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魔靈名稱:小丑 屬性:火 覺醒後名稱:喬喬 類型:防禦型 基本屬性(MAX Lv.): 五星覺醒滿等的三圍: ┌────┬──────┐ ┌────┬──────┐ │體力 │ 4545 │ │體力 │ 7020 │ ├────┼──────┤ ├────┼──────┤ │攻擊力 │ 333 │ │攻擊力 │ 484 │ ├────┼──────┤ ├────┼──────┤ │防禦力 │ 345 │ │防禦力 │ 500 │ ├────┼──────┤ ├────┼──────┤ │攻擊速度│ 102 │ │攻擊速度│ 103 │ └────┴──────┘ └────┴──────┘ 六星覺醒滿等的三圍: ┌────┬──────┐ │體力 │ 9555 │ 覺醒材料: 火 上 級*10 火 中 級*20 ├────┼──────┤ 魔力上級*5 魔力中級*15 │攻擊力 │ 659 │ ├────┼──────┤ │防禦力 │ 681*打手中算是不低的防禦力,能比一般的打手存活久一點 ├────┼──────┤ │攻擊速度│ 103 │ └────┴──────┘ 可搭配pagedown服用 ---------------------------------P.1----------------------------------------- 技一:飛牌 →投擲銳利卡片攻擊敵人,並以70%的概率,在兩回合內妨礙敵人恢復體力。 LV2:減溢效果觸發率增加5% LV3:傷害量增加10% LV4:減溢效果觸發率增加10% LV5:傷害量增加10% ※和風醜的一技一樣,因為風醜已經吃滿(囧),而且傷害不錯,所以應該可以推測滿 技後傷害也滿可觀的,而且禁補效果也很不錯。 技二:驚喜炸彈 →給所有敵人放置兩回合之後爆炸的炸彈。效果命中增加50%(CD5) LV2:傷害量增加5% LV3:傷害量增加10% LV4:傷害量增加10% LV5:冷卻時間減少一回合 ※火醜的賣點技能,若是有抽到原生五星的風奧來搭配此技能的話,會有非常不錯的 ------------------------------------P.2---------------------------------------- 效果,若是想走炸彈流的當一個瘋狂炸彈客的話,符文在搭配時最好能夠湊齊35%up 的命中率,才不會有全部抵抗光光而浪費一回合的進攻權的尷尬情況發生。 接下來附上小弟火醜的技能實測: *沒有火九尾隊長技40%攻%的情況之下火一實測:http://imgur.com/c3eYops火九尾隊長技的情況之下火一實測:http://imgur.com/pSvv7sf *競技場的傷害也滿固定的不會浮動太多,應該可以視為不受防禦力影響 http://imgur.com/HcMFrQB (BTW 炸彈傷害截圖有夠難截圖 各種拍不到QQ) 圖中的情況是4個對手都有上到炸彈,傷害也分別落在10000~12000之間~ *所以大概可以知道,二技的炸彈傷害無視防禦,也沒有剋屬的問題,然後要提高 傷害的話會受攻擊力的影響,因此若要主攻炸彈流,首要的條件是效果命中50%, 在來就是用力撐高傷害就可以了。 --------------------------------------P.3--------------------------------------- 技三:火焰術: →用神祕的火燃燒所有敵人,在三回合內持續造成傷害。(CD5) LV2:傷害量增加10% LV3:傷害量增加10% LV4:冷卻時間減少一回合 ※範圍的AE傷害,我當初就是衝著這點才開始練火醜的,因為我就是抽不到精靈系列 Q_Q,dot是100%觸發,接下來看的就是對面的抵抗VS你的命中+運氣囉~不過我是配 絕望給他,暈眩才是我的主要目的XD,至於傷害的話大概是5~8K浮動,但會受剋屬 和防禦力影響,就把三技當作普通的範圍AE技能就可以了,若要追求高傷害的三技 則可能要往攻%爆傷那方面去build了。 附上在競技場的傷害圖:http://imgur.com/TRVMxcW 隊長技:在地下城時,我軍魔靈防禦力增加33%。 ※呃,基本上用處不大XD。 --------------------------------------P.4------------------------------------ 符文:符文的話我目前測試過三種 *猛攻刀刃:因為其實效果命中+50%>=85%就可以提供不錯的上炸彈跟dot率了,所以 這套重點就是246攻%把傷害撐高,但三技傷害就比激怒略低一些。 *激怒刀刃:本來要給呆毛的那套,在還沒入手呆毛之前就先給火醜測試看看了, 主要是4號爆%穩定傷害,26攻%,利用爆傷拉高三技的傷害量。 *絕望集中:這套是現在用的,26攻%,4爆%穩定三技傷害,也能附帶控場和dot,因 為我的隊伍配置而比較喜歡這套。 *比較: #猛攻刀刃的話,炸彈傷害是還不錯,但也就多個幾K,還需要兩回合才能打 出傷害,而且也不太好撐高命中。三技的話沒有到很顯著的提升(或許是 符文不好吧?XD),覺得沒特別好用,後來就拆掉了。 #激怒刀刃的話,因為最好的那套激怒刀刃給了風醜,所以對我而言爆傷不 太足夠,所以變成傷害跟猛攻刀刃差沒多少,然後其他角色又比他需要激 怒這套就也拆掉了,囧。 #絕望集中的話,是有天遇到了一顆6星攻%...集中?!!,才突發奇想給火醜 --------------------------------------P.5------------------------------------ 用,而且我的隊伍也很需要AE控場,就用了這套到現在,上面的技能實測 都是用這套去試的。當然傷害一會比前面兩套低是一定的XD。 #火醜若是你的主力打手的話,還滿推薦激怒刀刃的,巴哈有一篇激怒刀刃 的火醜是主攻三技傷害,轟下去也是有20K,也是很猛der。 #附上我的素質給大家參考:http://imgur.com/wdlUCF0 PVP定位:優點:(1)本身的防禦力算高 (2)可以充當半坦半輸出的角色 (3)可以搭配風奧當炸彈怪客 (4)有AE技能可以搭配絕望符文 (5)一技能禁捕、炸彈跟三技dot對於拖延戰來說有不小的幫助 (6)可以合成鳳凰(誤 *缺點:炸彈需要兩回合才爆炸對於競技場來說,在沒有風奧的前提之下實在不怎麼 好用,通常在引爆之前就已經決定勝負了,更何況是如果你炸彈也沒辦法 一次秒掉人。因此我才會配絕望,不讓他當全職打手,能夠達到消血、控場 、dot的目的對我來說就已經足夠了。 --------------------------------------P.6------------------------------------ PVE定位:若是配絕望的話,可以當作控場,不過25%實在野不能期望他能夠多控。命中不低 的話是能夠當作上dot機,同時輸出也不差這樣。之後有機會再來開發看看火醜 PVE的用途XD。阿對了,若是需要禁捕的關卡而且不是水屬的話也能考慮帶上他。 結論:火醜嚴格說起來也算是平民的原四吧?畢竟可以合成~BOX中沒有好的AE魔靈的話, 是可以考慮合成出一隻來用用就算覺得不好遇也還是能抓去合成鳳凰,也不虧。 畢竟本身技能組其實滿有趣的,可以看到對面風熊帶球上籃想尻我, 結果被炸死在 半路就滿好笑的lol ~謝謝收看~ <(_ _)> -- 『我是胖虎~我是孩子王』『我是佐為~我是棋靈王』『我是阿葉~我是通靈王』 『我是遊戲~我是遊戲王』『我是魯夫~我是海賊王』『我是和馬~我是烘培王』 『我是辛巴~我是獅子王』『我是小林~我是大胃王』『我是阿兩~我是烏龍王』 『我會神抽~我是???』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.49.139 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1411806826.A.3CD.html ※ 編輯: kopl1598753 (111.240.49.139), 09/27/2014 16:34:08 ※ 編輯: kopl1598753 (111.240.49.139), 09/27/2014 16:34:27