作者WayneChu (WayneChu)
看板Suckcomic
標題Re: [黑暗] 為什麼日本漫畫的打鬥像RPG
時間Fri Apr 28 06:40:11 2006
我覺得這跟亂搞超能力戰鬥有關,就跟畫鬼容易畫人難一樣的道理,
若畫的是現實有的武技,柔道、空手道、中國武術之類的,
因為大家都看過,可以參考的資料也多,所以必須好好畫格鬥的過程,
攻防進退都要仔細規劃,要是畫柔道比賽變成兩個人面對面
輪流發大雪山摔龍捲風摔互K,讀者一定罵翻天
但若是畫空想的戰鬥方式,因為整個戰鬥技術都是作者腦子裡想的,
因果規律全都是作者說了算,貝吉達發個氣功,悟空一掌拍掉,
為什麼可以拍掉?為什麼不是氣功一拍就爆?為什麼不是氣功把手掌打爛?
全看作者想怎麼畫。而正因為能力是空想的,連作者都不一定完全明白怎麼做
才能擋格、躲避、反擊這種空想的能力,所以只好搞互發大絕奧義了事
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 128.125.91.13
推 mitamaiya:推你的見解 04/28 13:39
→ errantknight:正是如此 04/28 14:00
→ gekisen:推._./ 04/28 15:08