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此篇主要為測試暴走符文的判定機制 是否會根據技能的傷害次數而有重複判定的可能 這裡以風皮的技3 (有5次分段傷害)來做實驗: 依照理論值 若有根據傷害次數而重複判定 則暴走機率為 1-(1-0.2)^5 = 67% 而實際上20次的技3卻只發動了6次的額外回合 實驗值為 6/20 = 30% 約等於原暴走的機率20% 而非67% 故可大膽推論: 暴走的判定與 技能的傷害次數 並無關係 ps: 若技能說明中有”以某某機率進行連續攻擊” (e.g. 火犬神 火羅剎 水精靈) 則每次的連續攻擊 都會分別觸發暴走判定 ps2: 另外當被控場時 無法行動的當回合也會同時判定暴走 所以即使因被暈而無法行動 也會因暴走而在當回合能馬上行動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 129.94.8.198 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1410247731.A.B1E.html
Unbridled: 推實測 補充一下 我也有測過火九尾 不會分別判定 09/09 15:43