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※ 引述《mands (M & S)》之銘言: : 這個標題很聳動吧....沒辦法,才做了幾個月的"PM", 我想我已經倦勤了..-_- : 目前在電子五哥中做PM的工作,深覺的沒有屁股就別來坐這個位置阿.. : 尤其是在SI廠,內外夾攻:又要應付難纏客戶,又要求別人把料賣給我們.. : (尤其是我們是新部門/新產品/量不多,外國廠商根本也沒聽過你) : 之前當過行銷企畫、IC設計業務、代理商業務...是不是我不太適合做這個工作阿~"~ : 前輩說的好:PM就是...有很多的石頭要讓你搬, 所以當其他跟我同期進來的人 : 都被視為"新人"的時候,我已經被要求具備有「PM」的樣子....要去解決問題了! : 雖然是女生,但RD也傲得很,不太屑鳥你...加上我們要整合軟硬體..系統複雜, : 自己暗自K的超痛苦....一度想要退出電子業...T_T : 很好奇的是,不知道版上的PM們...你們工作上的成就感來源是什麼?看到產品被 : 做出來嗎? 還是解決所有問題讓產品on schedule? 還是開發成功的新產品? : 基本上,這些東西做得好,都會被視為應該的-_-, 做不好...馬上就會被發現... : 所以,我實在是搞不清楚,做PM這個位置,成就感在哪?還是我做不夠久, : 還無法領略其中樂趣? 我覺得 PM 可以把自己的產品,當成是自己的「作品」, 過程雖然充滿艱辛,但是目標要很清楚,為了完成夢想跟「作 品」,再苦的日子,熬到產品上市的那一刻,產品若是大賣, 受到客人普遍的肯定,那種滿足,是 PM 獨有的榮耀吧! 該做什麼樣的產品?規格該怎麼定?怎麼讓 RD 感受到 PM 對產品的熱誠而願意奉獻更多心血?產品要 pilot run 了 如何在供應商、採購、工廠或代工廠之間指揮協調出一個完美 的流程?產品上市時,該怎麼為自己的作品找到最好的定位? 怎麼幫助業務找到更多的市場.... 面對 RD,我覺得應該把 RD 當成「伙伴、兄弟」而非只 是「同事」,只是這種人際關係是需要經營跟努力的。 說實在的,PM 做得好,trouble shooting 的處理能力好 ,並且學會等候好作品上市的耐心,若干年後就可以考慮籌措 資金當老闆唷。因為以前跟你配合的 RD, sourcer, PE 甚至 sales,都會是人脈唷。:) 不過做 PM 要注意身體健康,小心別太累,把身體搞壞了。 -- 信望愛全球資訊網 ── 與你分享耶穌基督、分享與人生 http://www.fhl.net/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.215.75 ※ 編輯: mikehsyu 來自: 59.120.215.75 (07/21 23:23)