作者peirol (佩羅)
看板Suckcomic
標題Re: [少年] 海賊你也墮落了.....
時間Thu Feb 4 04:24:08 2010
※ 引述《Dissipate (橡皮擦)》之銘言:
: 在阿拉巴斯坦篇 我覺得作者成功的關鍵在於
: 「用一些情節把團體行動分分割為一對一單挑」
: 基本上以前戰鬥根本也沒所謂的團戰,全部都是單挑
: 所以一個角色的戰鬥就可以連續用好幾頁去描寫
: 自然容易感到生命
: 而救王子大戰的問題就在於這是一場真正的亂鬥
: 所以每個人都只有幾格,又常常互相支援換對手
: 某種意義來說是突破跳跳打鬥都走一對一單挑的俗套
: 可惜我覺得漫畫在描寫團戰上面有天生的限制……
: 漫畫沒辦法同時呈現多場戰鬥,這是天生缺陷
最近有空就翻之前Marvel出的大事件--Civil war
基本上這也是一場大亂鬥,裡面全都是marvel的英雄互毆
可是發現米國對於團戰的描寫 真的是多對多拳拳到肉打成一團
但是拯救艾斯篇的團戰 幾乎有能力的 帶頭的都在看戲 等到對方殺過來才下去打
中間又很愛說一些廢話 不然就是秀大絕招
這似乎都是日漫的通病 因為日漫太愛搞單挑和車輪戰了
所以團體戰,圍毆戰群毆戰幾乎寫得不是很好
很少有漫畫真的去寫出多對多的場景 頂多只是變相一對一 車輪戰
正好海賊王這次 又把這長久以來的缺點再次放大一次而已
: 又加上之前果實能力越寫越誇張,
: 搞到自然系系能力者,個個都能一打全部
: 哈,結果一到要寫團戰果然就發現這是挖坑給自己跳吧
: 才會搞到現在好像每個角色都在打假球
: 又加上作者自己從不在白頁發重要角色便當
: 初期還不知道這是慣例,搞到快死還會熱血一下
: 現在是一看到「死」字,腦內就自動譯成「強」字啦
: 用了可能會死的招 = 用了會很強的招(還毫無副作用喔 >.^)
: 打架像兒戲,這是作者自己的人禍
: 先天不足,後天又失調,也難怪海賊越來越難看
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有什麼可以改變我們...
當戰爭和殘酷與我們一起成長,當暴力和自私已污染著我們基因不能洗去...
還有誰能改變我們?
沒有人。人的本性就是如此...這個真理就是神也不能改變...
【溫日良。武神】
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◆ From: 125.230.75.202
推 holykiwi:飛輪少年 的團體戰不錯 02/04 08:34
→ zoro1022:我覺得海賊的小花園是我很懷念的團體戰 02/04 13:57
→ wo2323:團體戰真的不好畫......只能說尾田盡力了 02/04 19:03
推 chroot:不過civil war比較像互毆,最後好像也只死了一個而已 02/05 00:40