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雖然說我就是為了實君系列跑去買了NDS 這款遊戲也陪了我整整一年(預計實君12出時才會引退...) 不過還是不能不說的是 這代的打擊係數是怎麼回事啊啊啊? 只要調成中等以上的難度 想看到一壘安打的出現,可以說是比看到全壘打還難──因為全壘打更好打... 我自認玩棒球遊戲的技術不算好,在前幾代用力量B和A的都很少天天轟 用到力量C以下的,甚至連一砲都沒打過(GBA1+2 GBA7 DS10三款加起來一轟也沒有) 現在來到了實君11 第一次玩選了中日龍,T.Woods馬上炸了一發出去 正當我沉浸在轟全壘打的喜悅之中,接下來中村紀洋又補一發 心裡當然更高興了,想說全壘打這麼不好打,一下轟兩發可見得手感正好 但是玩不久就發現,怎麼荒木井端不管怎麼打,一定會OUT 開強震打中點用噴的出牆,開大框打中點用噴的進手套... 後來上網查才發現,這是這代詭異的係數,就是打不出安打 這下可好了,玩季賽用軟銀 川崎宗則打率只有二成左右,倒是附帶30轟... 這最好是我認識的小臉啦 (/‵Д′)/~ ╧╧ 本多雄一也差不多是這樣,不過因為力量低一點所以再差 08年一度站上打擊排行榜的井手正太郎,框被做成C,卻因為力量只有E的關係 完全變得無用,走力F力量C的中西健太就算腳殘整體貢獻還是比他高太多了 至於松中,小久保那種的,則是神上加神 松中全壘打支數破百,小久保和松田也接近百轟 好嘛,那既然長打力提高了,整體而言對得分也不壞 可是我要說的,就是在這種情況下最嚴重的受害者──赤星憲廣 本來好不容易克服舊傷,08年重新找回以往的打速火車頭身手,打出漂亮的一季 可是就因為安打變難打,想得分全靠轟出去 讓這位設定框B力F走A彈道1的超級開路先鋒......跟九棒投手組成91自殺連線 尤其他又不會撲壘,想往故意往三游敲滾地球製造內安,也很難有機會 (對照組西岡剛真是人生的贏家,力C夠轟,走A+撲壘又容易跑內安) 之前曾經無聊算過季賽打完後一整季的數據 結果BABIP是.176 BIP%是.681 據說實君12就快出了,除了期待陳小弟會被設成怎麼樣子以外 最希望的就是,希望K社能把這見鬼的係數調回來 還給赤星、川崎、井端、鈴木尚、東出、森本...... 這些人一壘安打和盜壘的空間,好嗎? -- t a ◢██◣◢██◣◥███◣█████◣球˙來就打═╮t a h n █◤ ◥ █◤ ◥ ████ █ █ █ h n e s █ █ █▌ ██◣ ◢◤ e s w ˙─────────────────────── w e ◥██◤ ◥██◤ █▌ ██◤███ ╱ ╰ e r 3╰═══════════ ════════════ theanswer3 r 3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.84.166 ※ 編輯: ricky158207 來自: 123.192.84.166 (12/04 00:00)
HareGun:開大框其實不會太難打安打啦~不過球很容易HR就是了XD 12/04 13:30