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曾經有隻神化魔女,有一天她吃了沙漏....(ry SS的CD時間跟隊伍配置很有關係,如果配置隊伍時擺對了位置就能第一時間開SS 例如大家知道隕石系CD30回合最好擺在隊伍的第三位,因為4*7+2=30回合 ____________ˍˍˍˍˍˍˍˍ_ |    |    |    |    | |4x  |4x+1|4x+2|4x+3| |    |4x-3|4x-2|4x-1| |    |    |    |    |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 依照你的隊員SS的CD數,套上以上四格的位置會最快開SS 例如CD20、24回合的很適合放在第一位,因為他們是4的倍數 ------------------------------------------------------------------------------ 舉幾個最知名的例子: ____________ˍˍˍˍˍˍˍˍ_ |    |    |    |    | |24 36 | |14 1815 | | 24 202526 30| | |    |    |    |    |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | └→水蝶 | |  | | | └→小火龍十字炮號令系隕石落雷冰塊系 | | | └→弱點放出 | └→車禍連環撞飛全員起乩詩人黑帝斯你看看你 連環撞飛:雅格納姆特X+進化貞德+進化艷后+MDT蒼野 全員起乩:櫛名田+神化貝多芬+神化露西法 36回合為全遊戲最長SSCD:黑帝斯或是 [攻擊力強化反比於我方殘血量](e.g.鱷魚 ------------------------------------------------------------------------------ 那我們是不是按照CD數擺放隊員就好了呢 是的話你拿小火龍或是水蝶當隊長幹嘛....= = 而且遊戲設計4x+3回合的角色很少,4x回合的反而很多 如果你只能用好友的月讀(20CD)或是櫛名田(24CD),實際上你還要多等一輪才能開大 誰叫你沒有 嗄?原來你有 那誰叫你沒有極運(喂 ------------------------------------------------------------------------------ 而這個遊戲提供了個好像好棒棒的CDR沙漏 如果吃下去CD-4那我也就沒什麼意見了....偏偏是-3 什麼意思呢 假設回合輪到你了,你看你自己的CD還剩回合 其實等到你能開大還要再等 ÷4]向上取整 個輪 以下表記為 ceil(Y/4) 例如把伊邪那美(30CD)擺在第四位的話 回合輪到伊邪那美,看自己CD還有27,那還要再過 ceil(27/4)=7 輪才能開大 ------------------------------------------------------------------------------ 那就拿個土豪點的例子來說明:四個位置全部放上伊邪那美 於是乎你開場就會看到[30 30 30 30]這種華麗的數字(等到睡著 因為每過一動CD就會-1,所以四個那美看到自己的其實分別是 [30 29 28 27] | | | | | | | └ ceil(27/4)= 7 | | └ceil(28/4)= 7 | └ceil(29/4)= 8ceil(30/4)= 8 意思就是前兩個那美會等多一輪才有辦法開到SS 如果時機不好開大就算了,時機恰好卻又顯示1還是2在頭上,實際上還要多等4回合 如果道中有人可以吃到沙漏,接下來會發生...? ------------------------------------------------------------------------------ 假設遊戲開始第一動就吃到滿等大沙漏(好像不可能,但結果跟別的時間吃到是一樣的) 會變成 [27 26 25 24] | | | | | | | └ ceil(24/4)= 6 | | └ceil(25/4)= 7 | └ceil(26/4)= 7ceil(27/4)= 7 結論就是 除了『原本剛好CD結束剛好開SS的那個人以外』所有不剛好的人的SS全部提前一輪 因為沙漏是-3回合,不是-4回合,所以每個人的CD相位就歪掉了 所以如果你剛好把某隊員配置在第一頁、第二頁推薦的完美位置 請不要搶吃沙漏...因為一點屁用都沒有 ------------------------------------------------------------------------------ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.240.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StrikeShoot/M.1421012903.A.2FB.html ※ 編輯: bladesaurus (114.32.240.86), 01/12/2015 05:57:55
ropkcat: 推 01/12 06:06
gary63122: 推整理 01/12 06:26
VincentQQ: 實用 又有趣XD 01/12 08:37
DaBian: Uh..數學.. 01/12 09:19
faye8626: 車禍連環撞飛 XD 01/12 09:22
draw: 實用 真的很像車禍 XD 01/12 10:19
f127doggpig: 實用 懶得算的話 就王前一關卡洗CD 01/12 12:33
freshmoon: 全員起乩 XD 01/12 14:03
Nuaaukw: 推,打X的覺醒時有特別排過,雖然還是打不到巴哈X QQ 01/12 14:08
rockman100: 閒聊一下 最近才知道沙漏過幾回合會變色 功用是從一人 01/13 00:17
rockman100: CD-3變為全員CD-3 不知道其他道具有沒有類似的特性啊 01/13 00:18
補血每兩回合會變大,有三個階段 回復吃心的角色50%HP、回復吃心的角色100%HP、回復全體總血量75%HP 沙漏、雷達(顯示瞄準方向)為可成長道具 四個回合後會成長,例如ABCD四個角色,A回合看到它生出來 等到下個A回合,它就會變大顆了 大顆的會讓全體都獲得效果一次 劍跟靴子不會成長,而且同一回合吃到兩個劍不會疊加 但是上回合吃過劍這回合+攻擊,若再吃到劍可再延長一回合 紙扇.....沒看過它成長XD ※ 編輯: bladesaurus (140.113.150.42), 01/13/2015 12:29:50
rockman100: 原來補血的血量恢復是這樣計算的 感謝解惑 01/14 00:45