推 dancemoon:你的反例1跟別人洗寵回溯的例子有相同嗎@@ 02/23 01:00
→ dancemoon:我個人也是支持成長率不隨外力改變,但我不認為每個等級 02/23 01:01
→ dancemoon:的成長率都會相同,我傾向於相信無論用任何方式升級,到 02/23 01:01
→ dancemoon:達某個等級時的能力是在取得時就決定了 02/23 01:02
我沒有洗過寵耶
以前華義時代發生過回溯重練成長率不一樣(親身經歷)
這樣是不是跟「取得就決定了論」牴觸@@
※ 編輯: jumbotest 來自: 111.251.168.195 (02/23 01:11)
推 esfahan:有意思~~ 02/23 01:19
→ rbgspydm:我覺得不是很簡單的機率,應該有減少標準差的項 02/23 01:23
推 nokia0147:有請軟體工程師還解說~~~ 02/23 01:48
推 max790223:寵物成長率我都找不到程式 有人能提供嗎 02/23 01:56
推 nokia0147:巴哈有人分享她自己寫的程式,用用看? 02/23 02:04
推 lu3yao:你的反例1跟大家都不一樣...當初有被回溯過的都知道 回溯後 02/23 02:12
→ lu3yao:再練回同一等級 能力都會一樣... 另外什麼小數點什麼的應該 02/23 02:13
→ lu3yao:不用太在意吧 我的感覺是 這隻寵物在抓到時 就已經決定了往 02/23 02:13
→ lu3yao:後X等級時會是怎樣的能力 可能攻擊會一級加1一級加3 但是到 02/23 02:14
→ lu3yao:不管回溯幾次 X級時的能力就是固定 至於"成長率" 只是大家 02/23 02:14
→ lu3yao:用來衡良這隻寵物的好壞與否的一個標準 並不是每一級都加同 02/23 02:15
→ lu3yao:一個成長值的意思 02/23 02:15
推 lu3yao:不過我是覺得不用研究到這麼透徹啦 XD 鋒哥說"球來就打啊" 02/23 02:19
→ lu3yao:那石器應該就是"一級來就抓啊" "抓到了就練啊" 練過就知道 02/23 02:19
→ lu3yao:好不好了嘛 XD 02/23 02:19
→ max790223:以前也是抓到一隻就練 後來看別人練的素質我就吐了一地 02/23 02:47
→ max790223:所以就決定還是挑一下的好.. 02/23 02:47
→ nokia0147:總之抓了、練了,自然知道流哪隻、放生哪隻XD 02/23 10:33