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風 精靈 ★★★★ 攻擊型 http://i.imgur.com/yRTagmk.png
【魔靈素質】
Max Lv. 40
體力 10215
攻擊力 834
防禦力 461
攻擊速度 106
覺醒後效果:強化 暴風 技能 ( 攻擊次數由 2 次 變成 3 次 )
【魔靈技能】
隊長技 : 在競技場時,我軍魔靈的攻擊速度+24%
技能 1 : 飛燕
釋放小精靈攻擊敵人,觸發爆擊後,下回合的爆擊率 + 30 % 。
(Lv.4 滿技,滿技效果是提高傷害量)
技能 2 : 暴風 ( 已覺醒 )
以強風攻擊敵人 3 次,並各以 40 % 的機率,在兩回合內降低敵人的命中率。
(冷卻 5 回合)
(Lv.4 滿技,滿技效果是提高傷害量與降低冷卻為 4 回合)
技能 3 : 龍捲風
攻擊敵人並在 3 回合內吸收敵人的,並在 3 回合內吸收敵人的攻擊速度。
(冷卻 5 回合)
(Lv.4 滿技,滿技效果是提高傷害量與降低冷卻為 4 回合)
( 被命中的敵人會獲得緩速的效果,並提高自己的速度 )
【魔靈心得】
由於風精靈的 隊長技 的關係,使風精靈是競技場上常見的攻速隊長之一 ( + 24 % ),
另外風精靈擁有一招高單體傷害的 技能 3 : 龍捲風 與 全體攻擊的 技能 2 : 暴風。
技能 3 : 龍捲風 的傷害係數很高,慎選對象極容易秒殺對手,就算沒有帶走對方,
還能使對方減速,且讓自己加速,是風精靈最亮眼的招式。
技能 2 : 暴風 可以攻擊全體敵人三次,單次的傷害量尚可,
主要是降低敵人的命中率,是風精靈的控場技能。
如果配上 絕望 符文,可使控場力更上一層樓。
技能 1 : 飛燕,傷害量普通,發生暴擊而使下回合 +30% 爆擊率。
【符文心得】
風精靈的配法非常多樣,主要是 控場型 牽制對手 / 高傷害型 秒殺對手 這兩種。
控場型的概念是提高出手順位,以 暴風 去造成對方的命中率降低,
並配上 絕望 符文 使對手暈眩。
因此控場型風精靈的符文配法以 絕望 + 集中 為主流,
速 / 攻(體) / 攻(體) 則依隊伍需求去配置,
1 3 5號位與副屬性則挑選 + 速 / + 命中 / +攻(體) 為主。
高傷害型的概念則是降低出手順位,以高單體傷害的 龍捲風,
搭配被 破防 的敵人,使對方減員再個個擊破,
因此高傷害型風精靈的主符文配法有 爆走 / 絕望 為主流
副符文的配法有 刀刃 / 集中 / 祝福 ,攻(速) / 攻(爆) / 攻 則依隊伍需求去配置,
1 3 5號位與副屬性則挑選 + 命中 / + 爆率 / +攻(體) 為主。
【優勢】
1. 競技場上的攻速隊長 ( +24% )。
2. 龍捲風 高單體傷害。
3. 暴風 搭配 絕望 符文 達到控場的效果。
【劣勢】
1. 龍捲風 與 暴風 冷卻時間過長,長時間只能普通攻擊。
2. 走 控場型 不如 水精靈 ,走 高傷害型,面對氾濫的火坦,又嫌太軟。
【總結】
在水火風三種屬性的精靈裡,個個都是水準之上的魔靈,
也都是攻速隊長的好選擇。
在高端競技場上,火坦盛行,風精靈的出場空間就越來越少了。
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