推 ayun: Hollow Knight 超好玩。 01/19 02:00
→ allenpong: 超讚 必買 01/19 02:10
推 ray221740718: 超推hollow knight 01/19 02:10
推 lousa202000: 那我喜歡單機多人和朋友連線呢? 01/19 02:13
推 ray221740718: ori好像可2人吧 01/19 02:15
→ allenpong: 鹽與聖所可以兩人玩 刷圖超ez 不過我邊緣人 沒這需求XD 01/19 02:16
推 j406660003: 推鹽與聖所小怪很難搞XD 覺得hollow knight一輪超神 01/19 02:19
→ j406660003: 但我自己是沒動力玩二周目或speedrun之類的 01/19 02:20
→ j406660003: 鹽與聖所會想體驗不同的職業(武器)所以更耐玩一點 01/19 02:20
→ allenpong: 我跟你想法一樣 hk我也沒玩速通跟二周目鋼鐵之魂 太哈 01/19 02:25
→ allenpong: 扣了 01/19 02:25
推 s92eric0405: 大推Hollow Knight跟Ori 01/19 02:25
推 fordpines: 推個axiom verge 也是很不錯的metrovania 01/19 02:51
哦,這款我沒聽過,先加到願望清單,畫面還滿復古的
→ fordpines: hw迷路了3個小時找不到新地點就刪了w 01/19 02:51
→ fordpines: *hk 01/19 02:51
正常,而且很容易不知道要幹嘛
推 gohow: 品味不錯 01/19 02:56
推 catinclay: 為啥是茶渡XD 01/19 03:04
因為高周目打王都是兩分鐘內解決阿XD
→ UC93: Cuphead 鹽與聖所 最愛這兩個 01/19 03:10
推 HELLOMONKEYs: HOLLOW KNIGHT探索這塊很耐玩..加上誠意滿滿DLC 01/19 03:18
推 gohow: Dead Cells也是很好玩的platfomer 原PO也可以玩看看 01/19 03:36
沒錯,之後打算來玩這款,但是死掉就整個重來,我有點害怕
推 antim168: 鹽與聖所跟Hollow Knight兩款評價超好 卻意外地不符合我 01/19 04:38
→ antim168: 胃口 不知道為什麼 明明黑魂3都玩到100%成就 血源也很愛 01/19 04:39
→ antim168: 黑魂1也全成就 以為我很愛這類高難度遊戲 但HK玩起來卻 01/19 04:39
→ antim168: 有點啊雜 連續死掉兩次錢噴光我就棄坑了... 01/19 04:40
→ antim168: 迷路真的是很煩的一件事 給地圖不主動附定位也是讓人覺 01/19 04:42
→ antim168: 得要多裝一個符文的煩躁感 01/19 04:43
一開始會覺得錢很難賺,噴錢有夠靠北,但撐過前期之後其實錢很好賺
身上動不動就好幾萬,所以不用太在意拉~
至於地圖就真的比較煩了,需要用腦袋記住地理位置
一開始也是各種不適應
推 warchero: 推推 玩過2,3 正打算玩4 01/19 07:59
推 marx93521: 我一直打不過競技場三QQ 01/19 08:29
競技場三一定要用骨釘大師的榮耀,增加重擊的集氣速度
基本上競技場都用重擊,可以秒殺很多怪(怪一出來直接讓它死)
最後的王只要貼著他狂打就贏了(建議也裝快速劈砍)
最好是武器滿等滿面具再去打,不要像我鐵齒
還沒升滿就去找死,打了8小時還沒過= =
真的不行的話,參考神手影片吧
https://www.youtube.com/watch?v=LJnpYTq8KWE
推 LoveNote: hollow有沒有修改器用阿,整個苦手 01/19 09:11
推 sdfk7209: ori破過兩遍,但現在虛空騎士玩到一半有點玩不下去噎太 01/19 09:24
→ sdfk7209: 多時間在走重複的路 01/19 09:24
→ sdfk7209: 不算迷路是拿到新能力後要回頭去找各個以前過不去的地 01/19 09:25
→ sdfk7209: 方試試 01/19 09:25
而且很容易忘記之前哪些地方沒去過,還要自己截圖記錄
我是懶得紀錄,只好看攻略XD
推 findice: 推ori~~但我手殘黨第一次的時候玩死了1000多次...但因為 01/19 09:40
→ findice: 實在太好玩,最後死到很習慣了XDDDD 01/19 09:41
厲害厲害,太有毅力了,不過Ori的重生是最快的,讀檔又是一條好漢
常常10秒內死個2 3次xd
推 Latte2948: Ori真的死的不太爽 一個不小心從頭來過 01/19 09:58
推 hh123yaya: 鹽與聖所的黑魂味最濃 但是很多王沒什麼特色 01/19 10:00
→ hh123yaya: 我反而覺得第二輪的鹽與聖所才是正常難度 01/19 10:01
→ hh123yaya: Hollow Knight有地圖就比黑魂方便很多了 01/19 10:02
→ hh123yaya: 只是要100%(106%)需要很注意細節 01/19 10:03
→ hh123yaya: 配上NPC/BOSS/音樂/場景 真的神作 缺點就是多周目沒變 01/19 10:03
→ hh123yaya: Ori相對簡單 就是個比較親民的HK 01/19 10:04
→ hh123yaya: 遊戲難度 HK>鹽>Ori 全成就難度Ori>HK>鹽 01/19 10:05
對阿,經驗可以不要,至少死掉的時候道具不要噴回去嘛
鹽與聖所最有特色的應該是大湖巫女,其他真的還好
第二輪我反而覺得最難,打王的傷害最低,第二輪後傷害爆炸,見一個殺一個
HK第二輪沒有變化XD,只有解鎖哈扣模式,但完整的玩完第一輪也很夠本了
遊戲難度的話,我覺得要看模式跟玩法,沒有一定,像是Ori玩一命模式就超難
HK裝快速劈砍後很多王其實硬A就掛了,不需要甚麼閃躲
鹽與聖所創角的時候有各種挑戰可以選,像只用鍋子通關之類的,也是挺哈扣
→ OalexO: Deadcell也滿好玩的 但死掉就全部重來的機制很惡意 01/19 10:08
推 timgame: 推HW跟ORI 都好玩 鹽買了還沒玩 01/19 10:15
推 Angesi: 只玩過Hollow Knight 神作無誤~ U2上有神手影片參考 01/19 10:28
推 katanakiller: 手殘黨覺得Ori簡單但會一直腦衝死 空洞騎士難多了 01/19 12:26
→ katanakiller: 我夢格林和夢佐特打到放棄 話說佐特到底要打幾次阿 01/19 12:29
而且Ori的人物相對地圖來說又小,常常沒注意敵人會陷阱又掛了
(我選困難模式,看來還是不要找死)
夢格林沒辦法貼著硬A,是一場持久戰
我用消耗流(防禦者紋章+發光子宮+鋒利之影)打了兩個小時才過
夢佐特可以打到10次,打滿會觸發新劇情(不是過場動畫,是新的NPC對話)
這個就真的考驗玩家技巧了,攻擊和閃躲才是最好的防禦
還有糞蟲(白色防禦者)可以無限打,但是打幾次之後就沒有新對話了
推 dxball: 買買買,都買,都可以買 01/19 12:31
→ hh123yaya: 我的遊戲難度是指正常遊玩 真要挑戰的話都很難 01/19 13:01
也沒錯拉,HK沒有模式讓你選,難度就擺在那
Ori可以選難度,鹽與聖所可以選武器/職業來拓荒
→ hh123yaya: 鹽與聖所只是他內建了一些挑戰模式給玩家嘗試 01/19 13:08
→ hh123yaya: 但是全成就是沒什麼要求 Ori反而要求最多(一命 不升級) 01/19 13:09
→ hh123yaya: 真的想要挑戰的話 自己給自己一些限定都行 01/19 13:09
→ hh123yaya: 像HK我目前新創一隻純法術不升骨釘的 後期也不太順 01/19 13:09
→ hh123yaya: 不過HK系統就是那樣 很難搞出太多新花樣就是 01/19 13:12
可以試試速通+鋼鐵之魂+鋼鐵之心? 純法術不升骨釘還滿有挑戰性的
HK玩到後面變化真的不多,不像鹽與聖所有很多東西可以玩
推 hh123yaya: 鹽與聖所我是覺得好像只有build能變 有點久沒碰了 01/19 13:20
→ hh123yaya: 在地圖探索上倒是沒什麼變化 玩起來就單純是不同武器 01/19 13:21
→ hh123yaya: 玩了個鞭子 劍 大劍大槌後就沒多嘗試了 01/19 13:21
→ hh123yaya: 真要說我覺得耐玩度都不如黑魂1 囧 01/19 13:22
→ hh123yaya: HK的地圖相對開放 所以還可以做點不同的嘗試 01/19 13:22
→ hh123yaya: 像有些地方善用下砍就可以先到(王國邊緣的大黃蜂) 01/19 13:23
對,只有Build有變化,地圖探索一模一樣,玩到後面就有SOP了
跟黑魂當然沒辦法比,但我還是滿喜歡的
鹽與聖所最強的法術流你沒玩到有點可惜啊
HK地圖探索>>>鹽與聖所
推 sujner: 其實Hollow Knight跟鹽與聖所的地圖設計沒什麼差別吧 01/19 13:29
→ sujner: 差別只在HK的地圖難度不高 鹽與聖所的難度則幾乎都在圖上 01/19 13:30
我倒覺得HK地圖大很多,傳點少很多
鹽與聖所很常被地圖殺,各種摔死,HK從多高掉下來都不會怎樣
→ sujner: 兩個都有得自己記路的問題 雖然HK有地圖 但很多地方需要技 01/19 13:32
→ sujner: 能或什麼隱藏要素 還是得自己記 兩者問題一樣 但HK的地圖 01/19 13:33
→ sujner: 相較鹽與聖所我反而更記不著 沒地圖就是迷路 01/19 13:33
→ sujner: HK圖大很多是因為有地圖阿 但整體沒什麼太大變化 01/19 13:37
→ sujner: 鹽與聖所都沒地圖了還搞大 很多玩家一定瘋掉(像我) 01/19 13:37
我跟你一樣,HK地圖也記不太起來,有種迷宮的感覺
鹽與聖所就是傳點一堆,整個地圖好記,攻略順序明顯
→ sujner: 所以HK我沒地圖玩不下去 迷路迷不完XD 鹽與聖所就可以 01/19 13:38
→ sujner: 地圖識別力來說是鹽與聖所比較好 畢竟是類黑魂的設計 01/19 13:39
→ sujner: 其實兩者的優點有點錯開 鹽與聖所比較強調關卡的挑戰性 01/19 13:52
→ sujner: 王通常雖便揮揮就贏了 Hollow Knight就相反 王都有一定難 01/19 13:53
→ sujner: 度 戰鬥過程也有趣 然後鹽與聖所強調build的建立、所以玩 01/19 13:55
→ sujner: 法多樣 Hollow Knight打法就相對簡單 符文換一下就能直接 01/19 13:56
→ sujner: 上了 簡單又直接的樂趣 探索來說兩邊都很不錯 氣氛我較偏 01/19 13:58
→ sujner: 好鹽與聖所營造的感覺 因為設計的關係 遊玩時比較有壓力 01/19 14:00
→ sujner: 跟場景氣氛比較搭 這點也跟黑魂蠻像的 但Hollow Knight當 01/19 14:01
→ sujner: 然也很棒 兩者都是很值得遊玩的作品 01/19 14:02
感謝分析與補充~ 最好就是兩個都玩!
→ chauliu: 虛空騎士死好幾次之後發現手把用十字鍵比較容易玩 01/19 15:03
→ allenpong: 十字鍵很硬欸 類比搖桿比較舒服 但是比較敏感 會偵測到 01/19 15:09
→ allenpong: 一些多餘動作 01/19 15:09
→ chauliu: 類比反應比較慢 01/19 15:54
推 sillymon: 鹽與聖所大劍一輪遊其實也滿快的 12小時左右 不過天賦樹 01/19 18:27
→ sillymon: 要重練才能玩其他法術武器 我就不太想玩第二次了... 01/19 18:27
因為沒辦法洗掉全部技能點,很不方便
也許是拖長遊戲時數的方法,對我而言,這招很成功阿XDD
推 kof: 聖所我也是不知不覺玩了很多周目 真的是再一個王...再一個王 01/19 19:01
→ kof: 這款盾反很爽快 拿大劍刺穿敵人畫面還特寫 不過完全不實用 01/19 19:02
遇到拿盾的敵人我都用盾反欸,不然攻擊時的硬直很容易受到傷害
而且處決畫面超爽
推 kk032576: Ori是我心中的神作 Hollow Knight也很棒 01/19 20:42
※ 編輯: allenpong (61.231.59.116), 01/19/2018 21:00:45
推 jimmylily: Cuphead有手作遊戲的感覺,很難得 01/20 19:17