[INT] 在指定區域內冰柱亂射,給予複數怪物傷害
必要條件 冰彈術 Lv10 冰霧術 Lv8
習得不可 火焰之玉 Lv4 雷球術 Lv4 治癒術 Lv2
Cri 200%
狀態 凍結
範圍 位置指定 20*20
SLv Lv XIEN XP MP EMP 傷害倍率 命中率 前延遲
1 20 5 150 5 50 120 % 70 0.8 s
2 22 5 200 6 50 155 % 75 0.83 s
3 24 5 250 7 60 190 % 80 0.86 s
4 26 5 300 8 60 130 % x 2 = 260 % 70 0.89 s
5 28 5 350 9 70 145 % x 2 = 290 % 75 0.92 s
6 30 5 400 10 70 160 % x 2 = 320 % 80 0.95 s
7 32 5 450 11 80 135 % x 3 = 405 % 70 0.98 s
8 34 5 500 12 80 142 % x 3 = 426 % 75 1.01 s
9 36 5 550 13 90 148 % x 3 = 444 % 80 1.04 s
10 38 5 600 14 90 135 % x 4 = 540 % 70 1.07 s
11 40 10 700 15 100 137 % x 4 = 548 % 75 1.1 s
12 42 10 800 16 100 140 % x 4 = 560 % 80 1.13 s
13 44 10 900 17 110 135 % x 5 = 675 % 70 1.16 s
14 46 10 1000 18 110 137 % x 5 = 685 % 75 1.19 s
15 48 10 1100 19 120 139 % x 5 = 695 % 80 1.22 s
16 50 10 1200 20 120 137 % x 6 = 822 % 70 1.25 s
17 52 10 1300 21 130 138 % x 6 = 828 % 75 1.28 s
18 54 10 1400 22 130 139 % x 6 = 834 % 80 1.31 s
19 56 10 1500 23 140 139 % x 7 = 973 % 70 1.34 s
20 58 10 1600 24 140 140 % x 7 = 980 % 75 1.37 s
21 60 15 1700 25 150 141 % x 7 = 987 % 80 1.4 s
22 62 15 1800 26 150 142 % x 8 = 1136 % 70 1.43 s
23 64 15 1900 27 160 143 % x 8 = 1144 % 75 1.46 s
24 66 15 2000 28 160 144 % x 8 = 1152 % 80 1.49 s
25 68 15 2100 29 170 145 % x 8 = 1160 % 85 1.52 s
XP 24850