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※ 引述《vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)》之銘言: : 遊戲王我覺得最爛的一點是 : 劇情完全沒張力可言 : 所有的對戰 : 只要看了一開始是誰跟誰比 : 大家幾乎都猜的到誰輸誰贏 : 跟柯男一樣...人還沒死就可以猜到誰會死 : 人都死光了就可以猜到兇手是誰 : 看久了....連犯案手法都猜的到了 : 然後遊戲王這種完全可以欲想結果的對戰 : 竟然一場比賽可以打個一本兩本 : 不過如果是針對喜歡看卡片戰鬥的人而言 : 或許遊戲王中絕大部分的內容是他們喜歡看的吧 : 整部漫畫幾乎都是卡片對決 : 劇情部分超級少...... 雖然遊戲王是一部非常嚴肅的漫畫 但是我通常是從頭笑到尾阿 尤其是到了卡片遊戲那邊 我覺得武藤遊戲的牌組根本就是裡面最濫的一副 什麼牌都加了 像是戰鬥城市一開始遇到的那個 黑暗大法師牌組 我就覺得不錯 或是天空龍+軟泥牌組 也不賴 反觀武藤遊戲 一點主題也沒有 有什麼就放什麼 但是這些不知道是要幹麻的牌通常是某些戰鬥的致勝關鍵 很莫名其妙的抽到 然後剛好完全剋到對手牌組 像是有一場忘了跟誰打 有張牌 好像是把自己牌堆裡3張牌丟到對手墳場 我的天阿 這種牌有人會放喔 但是非常巧的 剛好他就靠那張贏了 武藤遊戲總是靠著他驚人的運氣獲勝 或著是.... "我相信我的朋友!!" (內心OS:城之內你這個笨蛋 你拿錯張了 我要的不是那張!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.155.249
rexfaust:海馬:可惡 你們竟敢封了我的戰鬥盤 04/10 03:07
applejone:其實我還真的想要研發海馬那種虛擬影像系統XD 04/10 03:24
zoro1022:推樓上 我也很想開發 不過我覺得天空龍那場決鬥最經典 04/10 04:06
zoro1022:第一次看到使用while loop 幹掉對手的 04/10 04:06
YHank:推樓上while loop...........XDXDXDXDXD 04/10 04:08
LPH66:大推while loop XDDDDDD 04/10 05:05
gacktspirit:推OS XDDD 04/10 17:12
jackjack0040:原來那叫while loop 超經典的勝局 04/10 23:43
okeydokey:大推內心OS XDDDD 04/11 01:13