精華區beta Sucknovels 關於我們 聯絡資訊
[網遊就是一坨屎,所以我看網遊小說.] 為什麼網遊作者不寫奇幻仙俠等等 因為寫其他類型的小說需要引用或建構 偏寫實類的小說 如天使與魔鬼那類型的 問:天主教與基督教有何差異? 神父 牧師 修女 苦修士 在幹麻 神子被钉在十字架上多久 本身不接觸宗教的人 一寫到宗教就要GOOGLE半天 而且對岸百度到的有可能會有偏差 寫奇幻或仙俠來者的也需要考證(引用.參考.閱讀了解) 東方有武俠與道術 西方有劍與魔法 有些作者喜歡混在一起寫 然後就出了個"鬥氣" 讓我如梗在喉 實在是很想問看看誰知道"鬥氣"一詞出於何處 誘惑是寫到吸血鬼時要扯到該隱 那又要GOOGLE了=.= 偏寫實的環境設定要遵循自然法則(萬有引力.巨觀運動學等等) 奇幻武俠等 需要魔法架構 武術架構 社會建構 等等背景 反觀網遊小說 取之於網遊 特別是虛擬實境類的 要胡扯亂搞簡直是太容易了 今天把雞蛋由十公尺高自由落下接觸水泥地 現實裝況就是蛋破了 網遊裡面寫蛋沒破或是彈了幾下也可以 因為其根本不需要遵循物理定律 寫出什麼不合理的東西都可以由設定帶過 哪怕是鬼打牆的東西 再不行的話(有人在討論區一直吵) 那就說是遊戲BUG也可解 太輕鬆了 不需考證 隨性而至 需要處理的就只剩下人物互動了 也不需要管你華爾街 911 三好奶粉 不想寫完全可以去掉現實部分 你說 有寫小說寫這麼爽的嗎=.= 只能說 對岸人多總是有人多的好處的 ____________________________________________ 遊戲痛覺設定算什麼 隔壁棚連人都玩死了喔 >_< 假定遊戲可模擬產生痛覺 幾啪幾啪的痛覺設定 理論上也是可行的 例:100%=10M跳樓 30%=3M跳樓 之痛覺次激 (但是甲與乙對3M跳樓之感受絕對不同) 不過這根本毫無意義 常說高手會調高啪數 根本就只是痛習慣了需要更強烈的刺激來產生知覺了吧 我只能延續之前發文所說的 全息遊戲很危險 絕對不要在第一款出來的時候去玩(請列為家訓) ___________________________________________ 來吐一下刀劍 這也是網遊 有小說跟動畫 第一款裡提到玩死了燒你腦子 我一看到就傻了 再通關第一款前 我還在想說是不是用 黃梁一夢 或 南柯一夢 來解 反正設計人的目的也不是要賺錢 在遊戲內嚇嚇人最多也只是恐嚇罪 結果作者真是有才呢! 人就直接死了 第二款就沒看了 誰知道改天你爸的麻吉的小孩的同學的女友的姊姊 會不會被關在哪款遊戲裡 被你無限接關 不就要跟獵人看一輩子一樣 _____________________________________ 重複 網遊就是一坨屎 所以我看網遊小說 網遊就是有一堆中二 一堆台戰 一堆BUG 然後又要爆肝衝等我沒得玩 所以我看網遊小說同主角一起玩3個月的短命遊戲 因為網遊實在是太沒內容太沒水準 所以網遊小說的設定在廢在爛我都有辦法翻兩下 但是人物互動太爛的或是第一人稱類型的我就不看了 第一人稱我只看衛斯里 ___________________________________ 很早以前我有看過一部網遊小說 女主角叫 海寒寒 裡面有一個組織叫 刑天 忘記這部叫什麼名子了 映像中還不錯 但是忘了名子了 沒看完 _____________________________________ 我還是會繼續看網遊小說的 然後繼續吐那些虛弱的現實設定與人際關西 >_< 待續... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.201.198
jameschen007:幫你咕狗 網遊之邊緣頹廢? 貌似斷尾 12/15 16:56
AnnRi:3Q 這本一直轉來轉去啊~~~ 12/15 17:04
mohlue:拍肩共勉之。不過即使考慮合理,我還是覺得奇幻比網遊好寫 12/15 21:51
mohlue:囧...查資料搬課本也有高明跟不高明的區別,奇幻考驗的是 12/15 21:52
mohlue:作者世界觀的架構跟創造力,掰的好即使無理也妙的。 12/15 21:52
mohlue:假如網遊寫到網遊都不網遊了,那也沒意義。 12/15 21:56
Gravity113:第一人稱還有既晴那本 請把門鎖好 可以看 12/16 12:51
Gravity113:刺客正傳太悶了,雖然我有看完蛋是不推... 12/16 12:51
killeryuan:鬥氣是日本搞出來的玩意 不過源流可能是中國的"氣" 12/16 15:38
killeryuan:舉凡十歲勝二百歲 小鬼贏宗師 一切都推給氣就沒問題了 12/16 15:39
crisis7287:去玩 Baldr Sky 我覺得這是套用網路概念中最有趣的遊戲 12/16 22:34