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※ 引述《GameHeven (Mark Williams)》之銘言: : 這篇有漫畫跟電影大雷,請注意。 : 建議樓主把漫畫看完再來吐。 這是大絕…建議你在版主看到前修掉= = : 我個人認為這次電影改編「大致上」還算可以。 我也同意啊 : 其實這類改編式作品最常見的問題的是「表現手法」上的差異。 : 什麼叫表現手法? : 漫畫:靜態圖片+文字+讀者可以自己決定看快看慢 : 電影:動態影像+聲音+讀者無法自己決定觀看速度 : 套用到這部作品。差異最大在那裡? : 在「人體賽馬」這篇,電影版叫「勇者之路」。 : 這篇故事在漫畫中是最無聊的故事,因為靜態圖片很難表達高度的恐懼。 : 也無法表達摔下去就是死的恐懼。加上漫畫的畫工又很爛,裡面的人非常不像真人。 : 所以真的不好看。 : 但是在電影版剛好相反,這段是最有魄力的橋段。因為是動態畫面, : 可以利用運鏡描寫大樓有多高。有聲音可以聽見風聲。真人演出,裡面的人會哭會笑。 : 加上電影刻意設計成在大雷雨中比賽。恐怖感絕望感大幅增加。 或許是我的訴求點不同 我進電影院不想看他們在演大逃殺人性刻劃 而是想看兩方對賭互婊比心機 畢竟這部片叫「賭博」默示錄 不是說這一段表現的不好 而是三個橋段這段最不得我心 以利根川這方來說 他們根本就不用做事 只要在那裡等他們死光(?)就行 這樣的賭局是不對等的 : 另一個成功的點就是第二部的地下監獄也收進來作為過場。 : 粉塵/機械噪音/工傷意外/所有人身上永遠都是髒兮兮。 : 用真人來演效果比漫畫好太多了。 : 接下來講缺點。而改成用電影呈現,會有兩個大問題。 : 1.不適合內心戲。 : 2.詐賭手法不能太複雜。 : 漫畫中常見的橋段是,雙方都沒說話,但是雙方內心想來想去。 : 不知不覺已經「想」了一千字了。 : 換成電影之後就只能改用旁白來代替。但是電影一直看人旁白來旁白去是很無聊的。 : 電影要用影像跟聲音來說故事,不能一直用旁白。 : 最明顯的就是帝王牌(電影改叫E-Card) : 高階幹部利根川心中想了五分鐘,電影就演了五分鐘的旁白,太冗長。 我倒覺得這段很棒 利根川邊想邊扭曲表情演得很傳神臉又不像漫畫的畫風難看 : 又考慮到電影希望盡量演成普遍級,所以最大高潮的切耳朵被刪掉了。 這部份真的挺可惜的 : 帝王牌這邊的張力輸漫畫版太多。 : 詐賭手法的問題在於,漫畫中可以用一千字慢慢說明,讀者可以「慢慢的」把它看完。 : 但是電影不行,電影就是要在一分鐘內,一百字台詞內解說完畢。 : 所以裡面的詐賭手法都大幅簡化。 : 而且裡面所有角色都跟死神懶懶得了一樣的病,每次詐賭獲勝,都一定要解釋一堆。 : 「哈哈,我早就猜到你會OOO,所以我改用XXX方法,死了吧!你這廢物」 : 「你這卑鄙小人(崩潰)」 : 因為要「說」給觀眾看,主角是怎麼逆轉的。造成劇情連貫不佳,節奏嚴重被打斷。 : (這點在Liar Game日劇版有一樣的問題。) : 而另一個大問題是,漫畫一二部合計有26集。 : 電影已經刪掉超多細節了,卻還是長達130分鐘。 : 詐賭手法「被迫」要大幅簡化。因為片長不夠。 : 所以漫畫中評價最高的限量猜拳,漫畫中聯手/策略/背叛/反背叛。 : 逆轉再逆轉的戲碼整個刪去了。 我後來還是有去翻一下漫畫 順便解答了我第1個吐點 因為猜拳的流程被閹割 所以導致後面消化卡片的方式是電影亂掰出來的 : 這類作品主軸應該要放在人性刻劃,電影中保留了利根川對人渣的兩次演講。 : 加上人體賽馬篇,廢物大叔與主角的對話,人性刻劃方面算是有點到。 : 很可惜漫畫中對會長的「抽籤遊戲」沒有演,直接在帝王牌就結束了。 : 因為這橋段可以表達會長金錢至上的理念(或是說歪理)。 : 又可以表達會長實力極強,主角永遠打不贏的絕望感。 : 電影中會長就是完完全全沒有任何表現,只是串場用的。 : 電影中刻意把某幹部遠藤改為女性,可以賞心悅目吸引到觀眾來看 : 因為其他九成以上的角色都是男性。 : 電影中還刻意加入遠藤與開司淡淡情愫。我個人認為這點是失敗的。 : 最差勁的就是廁所中的相信我之術。 : 綜合來看,這部算是在先天的限制下盡量炒出好菜,炒出來也還算可以。 : 如果是新人入門建議先電影再漫畫,因為漫畫比較血腥,口味比較重。 這點我也同意 看完全部漫畫再去看電影會批怎麼被改得亂七八糟 看完電影在逆流去看漫畫會覺得漫畫補完很多自己不懂的部份 不過要等哪天我真的有空去慢慢翻吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.63.17
bluecsky:我覺得漫畫難看的扭曲表情是他這部一大特色說XD 03/28 17:05
tiest0913: +1 03/28 17:20
marcoyao:上一篇修掉了 這篇也可以修一下前面了 03/28 17:25