作者leo7283 (時代廣場)
看板SummonersWar
標題[討論] 符文強化魔靈三圍數值,之計算公式
時間Wed Sep 24 00:13:11 2014
基於好奇,拿計算機驗算了一下,
符文是如何強化魔靈三圍(攻擊力、防禦力、體力)數值的?
得到了結論,分享給各位:
最終數值 = [白字基礎數值 X (1 + 符文%數總合) + 符文固定值總合] 取無條件進位
A B C
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以本人魔靈做舉例說明,下圖是一隻LV40火犬神
想求證其攻擊力 681 + 1525 = 2206 是如何計算而來。
數值:
http://ppt.cc/8C~e
一號符:
http://ppt.cc/iQe9(刀刃。攻擊力+99)
二號符:
http://ppt.cc/CR48(猛攻。攻擊力+63%)
三號符:
http://ppt.cc/6kDO(猛攻。)
四號符:
http://ppt.cc/7VHl(刀刃。攻擊力+63%)
五號符:
http://ppt.cc/d9o-(猛攻。攻擊力+10%/攻擊力+9)
六號符:
http://ppt.cc/ZOha(猛攻。攻擊力+38%/攻擊力+27)
A = 681
B = 100% + 63% + 63% + 10% + 38% +
30% = 304% 別忘了把猛攻
30%也加上去
C = 99 + 9 + 27 = 135
因此,A * B + C = 681 * 304% + 135 = 2205.24
再取無條件進位,得到了火犬神最終攻擊力數值為2206。
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小結:
1.
純加固定值的攻/防/體,吃不到加%,
而是%數加成完畢後,才會再加上去,所以效益相當低。
2. 而實際上在推圖/競技場時,
B還要再加上
魔靈被動技(如火神偷)、隊長技、名譽商店建築物所提供的%,
符文強化之餘,也努力強化名譽建築物吧!
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→ leo7283: 圖片上傳中,待補 09/24 00:13
推 Oendan: 所以結論 純加攻擊力十分無用,吃不到加成數值也沒比較多 09/24 00:22
→ leo7283: 是的,純加固定值的攻/防/體,吃不到加%的效益。 09/24 00:24
→ nightmare15: 加%的符文是看白值,加值的符文是直接加上去 09/24 00:25
→ nightmare15: 所以還是要看白值比較好,白值不夠高的話加%反而不如 09/24 00:26
→ nightmare15: 高星的加白值 09/24 00:26
→ nightmare15: 不過5、6星的魔靈主屬一定是加%的效益比較高 09/24 00:27
感謝以上補充,已釐清:
加值的符文,必需等加%的符文和白值加成完畢後,再直接加上去,
而不是『白值先加上加值,然後再做%數加成』
※ 編輯: leo7283 (111.240.156.207), 09/24/2014 00:53:06