加速時油門線性慢慢加壓。 你騎機車時油門也不會直接灌到底吧?更別說高扭力的賽車,油門灌太多,超出輪胎抓地極限就會打滑或側撇,無法穩定跑直線。不同車量的扭力特性皆不同,去感受多快的油門力度能讓加速不打滑。 (2)練煞車的距離和力度: 煞車減速在直線底、入彎前就要先完成。 Pcars可以開過彎輔助線,綠色代表速度可以順暢彎過,黃色是極限邊緣,紅色是速度過快彎不過。 練習能多晚煞車,可以在直線底、入彎前的瞬間剛好煞到變黃或綠色,直線還沒結束就已變綠代表太早煞車,要進彎時還是紅色代表太晚煞車,煞車時輪胎鎖死打滑代表煞太大力(打滑會增加煞車距離),常發生在煞車後期速度慢下來時,這時煞車也要隨速度漸漸變輕,抓感覺在鎖死前慢慢放開煞車。 煞完後打方向過彎切記要放開煞車,彎中煞車或煞中補油維持轉數是進階技術,要方向、油門、煞車三方的細膩控制配合,是拼入彎遲煞、出彎早加速的技術,新手容易失控,以後上手再練。 (3)練過彎的油門量: 越低速的彎油門加的量就越小,想像你騎車彎90度小巷還灌滿油,肯定撇輪雷殘。 去感受一下各彎道的油門臨界點,多少極限的油門量過彎不會打滑。 擬真賽車只要了解現實的物理原則,各種操控應用就會較得心應手,然後一些擬真系才有的輪胎消耗,換胎、油量就像策略遊戲一樣,能將賽車提升到另一層次的可玩性,建議看看每2周或隔周的F1轉播,能學到一些比賽的策略知識。 ----- Sent from JPTT on my Sony D6563. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.169.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1493033387.A.FD5.html
pinson880207: 大師級的 謝謝你 04/24 20:08
leo255112: 推喔 順便請教用鍵盤是不是非常難玩賽車遊戲@@? 04/24 21:15
leo255112: 我超喜歡賽車遊戲的但是用鍵盤過彎真的好難 04/24 21:16
一樣現實物理的問題。 鍵盤就按與不按兩種,沒有線性的中間值,想像當你騎車或開車,催油門時強迫你瞬間催 到底,煞車時強迫直接壓到底煞死,轉方向盤時強迫瞬間尻到底,肯定難控又危險吧? 這就是為什麼鍵盤玩擬真賽車難以控制,需要用方向盤或有線性按鍵(如Xbox的RT、LT)和 搖桿(香菇頭)的手把。 折衷方法是用擬真賽車有的線性控制選項,設定線性高一點,讓你按下鍵盤時,遊戲會自 動幫你線性的慢慢增加轉向或油門、煞車。 但終究不如方向盤、手把那樣隨意運用中間值來細膩操控。
pinson880207: 我一開始用鍵盤覺得Project Cars根本爛遊戲 04/24 21:19
pinson880207: 直到用把手之後才發現是鍵盤的問題 用鍵盤會很想死 04/24 21:20
oas: 第一點描述得很貼切~ XD 用鍵盤就是全開跟全關 現實不會這樣 04/24 21:33
ziomatrix223: 用鍵盤玩擬真型的競速模擬完全是給自己找麻煩~ 04/24 22:13
tzouandy2818: 老實說我完全不懂用鍵盤開車的人在想什麼 鍵盤明明 04/24 22:45
tzouandy2818: 就沒有類比輸入啊 04/24 22:45
※ 編輯: JamesHunt (27.246.169.24), 04/24/2017 23:36:55
LiamTiger: 所以才一堆人被嗆鍵盤賽車手啊(? 04/24 23:24
※ 編輯: JamesHunt (27.246.169.24), 04/24/2017 23:39:59 ※ 編輯: JamesHunt (27.246.169.24), 04/24/2017 23:41:20
roger840410: Nfs系列用鍵盤應該也沒差 04/25 02:27
chi17: 都玩賽車遊戲了還是買隻手把吧,一隻才1500起碼可以用五年 04/25 20:11
chi17: 遊戲體驗跟鍵盤完全是二個世界 04/25 20:11
APM99: 手把玩起來還是很普 你真遊戲買方向盤才是真的 04/26 03:52