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* 負債的設定應該很多人都知道了,算不上什麼大雷 由於我還在攻略中,這篇應該沒什麼其他的劇情雷 只是有些想法提出來聊一聊 這幾天偷看了幾篇心得,好像大部份的玩家對於一開場就欠錢 以及討債連環 call 都沒什麼好感 (廢話 說真的錢還不難賺,我現在手上的錢大概都是還款金額的兩倍左右 每次來討債就意思意思還個 2000 ~ 3000 左右應付一下, 想跑進度再一次還多一點 剛剛玩到一半倒是想到這欠錢的系統應該還有改善空間,例如 - 訂出固定時間或固定進度(章節)的還款目標,超過期限才開始討債連環 call - 或者不用討債的方式,而是改成凍結帳戶,讓玩家無法在商店購物 - 現在已經有些進度條件要靠還款解除封印,為了攻略可以先向地下錢莊借錢 (欠更多? - 做成連線遊戲,然後可以接銀行或地下錢莊的討債任務 去討其他玩家的債XD - 討不成還可能會被搶劫,反而變得更窮 - 更多賺錢管道,例如自己做買賣或卡在路口收過路費,或者保鏢任務 - 村民的對話會跟著改變,沒還錢就開始冷潮熱諷之類的 這樣的要求對 JRPG 會不會太過份? XD 還有什麼有趣的點子嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.246.50
a6021314:你需要的是美式RPG 11/04 16:41
mikeneko:-增加綁架、殺商人等大量賺錢方式,但會嚴重影響好感度 11/04 16:48
Yanrei:我覺得那位同學討債的台詞如果再多個20種,感覺會好很多 11/04 17:27
letoh:殺商人的話 感覺可以有善惡系統XD 11/04 20:19
letoh:討債的台詞真的很少,我現在還錢都是快速按掉... 11/04 20:20