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※ 引述《ehrlich (雲(b))》之銘言: : ※ 引述《ysl325 (ysl)》之銘言: : : enrlich~ 非常謝謝你/妳的意見 ^^ : : 你覺得analog電路設計是個經驗dominate 的工作麼? : : 另外還有什麼硬體的工作你覺得是經驗dominate的 : : 航空電子不錯吧 : : 或強電 像電力系統 : : 我是朝番新率比較低的方向想的 : : 變化超快的半導體或其它電子資訊業有嗎? : 對於航空電子 強電 或是電力系統 配電系統...etc. 我並沒有涉獵 : 所以實際情況並不了解 也不便做評論 : 至於analog ic design 以前聽過國內類比ic權威的教授說過(吃飯時提的) : "analog ic 是 5年入門 10年出師" 原因無他 因為你要去學的東西太多了 用不著那麼久啦,有人帶的話,大概兩年就可以做產品了,也就是碩士是電子電路組 或畢業到業界做個兩年,如果要獨立開發state of art的產品,可能要在業界五六年 以上才行,而且要看天份和努力,但要和外國那些量產專利的高手比,國內可能還沒 有這種人。 事實上,以CMOS的類比電路來說,不論是RF、Data converter、PLL、Analog signal processing circuitry(Filter,AGC.....)等等的電路理論和架構都在1980到現在發展 地很完整了,現在的產業界或學術上都是小突破而已,不過未來的製程可能會產生新 的電路理論出來,那可能又會再創另一個高峰也不一定,不然其實發展性大概就是如此 了。 其實台灣的研究是很可悲的,什麼都向錢看,現在的電子業基本上都是COPY國外的技術 ,差別只是COPY的難易程度而已,其實大家都知道原創性需要多少的基本功和多少次的 錯誤試驗,但走copy shortcut並不要太久的養成和研究,這就造成了台灣的低毛利和產 業生命週期短,連帶也使資深RD並無國外的價值。如果有一天能有許多大師級的研究工 程師在台灣出現,保值的現象真的會出現。 : 除了最基本的電子學以外 電路學 工數 半導體物理 半導體元件 半導體製程 : analog circuit design, suimulation, layout....etc. 每項都是一門獨立學問 : (還有後續的masking, fabricating, packaging, test setup, testing...etc.) : analog ic designer必須比VLSI designer更了解transistor的所有特性跟corners : VLSI要降低Vsupply,要migrate製程,要修改電路 雖然不容易 但時程比較短 : Analog IC只要改變上述任一項 都可能面臨要全部重新design的命運 : 光bias點就可能可以讓你搞個1,2天 如果要migrate製程 那不但layout要修改 : Fab廠的文件更要讀得滾瓜爛熟 因為有可能一小點參數改變了 卻改變電路的結果 : 可能就因為NW電阻值改變了 但designer漏掉了 結果bias點跑掉了 電路就fail了 : 很多地方都是analog designer要去細心take care的問題 也是要花時間學經驗的~ : 再者 上述的簡易情況 只focus在一個電路上 若今天是大電路 或是整合式的 : 那circuits間的interface就夠花時間協調了 : input impedance/capacitance, driving capability, voltage level....etc. : 還有許多要考慮的一時想不起來 總而言之 言而總之 就是會花時間就是了 : 另外 analog ic 還有其他重要的課題 像 ESD, latch-up, bonding effects : 或是在RF ic會發生的 reflection, interference, coupling noise, substrate noise, : impedance matching......etc. 這都是analog ic要去學習跟了解的東西 : 當然 並不是做analog ic designer就一定要全部都會 只是就算你不走全才 : 至少也是要學很多東西 要看很多書 : Ex: 就算不走高難度的RF ic (許多在中低頻ignore的effects, 在rf ic就要考慮了) : 中低頻的光substrate noise跟parasitic effects就難搞了 : 最後 analog ic 的產品也很多 如:regulator, data converter, reference gen. : PLL, drivers, interfaces, Rx/Tx, audio, video.....etc. : 有多廣?? 這部分你上TI的網頁把mixed-signal tree攤開就知道了 : 真正要到"出師" 至少少數幾個fields的電路你都要有所涉獵,了解,design跟debug : 所以才會有所謂的 "5年入門 10年出師" 之說 : 參考看看吧~ : : 再問一個問題 : : 工程師有沒可能搞個顧問公司或工作室 : : 不用很多人或大筆資本 : : 就可以獨立生存運作的商業模式? : : 搞個開業工程師 像學開業律師或建築師那種規模 : : 不是當企夜煮那種 : 這樣聽起來 應該是像"小家庭式賣SIP"的工作 : 就我個人的認知 應該不太可能 原因主要是environment跟layout的support : 很多VLSI跟ic design的軟體都很貴 simulation, design, synthesis.....etc.都很貴 : 還有像layout, verification, APR...etc.也都很貴 : 這些要完整一套可以kickoff project的license fee 應該不是一個家庭式可負擔得起的 : 光錢的部分 個人就認為不太有機會 更別提一個人design不會比多人design來得有利 : 畢竟我們都是人 一定會有粗心大意的時候 analog ic design很重視"細心" : 所以有固定的"design review"會是比較好/完善的制度 在design analog circuit上 : 況且 一個人式的工作室 要怎麼去跟幾百人的大公司搶生意??? : 業務上的負擔就會把人壓扁了 搞到最後可能連design的心情&動力都沒有了 : So 就我個人的認知是不太可能會有個人工作室的機會 : 不過世事難料 搞不好真有天才能做到這件事也不一定 如果真有 那就真該佩服他~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.175.36
vlsi:請問你作過幾次FIB,reverse了? XD 218.168.207.248 09/20
vlsi:沒有不尊敬的意思 218.168.207.248 09/20