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1技:普攻消BUFF。 2技:全體AE帶3回合破防,融合越多次越強。 3技&被動:王總共有3種分身及對應的被動能力,分別是 保護的火神:攻擊後使敵人暈眩,防越高打越痛,額外加防。 對應被動:防禦UP。 復仇的火神:50%挑釁所有敵人,收到攻擊會反擊。 對應被動:反擊。 貪婪的火神:100AE%吸血。 對應被動:吸血。 王一開始就擁有3種被動能力,直到他放出分身之後才會消失。 而5回合之後王會清DEBUFF試圖吸取場上的分身,如果沒有分身的話王會自體暈眩一回合。 會放出哪種分身是隨機的,而王自身留哪種被動會決定王本身的強度。 防禦UP:王靠北硬,加攻的風鳳2技爆擊不超過2萬。 反擊:很煩,不過有夠不痛。 吸血:沒被破防的話無感。 分身的話基本上血不多,而且可以暈可以冰,控制起來殺掉其實不會花多少時間。 基本上節奏就是等王放分身,殺分身,打王,殺分身,打王。 一直重複這些動作就能把王殺掉。 有帶補師的話應該是不會有甚麼威脅性的。 麻煩的是R1的3隻火奧,跟R2的2隻暗IF, 如果放在困難的話目前還想不到怎麼處理。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.12.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1431696810.A.D1C.html
darkwave: 推 05/15 21:36
zerro7: 推 請問跟原版的BOSS比起來難度哪個高呢? 05/15 21:38
ice0514: 推 05/15 21:38