精華區beta Suckcomic 關於我們 聯絡資訊
《驅魔》算是現在JUMP水準前段的作品 能夠贏過它的大概只有《獵人》、《銀魂》、《光速蒙面俠》、《烏龍》這幾部了吧... 不過就我的標準來說算是不過不失而已,前期還滿激賞的,反而最近水準有點下滑... 只能說JUMP上好作品真的太少-_- 星野的強項是在前期喬段的轉折方面 針對表象的鋪陳、最後利用各種設定作為輔助證據推翻表象 這點其實在星野前作短篇《ZONE》就有發揮得很好 反而在《驅魔少年》前期比較沒有發揮出這種特長 不過人偶篇菈菈和古索爾的角色互換就是值得驚喜的小地方 到了吸血鬼篇已經漸漸趨向成熟 本來進入吸血鬼篇的時候,表面上是追加要素、引發枝節灌水的做法 但是最後還是引導到INNOSENCE、驅魔師與惡魔這三者的設定上 用這樣原初的設定推翻表面劇情來達到轉折的效果 算是值得欣賞之處 另外就是《驅魔少年》對於要素的發揮來說是屬一屬二的 不只侷限在戰鬥的應用上,而是在各種人文制度、角色情感上 像是從惡魔偽裝成人,導出驅魔師工作的危機感、必須處於被動的無奈 還有惡魔是以死者懷念產生的黑暗面誕生 來導出驅魔師的屍體必須消滅 現在大多數的少年漫畫裡面 各種背景設定多半只限於戰鬥或推進劇情的背景 複雜的設定也是為了將劇情變成「史詩般的長篇」而作 人文背景的考究卻幾乎沒有著筆 即使強如富奸,在設定各種制度的同時、也顯得和世界觀有些兩頭不到岸 相反的,星野能夠將這樣背景要素與各種漫畫裡的人文制度結合 就新人來說已經十分了得 另外《驅魔少年》帶給我的風格是「沉重中又不乏喜感」 劇情主題來講,《驅魔》感覺是各種生離死別、噁心的生物兵器之類沉重的劇情 再加上極暗、重口味的配色、插畫畫風,更能突顯這種沉重的風格 但是星野在作品中融入了自己的惡趣味、替作品添加了不少有趣的要素 像是惡魔的標誌本來是倒星型,用在病毒發作症狀上卻顯得像是節慶裝飾 本來是噁心的惡魔兵器、進化後卻變成像是小丑、賭具、玩具這類可愛的造型 千年伯爵既充滿邪氣、卻又討喜的一面更是發揮得淋漓盡致 從不少地方,都可以看到星野在《驅魔》上設定的細心處 不過要我說出具體缺點的話 就是《驅魔》雖然現在已經快要邁入劇情中段了 前面的伏筆也開始在回收 但是設定的加入感覺還沒有到飽和的趨勢 從降咎、各種INNOSENCE特例、到三級惡魔 對於要素的掌握似乎有失控的現象 還是希望接下來的劇情能夠針對現在繼有的設定來作發揮好... -- 「如果世界上有慈悲的漫評的話 我們就不用參加這麼痛苦的筆戰了吧...」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.84
ace0824:我想再加烏龍派出所一部 04/26 10:50
hcl012:糟糕,因為寶島沒有連載結果居然忘記了(狂汗) 04/26 10:51
hcl012:總是忘記烏龍也是JUMP的漫畫Orz 04/26 10:52
※ 編輯: hcl012 來自: 140.112.30.84 (04/26 10:57)
maplesea:推推推,好文! 04/26 13:38
urabp:好文 04/26 18:38
ghjkl:推 04/26 21:28