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我會有那三行推文,主要的疑惑是來自於3版中文玩家守冊的一個啟發 描述記得不是很清楚,大概的意思是 「如果你能在幾個火球後仍屹立不搖,你的敵人很難不相信你真的有神庇佑」 (應該是Divine Grace這項聖武士的能力...) 我想這是一個關於角色扮演與數值的話題 Divine Grace是個將豁免值多加上角色魅力加值的「相對」能力(機率性、非絕對的) 其實沒有也不見得會丟得比較差......那為什麼要有? 或者說,何以在限制言行舉止的規則中,又給了這項能力成為聖武士的特色? 另外提到免疫疾病的聖武士能力(絕對性) 一個聖武士能免疫疾病,所以他們能夠在更多情況下幫助需要幫助的人 顯然這只是個附加價值,因為就算會得病,聖武士在扮演上還是會去助人為樂 那又為什麼要讓聖武士有這項能力?沒有不是更顯得其大公無私和悲壯? 反過來說,在這個真的有神能存在的世界之中 一個只是喊著我是神的使者,但從沒有任何神光聖蹟顯現 那這人是否能真的被認為是神的使者? 或者說,這神是否真能被相信? 在一個呼喚會有回應,有努力會有回報的世界裡,可否由自由心證來決定職業? 甚至只是數值變動機率性差異,就決定了這個聖武士「有沒有神的眷顧」 這樣一來,真的能在DnD這個系統中說 「沒有這些加值,只是差了多少百分比所以有表演就沒關係」嗎? 即使沒有這些相對絕對的能力,聖武士的角色在言行舉止上依舊可以是聖武士 但這樣一來,倒底聖武士這個職業是作出來幹嘛的? 難道是為了讓PG玩家用的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.249.39 ※ 編輯: godmanhand 來自: 220.134.249.39 (09/25 21:14)
Dark2001:據說邪劍也能接個幾發火球屹立不搖,莫非其有神眷? 09/25 21:59
Dark2001:吸血鬼大君也能接個幾發火球屹立不搖,莫非其有神眷? 09/25 22:01
scbhung:賊可以接幾十發火球都不受半點傷害呢 >_Ob 09/25 22:01
Kotonomiya:大君:我都已經沒有神眷了,還在這裡丟人現眼嗎!? 09/25 22:02
Dark2001:沒收功就罵髒話! 09/25 22:02
godmanhand:所以問題是在於為何要有這能力? 09/25 22:09
godmanhand:這能力的數值有意義?沒意義?如果有,那何謂pg? 09/25 22:14
godmanhand:如果沒有,那又為何要有聖武士的神恩?何不用戰士? 09/25 22:15
Dark2001:275篇是敝人的看法,應該說得很清楚了。 09/25 22:19
godmanhand:依照那篇文章的說法,只要有戰士就行了不是? 09/25 22:20
godmanhand:既然角色和數值不是正相關,又何必去管幾%差異的神恩? 09/25 22:23
Dark2001:切入角度不同,要不要再想想?:) 09/25 22:50
godmanhand:切入角度不同有不同結論,所以這不是問題而是話題?:) 09/25 23:17
godmanhand:那還是自由心證兼職堆數字的PG和聖武士PG與否吧:) 09/25 23:18
Kotonomiya:其實這本來就是個人觀感的問題 前面也有人提到彼此對於 09/25 23:21
Kotonomiya:PG定義不同 所以也不用要人更改看法 遊戲玩得開心就好 09/25 23:22
LuciferRT:並非玩Pal就是PG,但要PG Pal會是個好選擇 09/25 23:22
LuciferRT:假如身上沒屎幹嘛一直出來說有人子彈掃到你..搞不懂 :( 09/25 23:23
godmanhand:就跟我搞不懂你為什麼要推第二句文一樣吧:( 09/25 23:26
Kotonomiya:樓上你知道為什麼沒人想討論了吧 09/25 23:27
godmanhand:大概知道了...不過那也不要緊就是了XD 09/25 23:30
Dark2001:單論激動程度樓上兩位也是稍微有點...。 09/25 23:38
Kotonomiya:雞丼飯 09/25 23:38
Dark2001:當然,岔題度也不差就是...。 09/25 23:40
godmanhand:沒人這樣講啦,應該是親子丼! 09/25 23:40
Kotonomiya:有啦 我學校裡有餐車在賣雞丼飯 09/25 23:41
Dark2001:雙子...(被拖走) 09/25 23:41
catsummery: 座 09/26 01:08