精華區beta SummonersWar 關於我們 聯絡資訊
魔靈召喚是款需要長期經營才會有強度的遊戲, 資源的取得說慢不慢,但最常見的問題就像第一隻六星該上誰這種問題, 顯見有需要理解一下,這款遊戲在投注資源上怎樣「比較不會太冤枉」。 不用「最好的效率」來形容, 是因為每個人抽到的魔靈、或願意課金與否狀況不同, 這邊只提「在老手眼中趨近浪費」的情形。 【升六星的重要性排序】 1.帶肥魔靈*(註) 2.巨10用魔靈 3.泛用型魔靈 4.龍10用魔靈 5.對戰、爬試煉塔魔靈 6.死亡地城、其他用途 解說: 升星原則上是看目的,覺得PVP打不過人,直覺不該是升PVP角六星,如果是符文強度不足 的問題又還沒辦法穩刷巨10龍10,那還是先弄好刷符文用隊伍為妥。 1.帶肥用 所謂升六星的快慢,其實就是練肥料的速度,所以一定要有一隻先能帶肥,在沒有水魔劍 贈送的成就以前,這個推薦魔靈是火犬神,因為技能組的特性極為適合,又是 火山就能打到的魔靈。 在有水魔劍贈送之後,基於水屬性打火屬的高度優勢,水魔劍只需要五星滿就能帶肥,因 此帶肥用六星可以中後期由更好的泛用型魔靈代替,不需要早期投資難得的資源上六星。 2.巨10用 直接點名:風小仙、風格、風上犬*、水鳥、光比爾曼、光犬神。 較難取得:風希、風溫、風舞女、其他 巨10用排序很前面是由於,這款遊戲要提升戰力、賺錢就是刷符文,而巨10是第一個門檻 ;但是在面對巨10之前,好用的高星符文幾乎只能存錢從商店入手,堪用的大約在巨7左 右稍微刷一段時間(可能是月當單位),才能湊到打巨10的門檻。 刷巨10就是為了提升符文強度,但本身符文程度還不夠時,就只能倚賴好友或升星。 其中,泛用性最高為風小仙、風格、光比爾曼、光犬神,到後期的取代性也不高;可以說 升了很難後悔,除非你神抽風舞女那類實用性高到可謂做壞的....不過你應該高興而且不 要公開說啥後悔上六,保證被噓爆。 3.泛用型 這部分和巨10有蠻高的重疊性,因此在考慮自動巨10需要的成員時,可以順便考慮該魔靈 是否其他地方也能發揮。 值得一提的是風小仙、光犬神。 風小仙:除了PVP防守之外、幾乎哪裡都能去。技三激勵攻防提升,大約可使全隊的攻防     能力提升一個星等,比較特別的是,在新手期因為符文差很難刷英雄地城,帶上     一隻風小仙,加高等好友幾乎就沒什麼困難,除非你剛玩不到半個月,那是每個     剛入坑玩家最痛苦的經歷,要淡定。 光犬神:平民魔靈中的TOP1不為過,名副其實的哪裡都有牠。體質不差,技能組的泛用性     非常之高,目前來說除非官方改牠設定,不然很難取代,不太可能後悔。 4.龍10 原則上,要能自動龍10門檻其實已經不低,因此能自動龍10的成員, 通常是「最泛用的幾隻+特別針對龍的一兩隻」,很常見自動巨10的隊伍換龍10只需要調 換一兩隻魔靈而已。 但如果不嫌慢,也是有專業刷龍10的魔靈:水希、水巨蟒這類。 不過可能會後悔就是了,因為龍10看的主要是符文強度、而不是特定魔靈,特定魔靈刷龍 10確實會有優勢,但不會是關鍵要素。 至少在中前期,不建議升用途太少的魔靈。 雖然這裡提的是升星資源、肥料,但別忘記好符文也是有限的。 5.爬塔(控場)、對戰用 爬塔直接點名:火精、水死神、暗死神、魅魔系列、光比爾曼、水象 爬塔魔靈並不是那麼需要上六星,因為面對非整數關、又超出自己符文程度的關卡時,都 是仰賴上毒、控場的方式來通關,但是升星並不影響控場,所以視情況,通常沒必要。 對戰直接點名:風熊、火最高元素 對中前期而言,為了防守守住而上六星本身沒什麼意義,因為防守可以說完全是看魔靈組 合、符文強度,符文比你好,硬是用冷門角塞神符都能打贏你,所以建議專門防守用的魔 靈不用太早升,真的想升,記得不要升水上犬,除非你很有愛。 對戰的攻擊面而言,通常泛用型魔靈就很好用,但類似風熊、火最高一類可謂對戰特化, 升一隻就對戰況很有幫助的話(譬如風熊能硬吃三火屬以上的隊伍),升上去也無妨。 6.死亡地城、其他用途 需要為了死亡地城上六星的話,其實也算是冷門的其他用途,因為這類角色通常在死亡地 城外發揮空間不大、取代性高;目前來說,毀滅符文也是金星紅星以上戰場才比較重視的 符文,中前期可以忽視。 其他用途....比方說。 追求刷肥極速:速刷用(火H1/N1)的火死神。 娛樂意義較大:譬如實用性較差的瑞奇、蠻王、功夫妞系列,或實用性有待商榷的魔靈。 當然,以上是實用、效率意義而言。 假如對水魔劍很有愛,基於玩遊戲就是為了娛樂這件事,我會建議升有愛的角色。 就像為什麼我連風瓦都六星了, 實用性也很高的光流浪卻一直躺在倉庫一樣(゚∀。) 【什麼時間點合成比較好?暗伊、水鳳、火精】 提到合成陣所有人都會說:先合暗伊。 理由很簡單,暗伊的泛用性高到大概只有死亡地城不買帳而已,他哪都能去湊一咖。 但是,合成陣很吃資源,非常、超級吃, 那種程度在老手眼中也不是說有就有的資源量。 如果四星材料一隻都沒有,要合上去光是金錢就需要近百萬,中級精隨需求破百、上級半 百,這種層級的資源消耗只是為了合成「一隻五星」,光看肥料不看精隨,這些資源就已 經夠另外上兩隻左右的六星了。 所以,太早開始合成不是個好建議。 以個人觀點比較建議:能穩自動巨10後再來考慮。 理由很簡單,因為能自動巨10後代表泛用性、刷肥魔靈都至少有堪用的魔靈,也有穩定的 金錢來源,大致也能輕鬆刷各屬性7層(耗體6),取得合成資源的效益會比較好。 如果太早開始,整體隊伍的成長就會遲滯非常嚴重,像是國中就開始練舉重可能會長不高 一樣。 當然,有另一個比較尷尬的理由: 太早開始的話,說不定你才合完前期材料,你就抽到了。 這是很蠢、又浪費資源的狀況,譬如火獵人已經四星覺醒四星滿在stand by了,你卻又抽 到一個偽四星幫你覺醒好,就很尷尬。 如果抽到偽五就更尷尬就是了。 【神秘之塔】 一般來說常見是蓋到九根,花費50萬以下對於能刷巨10的玩家而言,不算太高的消費,只 是關於神秘之塔的效益,其實越到後期,大多效益就越不明顯。 神秘之塔掃一次2400/2700/3000/3300,差異會很大嗎?其實,還好。 真的會被神秘之塔掃死的話,或許也代表這個對戰拖太久、你的攻擊方配置有問題, 要不然就是,其實你的符文程度本來就沒辦法攻下這個對手。 神秘之塔的影響力不大, 但是最後那一兩根又是50萬、100萬的,建議是有閒錢再說。 【水晶巨人】 如果你覺得自己開始每天滑、會擔心體力滿出來,就可以買了。 這款遊戲300水晶影響不大啦,不要錯失活動就好了。 【符文強化】 1.不要在非強化石活動期間嘗試衝+12以上,幾百萬都不夠你衝 2.1/3/5號位置+12就好(因為增加固定主屬性效益很低,卻很花錢) 3.1~4星符文+9就好(把符文用全五星頂替、比衝低星符文更有意義) 4.五星符文+12就好  (覺得符文強度不足的話,你該做的是去刷符文不是去衝符文。)  →換句話說,真的值得衝+15的只有六星2/4/6號,一般來說限定主屬%數符文。  省下來的錢可以幹嘛...? 讓你不會看著商店神符乾瞪眼啊。 【刷新商店】 你可以期待的:實用符文、神秘卷。 但整體來說,刷商店很浪費水晶,而且不論神符或神秘卷大概沒刷個十來次出不來,同樣 條件拿去刷地下層打符文可能實在得多。(地下城還能打到神秘卷呢) 結論:除非你太無聊不然不要做這件事。 【許願池】 你為什麼要把水晶丟水溝。 Hive ID:user043ceea8 亞洲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.119.15 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1442115558.A.6BA.html ※ 編輯: bm200300127 (36.225.119.15), 09/13/2015 11:40:36
superzenki: 穩巨十才暗伊的話 要先練隻水鳥解狀態 09/13 11:43
嗯... 沒有得取代的話真的就是水鳥,補一下 ※ 編輯: bm200300127 (36.225.119.15), 09/13/2015 11:51:09
sdark: 瑞奇是可以練起來打艾登hell啦 如果覺得火山hell太難可以 09/13 12:04
sdark: 考慮 09/13 12:04
knai: 完了 說很有愛的不就是我嗎.....不過現在都換了防守 09/13 12:24
superzenki: 沒暗伊要巨十的話 可能得練其他角色取代 例如風希 09/13 17:52
superzenki: 所以誰優先反而難講 像我自己是合了暗伊才有辦法在地 09/13 17:52
superzenki: 下城存活的 例如火7 也是靠暗伊拆炸彈 09/13 17:53
superzenki: 風希則是抽不到 所以一直跟巨人無緣 09/13 17:53
這就得衡量手中適不適合啦(? 手中魔靈夠我覺得慢點好 省得隊伍符文都沒長進... ※ 編輯: bm200300127 (36.225.119.15), 09/13/2015 18:54:18
mit0086: 許願池好寫實 09/14 01:19
roy1123: 其實暗伊可以儘早合(有材料的話) 水鳳能巨8~10後再考慮 09/14 06:36
roy1123: 對新手來說 能控能毒 硬磨也可以過很多地方 09/14 06:37
暗伊早點可以 雖然我個人傾向不用太早... ※ 編輯: bm200300127 (36.225.119.15), 09/14/2015 07:29:38