推 qsx889:雖然時代趨勢但大宇最大的敗筆就是把軒轅劍2D改3D 11/01 16:24
推 kilua6325:大宇是我心中最愛也最恨的遊戲公司... 11/01 16:27
→ kilua6325:我光想到魔力寶貝出一堆台幣包培養台幣戰士我就失魂了 11/01 16:28
推 Ebergies:我倒覺得最大的敗筆是莫名其妙的防烤... 11/01 16:33
推 colin90149:霹靂,說好的霹靂奇俠傳呢? 11/01 16:33
推 kirbycopy:我倒覺得最大的敗筆是即時制的大富翁 11/01 16:34
推 JKSmith:不離不棄,被當北七 對大宇心灰意冷的玩家推一個 11/01 16:36
推 oj113068:同意一樓 11/01 16:40
推 star2275:2D轉3D真的是個痛啊(哭了 11/01 16:40
→ paladin90974:大宇的魔力寶貝我還在玩耶... 11/01 16:58
推 Frances:無法同意一樓更多,3D玩起來頭好痛 OTL 11/01 17:00
推 PEA2:魔力寶貝大宇也只不過是代理...好玩也不是他們的功 11/01 17:05
→ PEA2:軒三的設定畫冊最後訪談,還說軒轅劍不會改3D的...改的有夠爛 11/01 17:07
推 tsining:大宇喔…哈哈哈哈(乾笑) 11/01 17:11
推 TheJustice:別忘了阿貓阿狗阿QQ 11/01 17:38
推 eastfox:我也很討厭3D 維持2D增強作畫不是很好嗎 11/01 18:22
推 eastfox:真希望楓之舞可以做2D重製 小時候先玩了仙劍DOS後來一直 11/01 18:29
→ eastfox:不習慣楓之舞的介面 雖然有次硬啃完但還是很... 11/01 18:29
推 asleisureto:討厭3D+1..可是很矛盾的是,當時若不轉3D,現今台灣3D技 11/01 18:30
→ asleisureto:術會跟歐美日差跟遠(雖然現在就差很遠了XD) 11/01 18:31
推 freequeen:可是既然3D贏不了人家,何不開創另一條2D風格 11/01 18:35
→ sad2:應該是成本考量... 11/01 18:52
推 zaq1xsw2121:其實2D 3D我覺得影響不大 最最重要的是劇情和遊戲性!! 11/01 19:14
推 gentryX:天青:師兄,我在地腐等你 11/01 20:37
推 f1234518456:其實我想大概是3D比較省錢... 11/01 21:05
→ bkbtei:的確很省,做個模組用了五六年,這五六年別人不知進步到哪去, 11/01 21:07
→ bkbtei:只有他們的3D看起來還是那種矬樣. 11/01 21:08
→ Reddick5566:不是因為內鬥嗎? 之前看過他們公司裡面內鬥的文章 11/01 21:28
→ Reddick5566:也是因為內鬥 所以霹靂群俠傳後面的就沒了T^T 11/01 21:28
→ TerenceX:在高解析度的時代,做2D美工會點刻到想死.... 11/01 22:09
→ TerenceX:因此轉作3D,有其必要性...至於其他方面,跟2D3D沒關係吧~ 11/01 22:11
→ killeryuan:2D轉2D完全是腦殘 11/02 00:57
→ killeryuan:說錯,2D轉3D.... 11/02 00:57
推 tintina:一樓+1 11/02 11:45