精華區beta Suckcomic 關於我們 聯絡資訊
其實看原作可以發現 高橋一開始設計的W&W(怪獸撲克牌、戰鬥怪獸卡) 是比較偏向TRPG風的(像D&D那樣) 所以前期的劇情會有什麼月亮漲潮岩石巨兵戳爆月亮 飛劍龜射爆惡魔城堡的浮游輪 銀幕鏡壁 召喚活殭屍復活的怪守備力歸0 機械族不怕時間魔術師 還內建魔法無效裝甲blabla 還有錯亂的屬性相剋、種族相剋(黑魔族剋白魔族剋惡魔族剋幻想魔族剋黑魔族) (之前有玩遊戲王DM8的玩家血尿控訴被電腦用黑魔族小精靈撞死白魔族青眼白龍= =) 當然還要推最經典的融合+魔法效果的箭=超融合 亂融的話不但融不出怪獸還會變怪物喔^.<~ (至少這裡還有點只能融特定怪獸的小常識 到了GX時主角愛怎麼融就怎麼融 看看那精美的超融合黑暗蓋亞 惡魔族+岩石族 擺明就是要陰人= =) 不過我還是不懂打貝卡斯的時候破卡通世界還得利用他自己開的破除魔法的結界 用解除魔法就好啦......(王樣:甘!我開打前把它調進備牌了!) 最能支持這個理論的是貝卡斯送一個小孩牌組殺爆盜賊騎士那裏 因為小孩打出的卡是飛蛾 所以盜賊騎士的怪獸地裂攻擊無效 固然 這樣的卡片玩法是很創(ㄏㄠˊ)意(ㄒㄧㄠˊ) 可是遺毒就是當發現有市場要商業化時才發現OCG公式規則化不易 (我之前爬過TRPG板看到能不能在生物體內施展造水術就吵很兇了= =a) 到決鬥城市還是有不少遺毒存在...... 例如那經典的傳說中的魚夫= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.167.93 ※ 編輯: arcanite 來自: 140.117.167.93 (12/18 11:32)
ayuperfect:其實你很喜歡這作品對不對www 12/18 11:34
bbbsmallt:規則化不易?看不太懂 如果你是說實體卡片的話 規則還滿 12/18 12:41
bbbsmallt:完善的 豪洨是動漫在豪洨 實際比賽不會有這種事發生XD 12/18 12:44
enfis:原PO的意思是,原本的設計是偏向TRPG,可以融合各種解釋 12/18 12:45
enfis:但若要將卡片商業化的話,規則上的制定就變的有太多模糊地帶 12/18 12:46
Tatsuko:其實我覺得是一開始高橋並沒有打算多著墨在卡片遊戲上 12/18 12:46
Tatsuko:所以最初的規則非常的...讓人噴飯XD 12/18 12:46
enfis:原本那樣是很有創意,但是若要辦成比賽或是判決就見仁見智 12/18 12:47
Tatsuko:後來發現有商機開始發展以後才慢慢開始調整 也因此有很多 12/18 12:48
bbbsmallt:遊戲王應該是偶然沒錯,作者沒想到會紅起來 12/18 12:48
Tatsuko:不知道該說是BUG還是什麼的怪異規則/效果..... 12/18 12:49
a782212000:規則...從最早規則看到現在...規則根本都是自婊阿 12/18 12:56
bbbsmallt:真的有在玩的人看到那些BUG都覺得滿有趣的,反而是沒在 12/18 12:57
bbbsmallt:玩的釘規則釘特別兇XD 12/18 12:58
a782212000:出了一堆婊規則的卡 然後又禁掉 再過一陣子又開放 12/18 12:58
a782212000:我被禁了~ 我又解禁了~打我阿笨蛋~﹨(╯▽╰)∕ 12/18 12:59
arcanite:王樣:我們就是有雙重標準! 12/18 13:01
enfis:有些卡禁了就永遠沒再出現過了... 12/18 13:02
bbbsmallt:最近的商業模式 要出新牌組了喔!趕快把之前的強卡清一清 12/18 13:04
bbbsmallt:讓新出的牌組不會依出來就被打臉 12/18 13:05
shuten:限卡表規則是把現在的禁 再出效果類似的逼你收三張 然後 12/18 13:30
shuten:下次那張後出的就進限或是禁 再出新的類似卡騙( ′-`)y-~ 12/18 13:31
SCLPAL:現在超懷念痛苦的選擇,不知道當初怎麼會出那麼過份的牌 12/18 18:35
shuten:因為苦選 不像現在一堆墓地回收 移除 回殺什麼鬼 12/18 18:59
arcanite:我以前不會玩亂買抽到那張 還不知道它的強 12/18 19:00
arcanite:其實那是讓對手做苦澀的選擇= = 12/18 19:00
hanaomi:說穿了 這遊戲就是會掰就會贏 12/18 22:43
ZMTL:有些卡本來就imba啦XD 大嵐都限1了哪可能放羽毛掃出來XD 12/19 15:45