"There's no target I can't hit, no matter how far, no matter how small."
「沒有我射不中的目標,不論多遠,不論多小。」
戰地弓箭手(Battlefield Archer)
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先決條件:遊俠職業,弓箭戰鬥風格
你成為箭術的典範,即使在最激烈的戰況中仍保持冷靜和鎮定,無可比擬的弓
箭手。你透過射中目標的每支箭矢,展現了你的經驗與技巧,在野外的每場戰鬥都
因為有你而變的比較順利一點。
戰地弓箭手特性
射手的行動(Archer’s action)(等級11):
你可以花費一個行動點(Action point)來重擲一個遠程攻擊骰或遠程傷害骰
,而非獲得一個額外的動作。
戰地經驗(Battlefield experience)(等級11):
你可以同時指定一個以上的生物做為你的獵物,數量最多等同你睿智調整值。
同時,任何對抗獵物的攻擊,你的攻擊骰都可獲得+1加值。
戰意之潮(Battle surge)(等級16):
當你花費一個行動點來獲得一個額外動作或獲得射手的行動的加值時,你的AC
對抗機會攻擊時獲得+5加值,直到遭遇結束。
戰地弓箭手戰技
聯合攻擊(Combined fire) 戰地弓箭手/攻擊/11
你和一個盟友聯合攻擊,擊倒一個棘手的敵人。
遭遇◆戰鬥,武器
反射動作 遠程武器
觸發條件:一個盟友發動遠程攻擊或區域攻擊。
目標:一個被盟友攻擊的生物
攻擊:敏捷 VS.AC
傷害:3[W]+敏捷調整值。
射手的榮耀(Archer’s glory) 戰地弓箭手/泛用/12
一個敵人戰死了,剩下的那些敵人將學會什麼是英雄氣概。
遭遇◆戰鬥
自由動作 個人
觸發條件:你的一次遠程攻擊使一個敵人生命值降到0或更低。
效果:你獲得一個行動點,你必須在你下一回合結束前使用。
獵物剋星(Quarry’s bane) 戰地弓箭手/攻擊/20
你的視線中有許多獵物,接著你對他們射出一連串致命的箭矢。
每日◆戰鬥,武器
標準動作 遠程武器
目標:每個被你標記為獵物的敵人
攻擊:敏捷 VS.AC
傷害:3[W]
失誤:目標陷入被擊倒的狀態,當他閃避你的攻擊。
"I am the hunter. You are my prey."
「我是獵人,而你是我的獵物。」
野獸追獵者(Beast stalker)
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先決條件:遊俠職業,弓箭戰鬥風格
你成為終極的野獸或魔法獸獵人,你潛行接近選定的獵物是如此從容熟練且驚
人的容易。面對你選定的獵物,每支箭都是精確瞄準而迅速重擊你的目標。
野獸追獵者特性
追獵者的行動(Beast stalker’s action)(等級11):
當你花費一個行動點來獲得一個額外動作時,你攻擊獵物的攻擊骰同時獲得+4
加值,直到你下一回合開始。
選擇獵物(Chosen prey)(等級11):
從下列關鍵字中選擇一個:野獸、魔法獸。你的獵人獵物職業特長對抗選定的
生物類別時,造成額外2點傷害。
行動轉移(Action shift)(等級16):
當你花費一個行動點來獲得一個額外動作之後,你可以將移步視為次要動作直
到遭遇結束。
野獸追獵者戰技
定位之箭(Pinpointing arrow) 野獸追獵者/攻擊/11
你的射擊不受遮蔽物和魔法掩蔽的影響。
遭遇◆戰鬥,武器
標準動作 遠程武器
目標:一個被你標記為獵物的生物。
特殊:忽視任何掩蔽(優勢掩蔽[Superior cover]除外)、隱蔽和完全隱蔽的減值
。你可以對隱形目標如常的攻擊。
攻擊:敏捷 VS.AC
傷害:2[W]+敏捷調整值。
獵人的優雅(Hunter’s grace) 野獸追獵者/泛用/12
即使當你的盟友被敵人團團包圍,你還是能走到適當位置,將你的計畫付諸行動。
每日◆戰鬥
無動作 個人
效果:做一次潛行技能檢定,並以此取代你的先攻檢定結果。如果你是遭遇中第一
個行動者,在你進行其他行動之前,你可以一個自由動作移步最多等同你速
度的格數。
追獵者的目標(Beast stalker’s target) 野獸追獵者/攻擊/20
「這個傢伙是我的!」
每日◆戰鬥,武器
標準動作 遠程武器
目標:一個生物。
攻擊:敏捷 VS.AC
傷害:4[W]+敏捷調整值。
效果:該目標被標記為你的獵物,直到遭遇結束,你仍可以按照正常的獵人獵物能
力去標記另一個生物為你的獵物。
"I can find us a path through that maze of horror, and I can safely
lead us to the other end."
「我能為我們找到一條穿過這恐怖迷宮的道路,還能安全的帶我們到另一端。」
密林斥候(Pathfinder)
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先決條件:遊俠職業,雙武器戰鬥風格
你成為終極的斥候,能找尋穿越任何情況的道路。有時你能找到最佳的道路,
但其他時候你必須揮舞雙刀,在野地裡開拓一條道路。
密林斥候特性
戰鬥粹煉(Battlehoned)(等級11):
你每日獲得額外兩次自癒能力(healing surges)。
密林斥候的行動(Pathfinder’s action)(等級11):
當你花費一個行動點來獲得一個額外動作時,你同時獲得一個移動動作。
殘酷復甦(Cruel recovery)(等級16):
當你攻擊命中一個敵人,而他承受獵人獵物效果的傷害時,你獲得等同獵人獵
物效果造成的傷害+你睿智調整值的暫時生命值。
密林斥候戰技
破敵之劍(Wrong step) 密林斥候/攻擊/11
你的敵人不經意的踏入你的圈套,並且被你突如其來的一劍給困住。
遭遇◆戰鬥,武器
中斷動作 近戰武器
觸發條件:一個相鄰的敵人移步或移動。
目標:該敵人
攻擊:力量 VS.AC
傷害:1[W]+力量調整值,且該目標無法移動,直到你下一回合結束。
同步行動(Act together) 密林斥候/泛用/12
你發現應該大膽的利用同伴剛剛做的行動。
每日◆戰鬥
反射動作 個人
觸發條件:一個盟友花費一個行動點來獲得一個額外動作。
效果:你獲得一個行動點,你必須在你下一回合結束前使用。
劍士的標記(Slasher’s mark) 密林斥候/攻擊/20
你增強自己的防衛,並舉起你的武器,在敵人的身上劃出深深的傷口。
每日◆醫療,戰鬥,武器
標準動作 近戰武器
條件:你必須裝備兩把近戰武器。
特殊:在攻擊之前,你可以先使用一次自癒能力。
起始目標:一個生物
攻擊:力量 VS.AC(主手武器)
傷害:3[W]+力量調整值(主手武器)。
效果:目標被標記,直到遭遇結束。進行第二次攻擊。
第二目標:除起始目標外的其他生物。
二次攻擊:力量 VS.AC(副手武器)
傷害:2[W] +力量調整值(副手武器)。
效果:目標被標記,直到遭遇結束。
"I have accepted the burden of the stormwardens of the Feywild,
and this region is under my protection."
「我承繼精類荒原中風暴守護者的職責,而這個區域在我的保護之下。」
風暴守護者(Stormwarden)
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先決條件:遊俠職業,雙武器戰鬥風格
你選擇了精類荒原中的風暴守護者這條古老的道路,使你成為最高強的荒野看
守者與防衛者。這些技巧將你揮舞的刀刃轉變成毀滅的風暴,在你的敵人身上落下
如陣雨般的攻擊。每次你揮舞手上的武器,都發出有如風暴來臨前的狂風怒號。
風暴守護者特性
利刃風暴(Blade storm)(等級11):
只要你裝備了一把近戰武器,且能夠使用機會攻擊。在你回合結束時,一個相
鄰的敵人(由你指定)受到等同你敏捷調整值的傷害。
風暴行動(Stormstep action)(等級11):
當你花費一個行動點來獲得一個額外動作時,你可以在使用該額外動作之前或
之後,傳送3格。
雙重利刃風暴(Twin-blade storm)(等級16):
只要你裝備了一把近戰武器,且能夠使用機會攻擊。在你回合結束時,兩個相
鄰的敵人(由你指定)受到等同你敏捷調整值的閃電(lightning)傷害。
風暴守護者戰技
秋風掃落葉(Clearing the ground) 風暴守護者/攻擊/11
你將刀刃化作強大的弧光圍繞著你,砍傷太過靠近的敵人,並將他們推回去。
遭遇◆戰鬥,武器
標準動作 週遭爆發1
條件:你必須裝備兩把近戰武器。
目標:每一個在你週遭可見的敵人
攻擊:力量 VS.AC
傷害:1[W]+力量調整值,你將敵人推離1格。
狂亂之風(Throw caution to the wind) 風暴守護者/泛用/12
你不想活了嗎!
遭遇◆戰鬥,姿勢
次要動作 個人
效果:你所有的防禦承受-2副修正,而你的攻擊骰獲得+2加值。
刀刃冰風暴(Cold steel hurricane) 風暴守護者/攻擊/20
你衝入敵人之間,像一陣能凍傷人的寒風,重創敵人。
每日◆戰鬥,武器
標準動作 週遭爆發1
條件:你必須裝備兩把近戰武器。
特殊:在你攻擊之前,移步等同你睿智調整值的格數。
目標:每一個在你週遭可見的敵人
攻擊:力量 VS.AC(主手和副手武器),每個目標兩次攻擊
傷害:每次攻擊1[W]+力量調整值。
效果:若這次遭遇中你已經使用你的重整旗鼓能力,你可以重新使用。
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譯者:mirselion
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◆ From: 116.59.24.155