→ ayuperfect:其實你很喜歡這作品對不對www 12/18 11:34
→ bbbsmallt:規則化不易?看不太懂 如果你是說實體卡片的話 規則還滿 12/18 12:41
→ bbbsmallt:完善的 豪洨是動漫在豪洨 實際比賽不會有這種事發生XD 12/18 12:44
推 enfis:原PO的意思是,原本的設計是偏向TRPG,可以融合各種解釋 12/18 12:45
→ enfis:但若要將卡片商業化的話,規則上的制定就變的有太多模糊地帶 12/18 12:46
推 Tatsuko:其實我覺得是一開始高橋並沒有打算多著墨在卡片遊戲上 12/18 12:46
→ Tatsuko:所以最初的規則非常的...讓人噴飯XD 12/18 12:46
→ enfis:原本那樣是很有創意,但是若要辦成比賽或是判決就見仁見智 12/18 12:47
→ Tatsuko:後來發現有商機開始發展以後才慢慢開始調整 也因此有很多 12/18 12:48
→ bbbsmallt:遊戲王應該是偶然沒錯,作者沒想到會紅起來 12/18 12:48
→ Tatsuko:不知道該說是BUG還是什麼的怪異規則/效果..... 12/18 12:49
推 a782212000:規則...從最早規則看到現在...規則根本都是自婊阿 12/18 12:56
推 bbbsmallt:真的有在玩的人看到那些BUG都覺得滿有趣的,反而是沒在 12/18 12:57
→ bbbsmallt:玩的釘規則釘特別兇XD 12/18 12:58
推 a782212000:出了一堆婊規則的卡 然後又禁掉 再過一陣子又開放 12/18 12:58
→ a782212000:我被禁了~ 我又解禁了~打我阿笨蛋~﹨(╯▽╰)∕ 12/18 12:59
→ arcanite:王樣:我們就是有雙重標準! 12/18 13:01
推 enfis:有些卡禁了就永遠沒再出現過了... 12/18 13:02
→ bbbsmallt:最近的商業模式 要出新牌組了喔!趕快把之前的強卡清一清 12/18 13:04
→ bbbsmallt:讓新出的牌組不會依出來就被打臉 12/18 13:05
→ shuten:限卡表規則是把現在的禁 再出效果類似的逼你收三張 然後 12/18 13:30
→ shuten:下次那張後出的就進限或是禁 再出新的類似卡騙( ′-`)y-~ 12/18 13:31
→ SCLPAL:現在超懷念痛苦的選擇,不知道當初怎麼會出那麼過份的牌 12/18 18:35
→ shuten:因為苦選 不像現在一堆墓地回收 移除 回殺什麼鬼 12/18 18:59
→ arcanite:我以前不會玩亂買抽到那張 還不知道它的強 12/18 19:00
→ arcanite:其實那是讓對手做苦澀的選擇= = 12/18 19:00
推 hanaomi:說穿了 這遊戲就是會掰就會贏 12/18 22:43
推 ZMTL:有些卡本來就imba啦XD 大嵐都限1了哪可能放羽毛掃出來XD 12/19 15:45