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※ 引述《jfsu (水精靈)》之銘言: : ※ 引述《MSE2005 (混吃等老死)》之銘言: : : 今天跟友人聊到這話題, 突然有點腦袋當機的fu, : : 講到Dram, logic IC, 大家都可以馬上反應出是哪些公司在做, : : 哪些是該領域技術領先者, : : 但是仔細想想, 對工程師而言, 不管你是在TSMC或是在美光, : : 一樣式做黃光, 蝕刻, 電鍍..... : : 那兩者差別在哪? : : 我可以這樣說嗎? : : 同樣是木工跟水電, 上面設計師不一樣(dram, logic), : : 所以有些去蓋巨蛋, 有些去蓋高鐵, 有些去蓋豪宅, : : 雖然都是水電木工, 但是後來分化的強項就不一樣 : : 還是說, dram比較像是專門生產系統櫃的公司, : : 然後logic比較像是統包監工(室內設計師)要把不同的家具系統櫃最美化 : : dram一樣有線寬競爭 (雖然該線寬的定義跟logic不同) : : TSMC一樣有接dram的單....所以表示TSMC要發展dram也不是不可能, : : 那麼, 台灣會輸掉dram的原因是什麼? : 原文的推文中,其實多少有提到兩者的差異性。 : 這樣說好了,DRAM或是其他所謂的記憶體製程,所注重的是〔前段製程〕, : 即重視元件的製作。邏輯IC所注重的是〔後段製程〕,也就是金屬連接線之間的處理 : 例如,使用銅製程或是Low-K的材料減少RC delay,或是使用High-K/Metal-K來減少 : 電晶體閘極漏電流或是加快切換速度。 : 台灣的記憶體公司並不會將太多的人力投注於後段部份,畢竟,記憶體產品的重點是在 : 記憶元件(或是稱為記憶細胞(cell),如同大家所熟知DRAM的1T+1C的架構。公司會研究 : 你要用溝渠式(trench)或是堆疊式(stack)去長出好的電容,畢竟,這是DRAM cell的 : 精華所在,如果連cell都長不好,遑論其他的部份。至於DRAM cell以外的周邊電路 : 只要可以正常操作就已足夠,因為公司也沒太多錢讓你去燒...。 呵,小弟剛好略懂略懂 這個問題大概每隔一陣子就會人問 然後就不了了之 我剛出來混的時候也有過相同的疑問,跑去問在邏輯廠工作15年經驗的學長 只得到一個很簡單的答案 : 因為dram layout簡單啊,所以台灣才被打趴 那既然這樣,為什麼5毛沒有打趴韓狗人??? 拿這兩個製程來相比,硬要說誰比較難,其實很像在問岳飛打張飛 這個問題要從電腦的架構開始說起,電腦的架構是馮紐曼設計與實現的 CPU+Dram+硬碟 是這個架構的最根本 彼此無法互相取代彼此的功能 CPU就像工人 Dram是工人的工作台 硬碟是工人的抽屜或倉庫 當一個指令來的時候,工人負責運算,運算期間的半成品或結果需要暫時放在工作台上 當完成後的成品則是會送到硬碟存起來 所以前面有人說 nand flash可以取代dram,只能說那是不可能的事 因為你可能沒搞清楚什麼是flash nand flash的功能是硬碟的功能 有人說dram重前段,邏輯重後段,這個話其實不對,dram幾家大廠早就引進銅製程了 真的要來比low k材料,邏輯可能還輸dram(三星有一篇用air gap專利來當low k,好啦, 其實美光海力士都有) 所有的介電常數應該沒有比空氣更低了吧 我只能說各有千秋,這樣比意義不大 : 這些製程考量的差義,自然而然就會反應在電路設計上。 這個你說反了,其實是因為功能性不同,所以電路設計就會不同,導致製程上有差異 因為功能不一樣(一個是工人,一個是工作台),所以電路設計上邏輯不需要電容,少了一 個電容結構,製程上就完全不一樣,就像flash多一個浮動閘極,製程上也完全不一樣 : (一個使用全新的製程所設計的記憶體產品從design start到Tapeout可能需要8~12個月 沒有喔,一個dram世代開發至少要2年 : 相對而言,邏輯產品可能就短的多了) : 再者,你也提到一個差異點,好比我們稱這是XX奈米的製程,這些數字: : 對邏輯產品而言,指的是電路佈局上的閘極寬度(gate length) 呃,其實對一半,xx奈米製程還要考慮電路中相鄰兩條線最短的距離(俗稱: weak point) 所以不完全是指STI的寬 : 對DRAM產品而言,指的是二分之一的pitch (spacing + width) 不是哦,dram的xx奈米指的是cell內電容的面積或是閘極的寬度 因為只有cell越小,能存的數據多工作台才會越大 : 對Flash產品而言,指的是相鄰兩個浮動閘極(floating gate)的距離 好像也不太對。。。Nand flash的xx奈米就是閘極寬 : 這些都是不同的意義。(搞不好,有些人都分不清上述的區別!) 簡單來說,xx奈米都是指在該製程上線寬的極限,只是這個極限值有可能是在STI or 電 路 or cell 上 不見得都是指電晶體就是了 : 另外,台積當然可以搞個DRAM製程。別說是DRAM, Flash/PCM/ReRAM也都沒問題,畢竟 : 這些記憶體產品都是相容於CMOS製程,差在於多幾層光罩而已。(當然啦,多這幾層光 罩 我只能說概念對了,但是不是只有差在光罩而已 你叫台積立馬做一個像三星這樣只有面積16奈米但是高度要1.2um的結構出來 你在邏輯理面是不可能看到這種結構 如果那麼簡單,5毛應該早就超英幹美幹韓了 : 就能搞得你不要不要的~~) : 只是,這要花多少錢?畢竟公司是以賺錢為目的,記憶體市場的代工利潤是不是夠好? : 產能利用率高不高?市場在哪邊?....等等許多因素要考慮。韓國,如三星,幾乎是 : 傾盡國力去support這家公司,光是研發費用可能就遠遠超過台灣所有DRAM廠的某N季 : 的總營收... : 台灣DRAM廠多半只能尋求歐美日的結盟,簽簽技轉,空個產能出來...畢竟現在 : 要趕上世代的落差已是不可能的事...。 我只能說,你想的太簡單了,邏輯可以客製化,dram當然也可以 南華亞也都有客製化的商品 客製化不見得是要最新的技術 總而言之,台灣dram廠會挫敗原因不是因為dram製程簡單,而是因為一開始走的路線就錯 了,沒有自主開發(慣老闆只想賺快錢,才會被三爽打趴) 後面就只好賺辛苦錢,賺來的錢又拿去買專利,如果對手削價,整個就爆炸了 (其實三爽的七傷拳自己也是傷很重,只有消費者真的賺到) 邏輯廠一開始就是自主開發,所以才會造就gg帝國 如果邏輯廠一開始也是靠買專利,搞不好死的比dram還快 因為邏輯廠沒單就是死路一條,dram廠還可以作起來放著等價碼好再賣(銀根夠厚的話, 所以有富爸爸的南亞還活著) 以上如果有錯,歡迎高手指正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.162.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tech_Job/M.1546828775.A.BB7.html
MSE2005: 感謝回覆, 這串討論串真刺激 01/07 10:45
fire124: 這篇不錯 01/07 10:51
tn00710191: 當初GG銅製程選擇自行研發是重要的分水嶺同時期的U選 01/07 11:13
tn00710191: 擇IBM授權技術 即便後來有自行研發的技術也只能固守28 01/07 11:13
tn00710191: nm 先進製程根本沒錢玩 也玩不起 再看看最近Dram風波. 01/07 11:13
tn00710191: ..如果當初政府沒擋讓相關技術外流到中國可能更慘 01/07 11:13
gj942l41l4: 推 01/07 11:16
jasontmk: 有看有推 謝謝 01/07 11:21
feel159357: 正確 巷子內的 南亞科靠著台塑四寶硬撐過來的 01/07 11:27
barry610171: 華邦其實也是差不多 01/07 11:56
s1an: NAND當DRAM用 > NVDIMM 01/07 12:01
Peterchiu852: 感謝,長知識 01/07 12:02
jfsu: Nand flash的xx奈米就是閘極寬 <--你指的是CG還是FG? 01/07 12:05
jfsu: 還是periphery gate的length? 01/07 12:07
jfsu: 有些DRAM廠商在製程節點上的定義是不太一樣,但Flash我為是 01/07 12:08
jfsu: 相鄰兩個FG的距離。 01/07 12:09
sdbb: 01/07 12:13
總之~就是曝光的極限 只是這個極限有可能出現在FG之間的距離 或是 STI上 你講的都沒錯 ※ 編輯: sendtony6 (59.120.236.138), 01/07/2019 12:19:55
deltarobot: 發文了 給推 01/07 12:25
sqt: 推,難得有用的知識討論題 01/07 12:30
Howlongbin: 華邦TE部門跟TD部門互相討論有點猛 01/07 12:31