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※ 引述《jsports1 (此時不抬更待何時?)》之銘言: : ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : : 為劍特別帥? 在設定越來越追求標奇立異的動漫世界中, 已經證明了 : : 任何奇怪的兵器都可以很帥, 因為帥不帥跟兵器無關, 而是用的人帥 : : , 用的兵器也會帥. : 那麼劍的缺點是什麼呢? 應該不會沒缺點吧? 威力太小? 強度太低? : 這又讓我想到一個問題 武器之間有相剋的問題嗎? : 很多遊戲當中會有武器相剋的設定 例如劍剋斧、斧剋槍、槍剋劍之類的 : 這是遊戲為平衡而設計的 或是真有其事呢? 劍作為武器, 基本上充滿缺點. 首先因為劍是相當依靠刀刃的武器, 作戰時沾上任何有機垃圾 (比較 不噁心的那種叫血, 其他的暫略) , 就很容易變鈍, 而且非常容易的 磨損. 不鋒利的劍, 作戰效率打了大折扣, 劍鈍了就不會比棍棒好得 了多少, 甚至比棍棒更差. (註: 光劍, 竹劍之類非金屬武器當然沒有這問題) 做得不好的劍很容易折斷, 所以能夠長期存下來的當然是「寶劍」, 曾經有段時間英國的軍工質量不好, 造出來的就全是垃圾. 但要鑄成 好的劍不是那麼容易的事. 劍普遍的長度不夠其他單兵武器, 例如戟, 長度較短的兵器作戰時當 然是吃虧, 越方便隨時抽出來的武器, 就越小巧, 但面對大家硬碰硬 的短兵相接. 匕首之類的東西根本就欠缺生存空間. 劍的優點不在於「威力強大」, 從來都沒有這種事, 劍不是核子彈, 不可能擊中對方就產生 e=mc^2 的能量. 劍的優點從來都只是方便使 用和帶, 在很多人當中配劍而行, 不會產生卡到人的問題, 這是軍隊 的指揮官用劍的原因. 那些悍將, 即使是有點科幻的三國志, 大部份 還是用長槍的, 因為他們比起指揮, 更需要的是陣前殺敵. 那他們就 直接用長槍這些真正實用的武器. 同上, 作為勇者, 如果拿著像烙印戰士格斯所用的大劍, 相信要進入 大部份建築物時, 武器都會卡在外面拿不進來. 而且一旦在室內要打 架, 這種東西大概一揮動就會碰到牆壁, 但很少 ACG 會注重到這種 設定, 結果明明武器比門口大, 那個人還是可以進入旅館搞一些曖昧 的行為回復 HP. (甚至在曖昧行為中發生 event, 進入戰鬥, 然後只見他全副武裝, 包括那支比房間高度還要長的大劍去劈人) 如果真的要考究起來, 大部份重兵器都要留在室外. 更不論進入了地 下城, 很可能當地的空間完全容不下長兵器, 去過一些空掉的海盜藏 寶洞就曉得. 武器之間沒有相剋, 應該說, 「相剋」是人的觀念, 不是客觀現實. -- 我寫的文章, 如需要轉載, 不必詢問, 請任意轉載. -- ※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (06/29 12:47)
kingright:補充一點 劍的攻擊力過低 砍的方面還可以 06/29 13:09
kingright:如果用刺的 你人可以故意給她刺 再一鎚往他頭敲= = 06/29 13:11
kingright:只要故意拿非要害地方給她刺 還可以卡他兵器 06/29 13:13
arrakis:近代指揮官配用似乎以軍刀較常見? 06/29 13:31
BruceX:比較噁心的是什麼 06/29 13:45
richard1003:肉..... 06/29 13:51
seal998:內臟,未消化完全的食糜,糞便,膽汁腸液胃液 06/29 14:17
culala:樓上專業XD 06/29 18:19
virosa:流星拳比星矢強多了 06/29 21:01
ujian:大家別忘記還有脂肪啊..... 06/29 23:51
Ricrollp:就是燒肉果凍咩... 06/30 08:24
darkbbyy:擺直的進門不就好了XD 只是姿勢太醜不會畫出來吧 06/30 12:08
Catea:推燒肉果凍XD 06/30 13:00
zxvq:推神劍脂肪 07/02 09:47
duo751111:神劍脂肪超屌! 07/07 00:13
song100:希望對您有幫助 http://Now.to/1l1 07/03 05:33