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在這邊岔個題 想請教各位前輩 在embedded system的產業裡面 做ap 還是做driver 會比較有前景 所謂前景 在我定義中是收入增加的速度 還有本身知識成長的速度 目前在我看來 寫ap是很刺激的一件事情 要porting 要寫application 未來可能會對整個系統有深入的瞭解 系統包括os 還有整合性的東西... 若分配到某些領域的app 將會對譬如網路 安全 通訊協定等等東西有 深入的瞭解 而寫driver 對於os也是一樣要很熟悉 不過熟的方向與ap不太一樣 ap都在玩api driver好像對軟硬體界面要比較熟 還有對於自己分 配到的device要玩到非常精 我現在兩邊都稍稍接觸 覺得ap比driver難很多 可能因為我本身是EE background 想請教各位前輩 如果是你們 會如何選擇? 謝謝~~ ※ 引述《WYchuang (打不留歪莊)》之銘言: : ※ 引述《happosai (OGC~囧rz)》之銘言: : : 樂趣就是當你寫出來以後很爽,沒寫出來你會覺得身在人間煉獄, : : 因為韌體往往找不到參考資料。有時為了cost down或是該元件停產, : : 硬體工程師會換個相容的元件上去,往往這些元件只有datasheet可以參考, : : 只有try!try!try! : : 另外就是除錯,韌體不像win32上有IDE幫忙,運氣好一點有ICE可以用, : : 但是ICE也不是萬能的,通常還會用RS232、文字型LCM幫忙debug, : : 此外示波器也常常用到,可以用來看timing對不對,假如頻率太高 : : 那就只有請出邏輯分析儀了(小弟還沒用過) : : 寫韌體的另外一個樂趣是你可以自己兜出不少東西,像是遙控車、機械人、 : : 甚至自己DIY MP3 Player也行(有人當專題作),不過跟AP比起來 : : 要花不少$$就是了...0rz : 韌體的爽,其實有很多都看不見的 : FW靜靜的躺在某個chip裡面跑,看都看不到 : 說正經的,只有寫那種audio/vedio的韌體才會比較炫 : 不然其他的,就是靜靜的在做自己該做的事 : 但是說實在,看著自己寫的東西正常運作,如果又堅固耐操的話 : 感覺應該會很爽才對 :-P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.16.66
ffaaa:很好的文 219.91.81.220 08/18
yungbeck:請問AP是指應用軟體,application嗎? 61.64.151.112 08/19
isaacc:EE背景寫Driver很好吧,重點是要有興趣220.130.172.136 08/20