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※ 引述《Talkman (我覺得很累)》之銘言: (部分恕刪) : 所以整體的製作方式不同 : 香港漫畫製作方式更類似於美國漫畫 : 而美國的漫畫雜誌也幾乎都是全彩的 : 而且...彩稿要自己畫花紋... : 黑白的只要處理網點 : 雖然都是花工夫 : 但是時間就差很多 : 可以看一下港漫即使是全彩 : 也不會每格都畫的很精細 : 常見的是用一個顏色就帶過了 : 只有在特殊畫面才很精密的上色 : : 推 botakUK:鄭問,馬榮成等人的部分作品,也是用彩色顏料仔細完成的 05/05 05:05 : 這邊我要說 : 馬榮成跟鄭問都很早就說他們的彩稿很仰賴電腦繪圖了 : 他們的純手工作品(出版的情況)目前你大概不容易看到了 : 用電腦做圖的好處是可以不斷的修改同時可以套用需要的濾鏡 : 最重要的一點是作品可以直接編排甚至印刷 : 所以目前很多的漫畫家都是直接用電腦處理作品 的確 電腦繪圖及影像處理科技的發達影響很大 十年前我看到天子傳奇的彩圖都會覺得很興奮 因為我知道這些格子是漫畫家投入心力去描繪的 現而今 每週看十幾幅的全頁彩稿 也不見得有感覺 既然知道是電腦批次處理的 自然敬意就大幅降低 (要是漫畫家畫兵器全用手工不套3D 我肯定叫好) 但這些事實都不會抹煞 港漫仍然帶來視覺饗宴 想當年看龍虎門 一幅黑白的聖女金蓮就看得眼直 那種租書店盜版的看不滿足 一直想看看彩色原稿 等到多年後真的看到了 自己的眼界不同 也就還好 我想日漫這方面是被動畫填補了 但動畫並不很完美 我相信比起製作不嚴謹的灌高動畫 大家更喜歡看漫畫 港漫的武打場景表現也並不是時時刻刻都精采到 可是許多經典畫面 正是色彩的渲染張力在感動人 美漫偏重陰影 日漫用網點 港漫用線條 表現手法不同 習性生態本異是可理解的 但放棄嘗試不也是很可惜嗎? 就好像港漫不容易走出幾種題材:武打 江湖 鹹溼 日漫也有它不求突破之處 漫畫家安於週月刊固定連載 這種生態讓日漫家安心創作發揮 不用每週製造假高潮(港漫) 也就是因此而被綁在廉價紙出版品的形式 不能突破黑白格局 想吐的就是 沒幾個日本漫畫家 想過嘗試全彩漫畫的創作 我看過一些原畫集 彩稿有填色遊戲的 也有真的精緻的藝術品 他們並不是無能 而是不願意去做 做這些吃力未必討好的工作 嚴酷一點說 這是一種墮落現象 扼殺了日漫產業再升級的潛力 日漫港漫發展成如此 當然跟電車讀者的閱讀習慣很有關係 產業的消費者主流 往往不是精評的你我 而是隨看即丟的一群 否則港漫為何不能以個人工作室 日漫又不能合組工廠經營? 香港的原生腹地較小還情有可原 但日本的次文化衍生空間夠吧 至今也沒有幾個跳脫快報模式的作者出現 這實在是相當遺憾的事 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.133.223
putybee:這系列文,是不是有點離題了= = 05/06 10:47
maplesea:為什麼要全彩漫畫?全彩漫畫在視覺上必然好過黑白嗎?@@ 05/06 10:50
maplesea:我不覺得啊…而且彩漫會有盲點,同色系會混不同色會花~ 05/06 10:50
AlHarrington:因為彩夜要做成周邊產品賣錢 05/06 12:36