推 drjoey:BUBBLESORT... 140.112.5.52 05/14
推 MAOISM:水中也可想想演算法的問題,兩得呀 140.112.253.104 05/15
推 Elivia:哈哈哈 我看泡泡演算法看得超久才了低說 61.217.131.145 05/15
→ Elivia:課本上還畫了一堆泡泡 現在應忘了差不多啦 61.217.131.145 05/15
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作者: MAOISM (ㄍ ㄚˋ 一夏~~) 看板: Swimming
標題: Re: [問題] 自游泳
時間: Sat May 15 07:39:55 2004
※ 引述《Elivia (不死蟑螂再努力 N )》之銘言:
: ※ 引述《MAOISM (ㄍ ㄚˋ 一夏~~)》之銘言:
: : 有一個問題是我最近發現的
: : 如何讓划水時,手掌不要有一團氣泡跟著跑
: : 我想這是表水划破了吧,怎麼改善呢
: 要看氣泡是怎麼產生的吧
: 有人就說過我滑水有帶著氣泡 可是是那種推動力很強的氣泡 在水中出現的氣泡
: 這種就是好的氣泡喔
: 所以要看你氣泡是在哪 如何產生低
應該是手入水後向後划,氣泡就來了
最近自己在慢游時是有發現入水後多了個
前伸的動作,氣泡少多了,因該是好方法
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◆ From: 140.112.253.104
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作者: Elivia (不死蟑螂再努力 N ) 看板: Swimming
標題: Re: [問題] 自游泳
時間: Sat May 15 09:31:21 2004
※ 引述《MAOISM (ㄍ ㄚˋ 一夏~~)》之銘言:
: ※ 引述《Elivia (不死蟑螂再努力 N )》之銘言:
: : 要看氣泡是怎麼產生的吧
: : 有人就說過我滑水有帶著氣泡 可是是那種推動力很強的氣泡 在水中出現的氣泡
: : 這種就是好的氣泡喔
: : 所以要看你氣泡是在哪 如何產生低
: 應該是手入水後向後划,氣泡就來了
: 最近自己在慢游時是有發現入水後多了個
: 前伸的動作,氣泡少多了,因該是好方法
早就該向前伸了 這樣划距才會比較長說 =.=||
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我身舞動,我筆悸動
我思理性,我寫感性
--
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◆ From: 61.217.131.145
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作者: swimgod (睡著了唷) 看板: Swimming
標題: Re: [問題] 自游泳
時間: Sun May 16 10:14:32 2004
氣泡會降低划水的效率
因為空氣的阻力比水的阻力小
相對的划到空氣的推進力也會比划到水的推進力小
如果氣泡多的話
等於是放空檔催油
因此划水不只是從前面划到後面
之前還需要有一個手掌外旋再內轉的動作
用以將入水時手掌帶入的氣泡甩開
而且這個類似於螺旋槳的動作
也可以再增加額外的動力
雖然只是微不足道的力量
但是累積以後就可以看出差別
※ 引述《Elivia (不死蟑螂再努力 N )》之銘言:
: 標題: Re: [問題] 自游泳
: 時間: Sat May 15 09:31:21 2004
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: ※ 引述《MAOISM (ㄍ ㄚˋ 一夏~~)》之銘言:
: : ※ 引述《Elivia (不死蟑螂再努力 N )》之銘言:
: : : 要看氣泡是怎麼產生的吧
: : : 有人就說過我滑水有帶著氣泡 可是是那種推動力很強的氣泡 在水中出現的氣泡
: : : 這種就是好的氣泡喔
: : : 所以要看你氣泡是在哪 如何產生低
: : 應該是手入水後向後划,氣泡就來了
: : 最近自己在慢游時是有發現入水後多了個
: : 前伸的動作,氣泡少多了,因該是好方法
: 早就該向前伸了 這樣划距才會比較長說 =.=||
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: 我身舞動,我筆悸動
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: 我思理性,我寫感性
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推 drjoey:SWIMGOD說話了… 140.112.5.52 05/16
推 MAOISM:放空檔催油門,昨天体驗深刻…哈哈 140.112.27.211 05/16