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※ 引述《FuwaDaichi (動漫至上)》之銘言: : 關於鋼鍊 : 個人是覺得漫畫好看於動畫 : 除了動畫的氛圍一開始就弄得很沉重之外 : 動畫後期的故事發展好猜而且有一點點老梗(個人感想..尤其是平行世界這個設定) 恕刪。 在這個版看到鋼鍊我還蠻驚訝的(笑)... 我是近期才接觸鋼鍊的人,所以一口氣看了動畫、漫畫、電影、小說... 就感覺而言,我比較喜歡漫畫的劇情發展;動畫的劇情真的很沉重,而且沒有把原著 的發展架構弄好,導致結尾有點空虛... 動畫的結局,跟我的想像有點不一樣,愛德到「現代」去了... 說實在的, 我並不喜歡把虛擬世界跟現實事就牽扯在一起的劇情,因為這樣會少了很多想像力, 以歷史軌跡為舞台,能活動的也僅軌跡之上的細長面積而已。不過,這也只是我個人 的想法罷了,不值得一哂。 劇場版是接續動畫的劇情,說實在的,感覺動畫就是為劇場版鋪路,這會讓人有種 「商業行銷」的錯覺。感覺劇場版把這部想像無限的創作寫死了,鋼鍊真的「完結」 了,不再有後續的劇情的可能。老實說,看完後真的很空虛,也覺得很可惜, 以後應該不會在有動畫或劇場版了吧? 漫畫方面,目前也進行到12集了,幕後的BOSS大概也都知道了,真期待接下來的 發展阿!!(沒追進度,堅持等單行本的人...orz) 不過漫畫比較讓我不喜歡的是「清國」以及「煉丹術」這方面的劇情,感覺有點不倫 不類,普通人一看就知道這些題材是從哪來的...這樣描繪下,好像格局變小了。 清國人剛出場的劇情還蠻單調的,感覺有點在拖戲。 不過,小熊貓很可愛..XD 剛剛看這個討論串,原PO覺得鋼鍊的線條很簡單、不華麗,我到是覺得還好。 像我個人就覺得火影的線條、畫面很空...感覺不是很純熟;不過,這當然也可以 算是一種特色,如獵人的草稿畫面。(XD) 原PO覺得鋼鍊的人物都圓圓的,我想如果你看過設定集(對荒川老師的訪問), 你就知道為什麼了..這是豐衣足食的表徵阿XD 說到人物體態,我個人就覺得海賊王 的人物都像竹竿一樣(逃),然而這樣也是一個特色阿。 另外,我就覺得海賊的畫面太 擠,有點亂... 鋼鍊的背景是架空的沒錯,既然如此,何必拘泥於他的歷史呢? 我記得荒川老師 的老師告訴他,人物的設定太多,會降低其靈活性,所以愛德他們才沒明確的生日, 只約略設定在冬天。 相對的,背景、歷史也是一樣;不過我個人倒是認為他已經 定的很詳細了,基本的制度、國家形狀、編年都有了,算是很完善。 至於鍊金術,大佐火焰的鍊成在劇中應該解釋過了吧? 其實每一部漫畫都有其不合理的地方,也有一些BUG,像我就覺得愛德的機械鎧如果 壞了就請其他人幫忙鍊成就好了,雖然不是很精細、準確但勉強可以用吧? 收音機的 殘骸只能鍊成收音機,同理可證? 另外,魯夫是橡膠人,被子彈打到完全沒事, 被刀子劃到就會流血受傷...這合理嗎? 他吃了橡膠果實為什麼會變成橡膠人? 這些東西我想沒必要去探討,因為漫畫就是要多些想像,少些現實才好看阿!! (所以原PO舉海賊這例子好嗎? ) 在來談人物設定方面,愛德能就由合手直接鍊成,那是因為合手代表圓,圓代表一切 力量的循環,即構築式的外圈;鍊成者自身就是構築式,所以他們才不需要畫鍊成陣。 這樣的設定挺完善的阿,個人覺得很帥(笑)。 七原罪的設定的確很常出現,但相較於天使(最氾濫吧)與惡魔、撒旦、八歧大蛇之類的, 我到是覺得還好,而且這個設定也並非故事的主架構,只是反派單方面的稱呼而已。 最後,鋼鍊漫畫吸引人的地方在哪裡? 我想是命運、約束、羈絆、理想吧! 在沉重的故事下,表現人物堅強、幽默的一面!! 於此,這部漫畫我站在肯定的立場!! 以上只是個人的觀點,希望其他同好能不吝惜指證^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.130.198.33
zeze:沒人跟我一樣覺得劇場版有點虛嗎? orz 04/07 11:17
tedandjolin:兄弟之情搞的太過火了...至少我看的很囧 04/07 20:01
peter1:鋼鍊最吸引人的應該是BL吧 (爆) 04/08 20:07
delphinn:喜歡BL的不是不管哪部作品都可以想成是BL嗎? 04/08 22:30
delphinn:我想跟鋼鍊本身應該沒關係 04/08 22:30
zeze:同一樓上.. 連非人類的KERORO都能BL..何況是鍊鍊... 04/09 00:00