作者jazzycat (做一個有顏色的夢)
看板Suckcomic
標題Re: [少年] 哆拉ㄟ夢
時間Fri May 12 18:43:43 2006
※ 引述《shanpeilee (珊)》之銘言:
: 恕刪
: ※ 引述《ffaarr (遠)》之銘言:
: : 真正符合這樣的段落佔多少呢?以原作所畫漫畫版而言,
: : 其實還不到一半吧。(以原作畫的漫畫為準,後人畫的動畫這方面比例有高一些)
: 重複的情節這裡,啊,其實我比較針對動畫。
: 畢竟我對哆拉ㄟ夢的熟悉程度其實有限,很久以前的盜版小叮噹漫畫內容都忘得差不多了
: 只是忽然想到可以提一提哆拉ㄟ夢。
: 有對其有更深入了解的版友解答我部分疑惑,提出沒特別去想的論點,在此先謝過。
其實重複的劇情走勢,在短篇裡面非常多。
特別是在作者兩人組拆夥,藤本弘單飛以後的作品。
舊版機器貓小叮噹的單行本,如果有十二篇短篇,大概六到八篇都是走原po寫的走法。
只是有時候會走到支線,亂用道具、自食惡果的變成大雄自己。
藤本弘單飛以後畫的小叮噹,畫風是成熟多了,小學四年級不會被畫得像幼稚園大班,
(反而有點像小學六年級...)
可是劇情也變得有點單調,主線變成道具的講解,偶爾會諷刺一下日本社會現象。
所謂的道具講解就像下面這樣:
1.大雄被欺負、或大雄遇到麻煩
=> 顧客問題或需求發生。
2.小叮噹拿出道具,而且一定會自己先用一次
=> 提出解決問題的方案,並做產品示範。
3.大雄用道具玩得很愉快
=> 補充說明產品的優點,描畫使用產品時的愉悅景象。
4.技安、阿福或大雄亂玩道具,結果自食苦果
=> 說明產品使用注意事項及禁止事項。
所以說,要成為優秀的業務員,務必要先讀過小叮噹...
呃,離題了...
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我覺得藤本弘最擅長的劇情長度是大約一集單行本左右,也就是大長篇。
每一篇大長篇走法都不一樣,幾乎看不到什麼公式路線,可是都能引人入勝。
以大長篇開頭做例子,
每篇故事的起始,也許是大雄與技安阿福打賭什麼東西
(大雄與恐龍、大雄龍騎士、大雄鐵人兵團,開頭以這種較多,但又會有細部的差異),
也許是暑假大家出去玩
(大雄的海底鬼岩城),
或者是意外的第三類接觸
(大雄宇宙開拓史、大雄的宇宙小戰爭),
或者是大雄與小叮噹使用道具而導致出乎意料的發展
(大雄大魔域,是使用如果電話亭而創造出來的魔法世界,另外動畫的西遊記也算),
而每一篇大長篇的風格也有些許的不同。
雖然玩樂、友情、正義這些要素都有,
但是有可能是溫馨的大雄與恐龍,
有可能是充滿英雄夢的宇宙開拓史和非洲狗王國(忘記篇名了...),
有可能是帶點宗教信仰及歐洲風情的龍騎士
有可能是現實與奇幻交錯的大魔域,
也可能是有點感傷的鐵人兵團,或是純熱血、友情、勝利的海底城。
相較起來,千篇一律的短篇就好像量產的薩克一樣......
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然後,有關大長篇裡面莫名其妙的把技安阿福和大雄聯合起來的部份,
我想,這跟技安和阿福對大雄的心態有關。
通常,都是技安和阿福為了利用小叮噹的道具去玩,才跟大雄好,
就像我小時候喜歡往有超任的朋友家跑,小孩子嘛,難免的。
不過,也有像宇宙開拓史那樣,本來還對立,
一聽到大雄遇到危險才奮不顧身去救人,
當我看到技安毅然跳進快剝裂的超空間入口那一幕,感動得不得了。
而更重要的是,技安和阿福會相信大雄,或者,大雄會想向他們提出證明,
但是其他人不一定。
比如說,技安和阿福就相信鐵人兵團真的來襲了,而大人根本不相信,也不可能相信。
技安和阿福應該是平常喜歡欺負大雄,
可是當大雄遇到危險,甚至連世界也遭逢毀滅的危機時,
再怎麼對立也會盡釋前嫌、團結起來想辦法。
這才是友情啊!
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寫了半天,自己也搞不清楚是在吐槽還是在護航了...
我對這童年玩伴的感情是很複雜的啊...
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※ 編輯: jazzycat 來自: 220.130.33.178 (05/12 18:45)
※ 編輯: jazzycat 來自: 220.130.33.178 (05/12 18:46)
推 chronoer:你說的大魔域應該是魔界大冒險,非洲狗王國是大魔境 05/12 19:36
→ jazzycat:啊,對,對。 05/12 21:02