作者goetz (中華劍出血汪洋!!!)
看板Suckcomic
標題刊一篇舊文--野部利雄的"NOA"(妖精打架)
時間Sat Apr 8 23:39:15 2006
前言:
前面有人砲轟擂台戀曲了,本督師當然也不能落於人後,
野部利雄是一定要轟的,不轟到他爆就愧對這個版的宗旨了(大笑),
至於為什麼要轟,請看我這篇舊文...(以下轉自巴哈GameAC版)
=================================砲轟野部爛作分隔線===========================
標題 [評論]一套失敗的漫畫--"NOA"
時間 Tue Apr 3 19:29:29 2001
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[撤回推薦-NOA]
今天早上的暫時推薦寫完之後,跑去找了盜版的一到九集把它一口氣看完了,
結論只有一個:推薦撤回!
原因也只有一個,那就是偉大的熱血漫畫家島本和彥所說的:
「口胡!敗給編輯的漫畫家,所畫出來的都是他X的垃圾啊!」
(我把島本和彥的話給「港漫化」了…不覺得比較有「氣魄」嗎?)
看完本作品的第九本,忍不住有一種想要轟殺某些人(我也不知道是集英社編輯還是
野部)的衝動;這種結局?…
很明顯的,是敗給編輯的產物,而這樣的草率對於讀者是一種侮辱!
所以我把推薦撤回了。
不過,姑且不論第九本的大kuso,前八本的情形又如何呢?
基本上,我認為NOA整個故事的構想相當的不錯,特別是裡面有一些東西,
其實是很可以發展的,比如說,
「在神的力量回歸世界之前,需要先造出忠實的神之戰士」,
「能夠自由變換身體成為武器,有如木質一般的改造人殺手」,
「能自由使身體的某一部份堅硬或是柔軟的強化人戰士」;
我自己以前也寫過奇幻,所以滿喜歡這套玩意的,
不過,即便設定不錯,整體而言,前八集也還是失敗,原因在於,
作者說故事的能力太差了。
我們知道,創作需要的是抓住一個平衡點,各個主要角色之間的平衡必須抓穩,
否則整部作品的構造會有「崩潰」的可能性;然而,很糟糕的,野部在一開始創造的
平衡,在中期以後卻完全崩潰了。以我的話來說,拉斐爾(不要懷疑,諾亞的真名真的
就是「拉斐爾」…^_^)一個人具有的戰力,相當於其他作品兩個以上的主角
所具備的力量;RPG裡面通常都會把風系和光系的魔法分在不同人身上,
這樣就是一種平衡,但是拉斐爾本人同時具備了光和風兩系的ESP,對水系的時候
就拿出風,對暗魔生物的時候拿出光來打,那其他人還混什麼?
(特別是火系的沙羅曼蛇,威風的使了幾招大招以後,就沒有什麼大表現了,
枉費她還被越畫越漂亮…);男主角諾姆的改造也是造成這個平衡崩潰的原因之一,
這又討論到另外一個問題:漫畫家沒有控制好自己的路線,讓整個線「散了」。
原本在前半部男女主角平均的態勢,可以使劇情的發展變得更有空間,
但是後半期變成以拉斐爾為一尊的時候,諾姆這邊的線(包括城門大學這裡,
其實很有發展空間-不論是service或是劇情都是如此-的地方),全部被犧牲掉了,
而隱藏在背後的組織卻又顯得太牽強(比起高屋良樹的「克羅諾斯」差得太多),
以致於整體變得薄弱化,結果是什麼都做不好ꄊ
由NOA我們看出,一個失敗與崩潰的作品是怎樣的;當作者說故事能力差的時候,
就算某亞布利艾爾的皇女拉斐爾再多的service也挽救不了失敗的命運;
比較起來,我們可以用另一個作品來做對照,那就是前輩大師永井豪的「獸魔淑女」;
(不是動畫版,那是另一個大失敗)
同樣是service(還更過激),同樣是描寫神魔,轉世的人神之戰,獸魔淑女整個故事
利用場景的調度,巧妙的將日常可能出現的情境和獸魔化的恐懼結合在一起,
然後還能與不動明和飛鳥了的世界加以接軌,讓人有一本接一本看下去的衝動,
這才是真正成功的作品,因此,特借此處表示一點我的敬意…
(當然,另一個重點是,永井豪從二三十年前,就不是會被集英社那種肉店編輯
所壓倒的作家,所以他才能成為大師,不是嗎?)
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野部利雄這個作家有幾個很惡質的地方:
1. 明明已經完結的漫畫,硬要搞出一個四不像的結尾;
2. 講故事能力很差,講了頭講不出尾巴;
3. 東扯西拉,最後再把故事的主角草草收掉。
憑這三點,我很想頒給他"Kuso漫畫家"的金牌獎...
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陸孤瞻: "飲食欠泉,白水豈能度日?"
盧雲:"磨石麻粉,分米尚可充飢!!!"
分米充飢,志節不改,英雄!!!!
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