※ 引述《WYchuang (打不留歪莊)》之銘言:
: ※ 引述《happosai (OGC~囧rz)》之銘言:
: : 樂趣就是當你寫出來以後很爽,沒寫出來你會覺得身在人間煉獄,
: : 因為韌體往往找不到參考資料。有時為了cost down或是該元件停產,
: : 硬體工程師會換個相容的元件上去,往往這些元件只有datasheet可以參考,
: : 只有try!try!try!
: : 另外就是除錯,韌體不像win32上有IDE幫忙,運氣好一點有ICE可以用,
: : 但是ICE也不是萬能的,通常還會用RS232、文字型LCM幫忙debug,
: : 此外示波器也常常用到,可以用來看timing對不對,假如頻率太高
: : 那就只有請出邏輯分析儀了(小弟還沒用過)
: : 寫韌體的另外一個樂趣是你可以自己兜出不少東西,像是遙控車、機械人、
: : 甚至自己DIY MP3 Player也行(有人當專題作),不過跟AP比起來
: : 要花不少$$就是了...0rz
: 韌體的爽,其實有很多都看不見的
: FW靜靜的躺在某個chip裡面跑,看都看不到
: 說正經的,只有寫那種audio/vedio的韌體才會比較炫
: 不然其他的,就是靜靜的在做自己該做的事
: 但是說實在,看著自己寫的東西正常運作,如果又堅固耐操的話
: 感覺應該會很爽才對 :-P
假如是寫家電類或3C之類的,假日跑到燦昆等大賣場偷看
自己的產品賣得好不好也是一種樂趣,你還可以做個
隱藏功能進去,假如碰到正妹你可以過去說,我偷偷告訴你喔,
這個產品這樣按會有不一樣的效果喔!XDDDDDDD
抱歉我豪洨了......0rz
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"有些人打砲打到忙著找醫院把孩子打掉,有些人OGC還得擔心被老媽看到"
這就是人蔘~
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