推 mopa:痛苦3個月寫好了,爽了三天,幹!下個案又來了 61.31.133.199 08/20
※ 引述《happosai (OGC~囧rz)》之銘言:
: ※ 引述《yungbeck (不要想太多)》之銘言:
: : 小弟在學校是寫VC++,對於寫韌體很好奇,
: : 聽學長說寫純軟體的,會比較辛苦(是指市場需求上),
: : 所以想學著寫韌體,
: : 請問各位前輩,在您做過寫韌體的工作後,覺得其樂趣在哪裡呢?
: : 小弟很好奇 ^_^
: 樂趣就是當你寫出來以後很爽,沒寫出來你會覺得身在人間煉獄,
: 因為韌體往往找不到參考資料。有時為了cost down或是該元件停產,
: 硬體工程師會換個相容的元件上去,往往這些元件只有datasheet可以參考,
: 只有try!try!try!
: 另外就是除錯,韌體不像win32上有IDE幫忙,運氣好一點有ICE可以用,
: 但是ICE也不是萬能的,通常還會用RS232、文字型LCM幫忙debug,
: 此外示波器也常常用到,可以用來看timing對不對,假如頻率太高
: 那就只有請出邏輯分析儀了(小弟還沒用過)
: 寫韌體的另外一個樂趣是你可以自己兜出不少東西,像是遙控車、機械人、
: 甚至自己DIY MP3 Player也行(有人當專題作),不過跟AP比起來
: 要花不少$$就是了...0rz
韌體的爽,其實有很多都看不見的
FW靜靜的躺在某個chip裡面跑,看都看不到
說正經的,只有寫那種audio/vedio的韌體才會比較炫
不然其他的,就是靜靜的在做自己該做的事
但是說實在,看著自己寫的東西正常運作,如果又堅固耐操的話
感覺應該會很爽才對 :-P
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笑年ㄟ:老闆,這是什麼啊?這麼苦!
老闆 :笑年ㄟ,這就是人蔘啊 ~~
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