作者BAKU1 (...)
看板Suckcomic
標題Re: [少年] 好久沒人吐火影了
時間Thu Dec 13 09:06:01 2007
※ 引述《megalord (我要拯救世界)》之銘言:
: 很有性格的反派?
: 我怎麼看都覺得第二部的反派是屬一屬二遜的
這樣說就不公道了
小鳥人之所以很有性格
是因為他會受傷,查克拉會乾,會死啊~!
用這個比喻好了
今天要你一隻全破魂斗羅,你一定玩的戰戰兢兢謹慎小心
但是用上上下下左右左右BA,老子堆屍也能衝到全破
這就是心態上的差異
命只有一條的小鳥人,在對上佐助和我愛羅都有所犧牲和覺悟去取勝
會思考,設陷,拼死搏命,還會自我鍛鍊克服寫輪眼
喔我快噴淚了,BOSS級的腳色還會作自主特訓,這才像人啊
就跟鹿丸一樣
鹿丸的戰鬥之所以深得人心
就是因為他的忍術一得手幾乎就是必勝
但是在這之前都跟廢渣差不多,所以他要謀略,要想辦法存活
命只有一條,hp只有1
所謂忍者的戰鬥本來就應該是互相找出對方失誤給予致命一擊
第一部的精采就是建立在這上面
強如再不斬一個大意也是會重創,這樣才緊張精采,扣人心弦啊
而不是大招狂丟天崩地裂,衝出去擺個喬丹的pose大喊xxx納命來~
: 不知道是不是岸本也江郎才盡了.想不出更厲害更有魅力的術了
: 第二部出來的能力一個比一個無趣.幾乎都是暴力形.都在比誰的拳頭大誰的查克拉多
: 不像JOJO.越到後期替身能力越采多姿.幾乎每一個能力都會讓人意想不到
: 於是.讓大家記住的始終還是主角方的術.有人氣的術就不能老是起不了作用
: 但是新出來的反派如果天天扑街也不是個樣子
: 那怎麼辦?
: 又要讓主角方的術發威又要讓反派狠.這不是矛盾嗎?
: 為了這點小事頭痛你就淺了
: 岸本才不會在這裡讓大家發現他的葫蘆裡只剩下一貼藥
: 只要讓反派打不死這個問題不就結了
: 於是第二部的反派 有的打不死.有的要打很多次才會死
: 有的你打死他了他還會自己活過來
: 唉....問題是解決了.我卻感到如此的空虛...
: 反派整天死來死去還能狠得起來 火影忍者大概是第一部吧
唉
這也是重點吧
空虛
因為死不完,所以怎麼死都沒關係
噢!曉老大
曉這個組織的人物都有一定水平吧
人家超強三忍大舌頭全盛的時候是曉成員耶
他可是一條命就把火影村搞的雞飛狗跳的強者耶
如果他這種強度可以死了又死死了又死,佐助只能去吃噴啊,哪還秋的起來
可是像蝎,不死2人組,一場戰鬥不知道死幾次
蝎用n個替身也沒多強
飛段的術好像很猛
可是連血都還沒舔到就被阿斯馬斷頭...
角都除了四條命以外只會放觸手...
被分屍戳心臟死了又死死了又死
沒了戰鬥的緊張,精采,深度,謀略
或許因為自己不會死所以反而喪失了對危機的敏銳
可是強者會讓自己死這麼多次嗎?
幹你媽的這根本就只是很多條命的小兵嘛
幫大舌頭燒洗腳水還差不多
這樣也可以入曉,還要靠這些人征服世界
根本就是派出去送經驗值的吧
曉老大根本在發夢啊
這種戰鬥超乏力又沒魄力
連我看下去的動力巨乳雛田都被岸本鬼隱
整個畫面都是鳴人的腦殘大頭,起碼讓她露個臉說幾句話吧?
一直看祭露肚臍小蠻腰
或是看水月全裸大放送我一點都不開心...(恨液!)
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◆ From: 61.62.107.103
※ 編輯: BAKU1 來自: 61.62.107.103 (12/13 09:06)
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推 Yanrei:記得無限住人的主角有說過,不死身反而使得他的劍術退步 12/13 10:16
→ Yanrei:大概就是這種道理,失去了對死亡的恐懼~ XD 12/13 10:17
推 istay:看小鳥人跟佐助打都不知誰才是魔頭了XD 12/13 11:31
推 daihera:左助的確需要練一下地圖兵砲,不然戰吃大虧 12/13 12:38
推 amaranth:與其要花力氣技巧的做高難度閃躲,不如乾脆給他砍一刀 12/13 14:53
→ amaranth:反正不會死又不算重傷...有這種心態久了實力一定會下滑的 12/13 14:54
推 njph93m4:推 12/13 19:52
推 lider2125:吐槽文還比本傳精彩XD 12/14 02:54
推 specterglobe:真的吐得很過癮~ 12/14 09:50
推 chenlansue:開始同情小鳥人了 12/15 14:08
推 JohnnyWalker:這篇吐的好好笑XD 12/15 23:01
推 asleisureto:倒數第一~三段超好笑XD 12/17 00:20
推 killeryuan:這不推不成XDDD 12/17 21:17