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必須說 女神轉生向來是我最喜歡的一個系列 金子一馬的畫風 惡魔合體 對話系統 讓人想砸主機的迷宮...等等 以及似乎會讓宗教狂熱份子去恐怖攻擊炸Atlus社的劇情 通通讓我愛不釋手 當初DDS3剛出在PS2上時 看到3D化的惡魔真的令人驚豔 以及場景氣紛等的營造,讓我感動了好久 (看到千晶述說理念時,背景物融化下沉的樣子 我雞皮疙瘩都起來了...) 後來的DDS3M 但丁亂入 魔人登場 及總是要做個幕後 一人飾兩角的小路 之後其他的,P3 P4 超力兵團 阿巴頓王 新女神等等 也都是讓我一再回味的佳作 直到現在 偶爾我都還會把DDS3M及SS上的惡魔召喚師拿出來回味 不過.... 我說啊 這套模組會不會用太多次了....? 雖然每一款都有所增減修改 不過大部分的3D模組都差不多 從DDS3 DDS3M P3 P3e P4 超力 阿巴頓王 新女神 新女神2 葛葉版DDS3M 甚至是online版 一套模組用了11次....會不會有點誇張?難道就不能修改更新一下? 啊 還有XBOX 原本預定要做成網路版的NINE 總共用了12次...重製一下很過份嗎? 然後 重覆使用也就算了 當初DDS3 3D技術還不純熟 可以做的這麼有氣勢 (Atlus在那之前只做過魔劍X,爻兩款3D遊戲 兩款根本幾乎是一樣的) 之後其他的遊戲,雖然我肯定它們都是佳作 但在畫面上 卻再也感受不到最初的那種氣勢與感動 讓人感覺完全沒有進步 甚至是到退 你有沒有搞錯啊Atlus??? 甚至是最近的網路版............... 哎 雖然靠著對系列的怨念撐著 但玩的好想哭啊Q口Q 明明是很不錯的背景設定 明明不是沒有技術 卻做出這 種 東 西 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.115.226.191 ※ 編輯: dalzane 來自: 58.115.226.191 (12/06 11:32)
hitsukix:ATLUS的技術爛到讓人吃驚...可惜了那些人設和背景Q_Q 12/06 12:18