作者poliman2 ( )
看板Suckcomic
標題Re: [和平] 日式RPG敵方的即死技能
時間Sat Mar 2 04:10:01 2013
看到這篇文,不禁也激起小弟我的整覽趴火...
原po提的是日式RPG,小弟個人覺得有這個問題其實還好,還勉強能忍受,畢竟日式RPG並不是
以規則見長的,所以魔王出來破壞規則,頂多只會令小弟不爽.
小弟我幹的是規則嚴謹的美式RPG裡出現的魔王威能,例如說DND背景的冰風和博得吧.這類
型遊戲,小弟個人認為
"讀懂了規則就贏一半".在規則中,有些怪物的威能存在的合情合理,
例如身上有一大堆眼睛的眼魔,因為它有360度全視線,所以在規則上免疫盜賊的背刺/偷襲
技能,非常合理.或者說沒有生理機能的不死生物,不死生物完全免疫恐懼/魅惑/睡眠等精神
攻擊,也是非常符合邏輯的...可是魔王咧?
高等法師非常愛用的九級魔法時間暫停 = 抱歉這個太威了魔王免疫
盜賊必殺背刺技能 = 抱歉魔王可能一個不小心被幹掉所以也免疫
隱形+免疫隱形被偵測 = 抱歉魔王天生看破隱形
等等等等諸如此類,如果說規則上,魔王的種族/個人能力(如伊爾明斯特的免疫時停)/裝備
等確實有提供該項能力,那倒還可以接受,問題很多時候就是直接魔王威能
"因為是魔王所以
有這種能力"這叫努力弄懂規則的人情何以堪?
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◆ From: 1.170.42.101
推 linsatsuki:有時候其實蠻討厭魔王這個也免疫那個也免疫.... 03/02 09:09
推 feena:有時候小小的中頭目也是什麼都不怕,這也很討厭 03/02 09:49
推 hellk:這時候只能說設定無敵了 喜不喜歡就看個人喜好了 03/02 10:14
推 touchbird:放一招 最後魔王掛掉 會有點空虛吧 03/02 10:24
推 roter:魔王:一招就放倒我是怎樣? XD 03/02 10:41
推 linsatsuki:因為是埼玉先生 03/02 10:41
→ linsatsuki:一擊男如果做遊戲大概很不耐玩吧 03/02 10:42
→ linsatsuki:要不然就是一擊男遊戲主角是小傑,那就很厲害了 03/02 10:44
推 phix:做成怪很多的打怪遊戲就可以啦 03/02 10:53
推 linsatsuki:揮一拳打爆幾千隻這樣的遊戲嗎? 03/02 11:00
→ linsatsuki:我當年沒有買到這遊戲真可惜 03/02 11:11
推 follyfolly25:我想起多年前的仙劍聽說有人用奪魂秒殺拜月...XD 03/03 09:14
→ marxOO:魔王當然是要能拉小兵當擋箭牌啊.雖然一樣攻擊無效但合理性 03/03 19:42