※ 引述《mands (M & S)》之銘言:
: 這個標題很聳動吧....沒辦法,才做了幾個月的"PM", 我想我已經倦勤了..-_-
: 目前在電子五哥中做PM的工作,深覺的沒有屁股就別來坐這個位置阿..
: 尤其是在SI廠,內外夾攻:又要應付難纏客戶,又要求別人把料賣給我們..
: (尤其是我們是新部門/新產品/量不多,外國廠商根本也沒聽過你)
: 之前當過行銷企畫、IC設計業務、代理商業務...是不是我不太適合做這個工作阿~"~
: 前輩說的好:PM就是...有很多的石頭要讓你搬, 所以當其他跟我同期進來的人
: 都被視為"新人"的時候,我已經被要求具備有「PM」的樣子....要去解決問題了!
: 雖然是女生,但RD也傲得很,不太屑鳥你...加上我們要整合軟硬體..系統複雜,
: 自己暗自K的超痛苦....一度想要退出電子業...T_T
: 很好奇的是,不知道版上的PM們...你們工作上的成就感來源是什麼?看到產品被
: 做出來嗎? 還是解決所有問題讓產品on schedule? 還是開發成功的新產品?
: 基本上,這些東西做得好,都會被視為應該的-_-, 做不好...馬上就會被發現...
: 所以,我實在是搞不清楚,做PM這個位置,成就感在哪?還是我做不夠久,
: 還無法領略其中樂趣?
我覺得 PM 可以把自己的產品,當成是自己的「作品」,
過程雖然充滿艱辛,但是目標要很清楚,為了完成夢想跟「作
品」,再苦的日子,熬到產品上市的那一刻,產品若是大賣,
受到客人普遍的肯定,那種滿足,是 PM 獨有的榮耀吧!
該做什麼樣的產品?規格該怎麼定?怎麼讓 RD 感受到
PM 對產品的熱誠而願意奉獻更多心血?產品要 pilot run 了
如何在供應商、採購、工廠或代工廠之間指揮協調出一個完美
的流程?產品上市時,該怎麼為自己的作品找到最好的定位?
怎麼幫助業務找到更多的市場....
面對 RD,我覺得應該把 RD 當成「伙伴、兄弟」而非只
是「同事」,只是這種人際關係是需要經營跟努力的。
說實在的,PM 做得好,trouble shooting 的處理能力好
,並且學會等候好作品上市的耐心,若干年後就可以考慮籌措
資金當老闆唷。因為以前跟你配合的 RD, sourcer, PE 甚至
sales,都會是人脈唷。:)
不過做 PM 要注意身體健康,小心別太累,把身體搞壞了。
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