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※ 引述《megalord (我要拯救世界)》之銘言: : 很有性格的反派? : 我怎麼看都覺得第二部的反派是屬一屬二遜的 這樣說就不公道了 小鳥人之所以很有性格 是因為他會受傷,查克拉會乾,會死啊~! 用這個比喻好了 今天要你一隻全破魂斗羅,你一定玩的戰戰兢兢謹慎小心 但是用上上下下左右左右BA,老子堆屍也能衝到全破 這就是心態上的差異 命只有一條的小鳥人,在對上佐助和我愛羅都有所犧牲和覺悟去取勝 會思考,設陷,拼死搏命,還會自我鍛鍊克服寫輪眼 喔我快噴淚了,BOSS級的腳色還會作自主特訓,這才像人啊 就跟鹿丸一樣 鹿丸的戰鬥之所以深得人心 就是因為他的忍術一得手幾乎就是必勝 但是在這之前都跟廢渣差不多,所以他要謀略,要想辦法存活 命只有一條,hp只有1 所謂忍者的戰鬥本來就應該是互相找出對方失誤給予致命一擊 第一部的精采就是建立在這上面 強如再不斬一個大意也是會重創,這樣才緊張精采,扣人心弦啊 而不是大招狂丟天崩地裂,衝出去擺個喬丹的pose大喊xxx納命來~ : 不知道是不是岸本也江郎才盡了.想不出更厲害更有魅力的術了 : 第二部出來的能力一個比一個無趣.幾乎都是暴力形.都在比誰的拳頭大誰的查克拉多 : 不像JOJO.越到後期替身能力越采多姿.幾乎每一個能力都會讓人意想不到 : 於是.讓大家記住的始終還是主角方的術.有人氣的術就不能老是起不了作用 : 但是新出來的反派如果天天扑街也不是個樣子 : 那怎麼辦? : 又要讓主角方的術發威又要讓反派狠.這不是矛盾嗎? : 為了這點小事頭痛你就淺了 : 岸本才不會在這裡讓大家發現他的葫蘆裡只剩下一貼藥 : 只要讓反派打不死這個問題不就結了 : 於是第二部的反派 有的打不死.有的要打很多次才會死 : 有的你打死他了他還會自己活過來 : 唉....問題是解決了.我卻感到如此的空虛... : 反派整天死來死去還能狠得起來 火影忍者大概是第一部吧 唉 這也是重點吧 空虛 因為死不完,所以怎麼死都沒關係 噢!曉老大 曉這個組織的人物都有一定水平吧 人家超強三忍大舌頭全盛的時候是曉成員耶 他可是一條命就把火影村搞的雞飛狗跳的強者耶 如果他這種強度可以死了又死死了又死,佐助只能去吃噴啊,哪還秋的起來 可是像蝎,不死2人組,一場戰鬥不知道死幾次 蝎用n個替身也沒多強 飛段的術好像很猛 可是連血都還沒舔到就被阿斯馬斷頭... 角都除了四條命以外只會放觸手... 被分屍戳心臟死了又死死了又死 沒了戰鬥的緊張,精采,深度,謀略 或許因為自己不會死所以反而喪失了對危機的敏銳 可是強者會讓自己死這麼多次嗎? 幹你媽的這根本就只是很多條命的小兵嘛 幫大舌頭燒洗腳水還差不多 這樣也可以入曉,還要靠這些人征服世界 根本就是派出去送經驗值的吧 曉老大根本在發夢啊 這種戰鬥超乏力又沒魄力 連我看下去的動力巨乳雛田都被岸本鬼隱 整個畫面都是鳴人的腦殘大頭,起碼讓她露個臉說幾句話吧? 一直看祭露肚臍小蠻腰 或是看水月全裸大放送我一點都不開心...(恨液!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.107.103 ※ 編輯: BAKU1 來自: 61.62.107.103 (12/13 09:06) ※ 編輯: BAKU1 來自: 140.126.30.159 (12/13 09:42)
Yanrei:記得無限住人的主角有說過,不死身反而使得他的劍術退步 12/13 10:16
Yanrei:大概就是這種道理,失去了對死亡的恐懼~ XD 12/13 10:17
istay:看小鳥人跟佐助打都不知誰才是魔頭了XD 12/13 11:31
daihera:左助的確需要練一下地圖兵砲,不然戰吃大虧 12/13 12:38
amaranth:與其要花力氣技巧的做高難度閃躲,不如乾脆給他砍一刀 12/13 14:53
amaranth:反正不會死又不算重傷...有這種心態久了實力一定會下滑的 12/13 14:54
njph93m4:推 12/13 19:52
lider2125:吐槽文還比本傳精彩XD 12/14 02:54
specterglobe:真的吐得很過癮~ 12/14 09:50
chenlansue:開始同情小鳥人了 12/15 14:08
JohnnyWalker:這篇吐的好好笑XD 12/15 23:01
asleisureto:倒數第一~三段超好笑XD 12/17 00:20
killeryuan:這不推不成XDDD 12/17 21:17