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淺談一些符文規則 1. 無重複性 不論是主屬/附屬/綴屬 都不會出現重複的屬性 e.g. 2號主屬體力% 則附屬必定不會出現+體力% OR 1號主屬攻擊力 則附屬必定不會出現+固定攻擊力 2. 附屬 如同 每一號位子的主屬會有其特定的屬性 並不是每一號位子的符文皆會出全部的附屬 以下是目前唯一(已知?)的兩個例外 1號位: 不會出現 防禦% 3號位: 不會出現 攻擊% 其餘號位則有可能出現任何的附屬 3. 綴屬 另外介紹一下綴屬 e.g. 強韌的暴走符文 此強韌(體力%)即為綴屬 綴屬與附屬最大的不同之處在於綴屬不會隨著強化而增加數值 所以綴屬可以看成是個固定的額外bonus 或是降低之後出爛屬的可能 (因各屬間不會重複 若綴屬是爛屬如+防禦 則附屬並不會出現+防禦) 4. 強化 每三次強化會提升附屬數值或是額外增加附屬(第十五次只增加主屬) 故分別在第三次 第六次 第九次 第十二次 共有四次強化附屬的機會 而強化的規則是 在這四次中必定會讓符文有四種附屬 故若是一開始是魔法符文(帶一個附屬) 則在第三次強化成功時 必定會增加此附屬數值 而在第六次強化成功時 則是必定會增加一個新的附屬 以此類推 了解此規則後就可以避免不必要的藍石浪費 e.g. 稀有符文(帶有功速&攻擊%) 目標是希望能加到功速 若於第三次及第六次成功時都沒跳到功速 則此時就可以收手不再強化 因在四次中必出現四附屬的強化規則下 第九次與第十二次必定會各出一個新附屬而無機率增加功速 以上是小小心得 歡迎補充修正~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 129.94.8.233 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1410455303.A.E29.html
s87087: 有用 推 09/12 01:10
BDmaple: 推 強化很坑的 要先做好功課 09/12 01:11