作者shena30335 (廢文/Stay Night)
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標題Re: [問題] Shadowverse 或 Faeria 都幾?
時間Wed May 17 12:41:56 2017
※ 引述《LonyIce (小龍)》之銘言:
剛好兩款都有丸,而且都玩不久(SV五月繁中後才入坑),目前主要還在打AI
提供一點心得給各位參考。
之前都沒玩過卡牌遊戲,第一款玩的是
Faeria,第二款是
SV。
由於先玩過
Faeria,所以剛碰
SV時非常的不習慣...
1.每回合魔力單位機制
Faeria每回合給3魔力,除了可以去吸場面上的4個魔力槽(每次+1)以外,他的魔力可
以累積,第一回合沒用完的可以留在下一回合用。
SV則是每回合+1最大pp並補滿最大pp量。
這代表什麼?代表卡牌遊戲如果在一開局抽到爛牌,換牌後還是高耗牌的話,比方手牌
最低秏抽到4,那
SV會在前幾回合完全無法作為只能看對面丟牌;
Faeria則可以第一回合
鋪地,等第二回合魔力變成3+3=6時,一口氣放出高耗牌來扭轉不利。
2.主控者機制
SV是到第三還第4回合後可以"進化"卡牌,提升從者攻擊跟血量並觸發某些效果。
Faeria沒有進化的機制,但每回合可以選擇的動作有4種,好禮四選一:
1.鋪2塊普通地形(可用來搶地)
2.鋪一塊元素地形(某些卡需要有一定量的元素地形才能打入場上)
3.+1魔力
4.抽一張牌
今天先不論地形,討論幾種卡牌遊戲常見狀況,例如:
a)有魔力沒牌
SV最怕的就是卡牌丟完後,後期抽到低耗牌,比方你手牌剛打完,已經到後期雙方10pp結
果抽到一張1秏的卡,會哭...
Faeria則可以讓你選擇本回合多抽一張牌(每回合好禮4選1機制)。
b)有牌沒魔力
SV比較沒有這問題,因為到後期都是雙方10pp隨你丟高耗丟到爽。
Faeria則會遇到比方你現在魔力4,你想打一張6秏卡入場,那你可以本回合主控者命令
選擇+1魔力,並且用場上的已召喚怪去吸魔力槽再+1,來滿足你對6魔秏的需求。
Faeria
每回合最多能穩拿的魔力就是開場3+好禮四選一的+1=4魔力,此外就是看你如何去佔領場
地上的魔力槽,鎖是利用某些卡牌的效果來增加魔力量。
發現差異了嗎?
Faeria的魔力控制比較靈活,而且需要一些戰術佈陣,你除了要解對方的
牌以外,必要時也必須控制場上的魔力槽,並且干擾對方佔領魔力槽,來取得魔力優勢。
Faeria的多餘魔力即使本回合不用也不算浪費,甚至可以在特殊情況下累積魔力再一口氣
爆發,但是
SV只要該回合魔力不能湊滿你想打的秏量都算浪費(例如現在6pp但你本回最佳
打法是3+4,你就必須做取捨)
3.刷首抽/內建AI關卡
SV如果你想打爽跟上meta,很吃首抽的虹卡或金卡品質,像我是刷了兩天才開局(非洲臉)
;此外某些AI章節很吃牌組,你牌裡面沒有XX或OO就是被虐的不要不要。目前
SV是7職然
後各13章的樣子,聽說到後面AI都是混搭牌很虐。
Faeria我沒有刷首抽就直接開局,但他的AI關我玩到現在還沒卡關過...目前共約200關我
破完約80關,
Faeria的AI很有趣的一點是他有解謎關,你必須去解有限牌組+有限地形下
如何達成任務,非常有趣!如果你想玩卡牌又沒朋友...不對,你想玩卡牌又不想跟玩家
打的話,
Faeria至少有200關的AI可以讓你破,我猜官方應該會繼續推出新關卡。
除此之外兩款送的開局卡我覺得都不少,聽說爐石開局送的很少不過我不確定因為沒玩過。
4.每日任務
SV只能用打玩家的模式來解每日。每21小時可換每日任務
Faeria的每日任務可以保留三天,換句話說你只需要每3天解3個每日任務即可。此外很邊
緣...不對,很佛的一點是,
Faeria的每日任務你打AI關也有效!比方今天如果是叫你丟
10張森林卡牌或是對敵方造成50點傷害,除了跟玩家對戰的模式可解以外,也可利用AI關
卡解。
5.美術
SV走日系精美,有收藏價值,卡牌你看了就很爽。
Faeria就歐美元素奇幻風,萌度跟奶度不及
SV,但我覺得也不致於到難看。
主畫面其實
Faeria比較簡潔,
SV有些畫面切換我覺得很點點點,例如我打AI劇情章節,
被虐輸了居然不能直接回主畫面,還必須回到選擇關卡,然後才能回主畫面點選修正牌
組...然後我剛玩
SV時以為卡包有個頁面可以屯,沒想到是要在購買處兌換完現開QQ...
還有一點,
SV的檢視對戰中的紀錄我覺得很不方便...
6.平衡度
扣除卡牌遊戲所謂的運氣成分來說,個人認為
Faeria目前比
SV平衡,因為卡牌遊戲的meta
本來就是會一直修正,所以我是以當下來論。
Faeria因為多了地型以及每回合好禮4選1機
制,對於丟牌/解牌/嘲諷(守護)上是較為靈活,如果同樣都是開場抽到爛牌,我個人認為
Faeria的玩法會比
SV還有機會翻盤逆轉勝。
BTW聽說目前
SV是有史以來最不平衡的時期。
最後小結:
我是比較打休閒型的,個人是覺得可以同時兩款都玩,因為
Faeria的每日可以每三天解,
其實非常休閒。
SV我是打算當卡牌收集遊戲,除了有妹子音效咿咿阿阿以外,卡牌美術
舒服看惹就inin得,而且因為是指標遊戲,聊天時會多個話題。
個人認為
Faeria非常有發展潛力,因為靈活度高且須配合地形來作戰術運用,例如你如果
想打快攻,那你的牌組就必須加入適度的中立角色牌,因為中立角色牌可在任何地形召喚
入場,對於開場搶地來說很重要,但元素牌則限制你必須場面上先擁有幾座(森林/沙漠/
山脈/湖泊)才能打掉,如果你要快速搶地,你的元素地形勢必就會較晚才鋪。
節奏上來說,
SV偏爽快,
Faeria較需細想佈陣。
若真要二選一發展的話,
如果你是感性派或歐派,選
SV。
如果你是理性派,選
Faeria。
反正兩款都是免費遊戲,都玩玩看不會吃虧。
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場外
若是你的
Faeria邀請人不知要填誰的話也歡迎填"PianoSoul"
若你想討論
Faeria,建議到Naix大大的Faeria交流群組
https://discord.gg/Yf7B4JY
裡面的資源應該是目前台灣最新且最用心的,並且也有很多玩家可以幫忙解答或約戰交流。
若你是
SV玩家的話,不論新舊都歡迎到我們Steam-Shadowverse頻交流討論
https://discord.gg/agHQqsr
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.174.44
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推 s754025: 卡牌遊戲運氣成份太重 05/17 12:42
→ s754025: 玩爐石 起手 3445 換成 5776 直接 gg 不用玩 05/17 12:43
Faeria的話比較沒這個問題
推 leamaSTC: Faeria介面不是簡潔而是簡陋吧...新手有夠難找牌的 05/17 13:00
※ 編輯: shena30335 (36.224.174.44), 05/17/2017 13:04:33
→ gundam0613: Faeria很難玩的好 打一場又久= = 我玩了一陣子棄坑 05/17 13:42
→ gundam0613: 想來想去的 輸一場就不太想玩 05/17 13:42
→ Despairile: 平衡來說坤特跟Faeria都是目前比較好的卡牌遊戲 05/17 13:43
→ gundam0613: 抄牌也不太方便... 是好遊戲沒錯不過太複雜 05/17 13:43
推 tmds: 我是歐派 05/17 13:59
推 vanish456128: sv有些任務可以打ai 像是進化5次 05/17 13:59
推 an94mod0: 聽咿咿啊啊是哪招XD 05/17 14:02
推 alien818: 聽妹子音效咿咿阿阿,選SV就對惹 05/17 14:50
→ GTR12534: 想屯牌就不要買啊... 05/17 14:54
→ a52655: 兩款都玩過,我選昆特 05/17 14:56
推 bowplayer: faeria目前最糟的真的是牌庫找牌……也沒稀有度選擇 05/17 15:31
推 bowplayer: 還有混色牌也不好找……他真的要弄個篩選器 05/17 15:33
→ bowplayer: 不過給與套牌公式方便新手組牌還不錯就是 05/17 15:35
→ Shift2: SV有個最大的優點就是"快" 贏也快輸也快 05/17 16:09
推 X0110X: faeria有稀有度選擇搜尋,只是需要切成英文版 05/17 16:12
→ leamaSTC: ......原來是中文的問題啊...難怪一直覺得這介面也太爛 05/17 16:49
→ rrrr5566okok: Faeria一票 05/17 17:00
推 kingofu: 推Faeria 玩一場確實久 但對我而言是優點 我不喜歡很 05/17 17:49
→ kingofu: 快就結束 喜歡享受過程 05/17 17:49
→ kingofu: faeria的易學難精 每回合的燒腦 會讓你忘記時間的存在 05/17 17:51
→ kingofu: 輸了怎麼辦? 我寧可相持20分輸 也不要2分鐘5回合打臉 05/17 17:52
→ kingofu: 結束 05/17 17:52
→ r1t1r: sv就血少 快攻打臉很吃香 05/17 23:44
推 dzshdavid: sv的電腦ai用便宜的銅銀快攻就可以把它打得不要不要的 05/18 11:38
推 Ransid: 原來是野生暴君 XD 05/18 15:14
→ undeadj: 萌度跟奶度不及SV就輸了 05/18 20:12
推 Frotaku: 推Faeria,遊戲性、平衡性就打爆其他卡牌 05/24 11:06
→ Frotaku: 至於抄牌資源?我沒抄牌,全靠自己調整也打上God Rank 05/24 11:07
→ Frotaku: 至於一場遊戲時間較久的問題,講簡單一點來比較就是說: 05/24 11:10
→ Frotaku: 您願意選擇花一場15-30分鐘來享受好遊戲? 05/24 11:10
→ Frotaku: 還是選擇一場3-5分鐘玩較差的遊戲?哪個更浪費時間? 05/24 11:11
推 Frotaku: 人氣也不是問題,只靠人氣選遊戲那叫做跟風,不明智。 05/24 11:17
→ Frotaku: 很多人擔心遊戲公司會不會倒, 05/24 11:18
→ Frotaku: 怕選擇了Faeria最後公司倒了,自己努力付諸流水, 05/24 11:18
→ Frotaku: 但起碼在接觸期間,能感覺自己「玩到遊戲」才是最重要的 05/24 11:18
→ Frotaku: 而不是像其他卡牌,從頭到尾都只是被運氣成分玩弄。 05/24 11:18
→ Frotaku: 選了遊戲性較差的去玩,那才真的是將自己時間付諸流水呢 05/24 11:19
推 csvt32745: 開心就好啦 像我無腦選日系的 光卡面和CV也是很爽 05/24 12:53
→ RickyRubio09: 樓樓上說的真肯定,但我覺得各方面昆特都勝過faeria 05/24 15:20
→ RickyRubio09: 呢~ 05/24 15:20
推 ChibaP: 上面那種推法真的是推不是黑? 05/26 13:18
→ ChibaP: 我是指F開頭那位 05/26 13:18